17-04-2024, 16:57
Sur Steam aujourd'hui :
Le moment idéal pour revisiter un titre très particulier pour Microids
Faire un remake : une excellente idée à plusieurs niveaux
"Amerzone s'en tient bien sûr à son style emblématique pointer-cliquer,
dans lequel le joueur explore des environnements à travers des angles de caméra fixes."
Vraiment dommage qu'il n'aient pas osé franchir le pas vers le déplacement entièrement libre.
La transposition aurait sans doute demandé un travail énorme pour des environnements potentiellement si vastes,
mais il est tout de même frustrant de devoir se contenter de point and click avec Unreak Engine 5...
Le moment idéal pour revisiter un titre très particulier pour Microids
Avec plus d'un million d'exemplaires vendus dans le monde,
Amerzone a connu un succès instantané auprès des fans de jeux d'aventure,
qui ont adoré son atmosphère envoûtante.
Pour Microids, il s'agit avant tout du premier jeu réalisé par le regretté Benoît Sokal,
un artiste brillant qui a ensuite créé la série Syberia.
"C’est pourquoi, après Syberia : Le Monde d’Avant,
nous avons pensé qu’il serait intéressant de revenir aux sources ;
offrir aux fans de l'original comme aux nouveaux venus
une version améliorée du jeu là où tout a commencé",
a expliqué Charles Leveugle, responsable marketing chez Microids.
"Pour nous, faire simplement un remaster n'aurait pas été
un hommage suffisant pour le 25e anniversaire d'Amerzone", a poursuivi Charles.
"Un remake nous donne l'opportunité de rendre une expérience vivante encore plus riche,
sans trahir l'épisode original".
Comme nous allons le voir, sortir une nouvelle version d’Amerzone en 2024 présente plusieurs avantages…
Amerzone a connu un succès instantané auprès des fans de jeux d'aventure,
qui ont adoré son atmosphère envoûtante.
Pour Microids, il s'agit avant tout du premier jeu réalisé par le regretté Benoît Sokal,
un artiste brillant qui a ensuite créé la série Syberia.
"C’est pourquoi, après Syberia : Le Monde d’Avant,
nous avons pensé qu’il serait intéressant de revenir aux sources ;
offrir aux fans de l'original comme aux nouveaux venus
une version améliorée du jeu là où tout a commencé",
a expliqué Charles Leveugle, responsable marketing chez Microids.
"Pour nous, faire simplement un remaster n'aurait pas été
un hommage suffisant pour le 25e anniversaire d'Amerzone", a poursuivi Charles.
"Un remake nous donne l'opportunité de rendre une expérience vivante encore plus riche,
sans trahir l'épisode original".
Comme nous allons le voir, sortir une nouvelle version d’Amerzone en 2024 présente plusieurs avantages…
Faire un remake : une excellente idée à plusieurs niveaux
La raison principale du remake d'Amerzone saute aux yeux quand on regarde la bande-annonce :
à savoir les possibilités ouvertes par les progrès de la technologie graphique.
"Ce jeu est axé sur l'atmosphère pleine de mystère, où l'immersion est la clé", a expliqué Charles.
"Il était donc crucial pour nous de pousser le moteur le plus loin possible,
pour produire des environnements vibrants
remplis de personnages finement modélisés et animés grâce à la motion capture".
Il en va de même pour l'environnement sonore,
avec des effets sonores riches et bien plus denses que dans l'original,
ainsi qu'une nouvelle bande-son composée par Inon Zur (de Syberia et Fallout) !
Ce n’est pas tout, car le gameplay a également été modernisé dans le respect du jeu original.
Amerzone s'en tient bien sûr à son style emblématique pointer-cliquer,
dans lequel le joueur explore des environnements à travers des angles de caméra fixes ;
cependant, les transitions sont désormais plus fluides.
Quant aux énigmes, elles sont plus claires et intuitives, tout en restant tout aussi stimulantes.
"Nous avons également ajouté des énigmes totalement nouvelles,
pour offrir de nouveaux défis à la première génération de joueurs", a ajouté Charles.
Enfin, ce remake d'Amerzone contribuera à perpétuer l'héritage d'un titre important pour Microids,
pour les joueurs et pour le genre aventure dans son ensemble !
"Jouer à l'édition Windows 98 ou PlayStation aujourd'hui peut être délicat", remarque Charles,
"et c'est dommage, car c'est un jeu très intéressant à jouer.
Il mérite une version conçue pour les machines d’aujourd’hui,
qui prolongera l’expérience de 25 ans supplémentaires.
Les fans originaux pourront revenir au jeu à travers une aventure améliorée,
tandis que les nouveaux publics auront enfin la chance d’en faire l’expérience
à travers un remake répondant aux standards d’aujourd’hui.
Un voyage unique à découvrir ou redécouvrirà savoir les possibilités ouvertes par les progrès de la technologie graphique.
"Ce jeu est axé sur l'atmosphère pleine de mystère, où l'immersion est la clé", a expliqué Charles.
"Il était donc crucial pour nous de pousser le moteur le plus loin possible,
pour produire des environnements vibrants
remplis de personnages finement modélisés et animés grâce à la motion capture".
Il en va de même pour l'environnement sonore,
avec des effets sonores riches et bien plus denses que dans l'original,
ainsi qu'une nouvelle bande-son composée par Inon Zur (de Syberia et Fallout) !
Ce n’est pas tout, car le gameplay a également été modernisé dans le respect du jeu original.
Amerzone s'en tient bien sûr à son style emblématique pointer-cliquer,
dans lequel le joueur explore des environnements à travers des angles de caméra fixes ;
cependant, les transitions sont désormais plus fluides.
Quant aux énigmes, elles sont plus claires et intuitives, tout en restant tout aussi stimulantes.
"Nous avons également ajouté des énigmes totalement nouvelles,
pour offrir de nouveaux défis à la première génération de joueurs", a ajouté Charles.
Enfin, ce remake d'Amerzone contribuera à perpétuer l'héritage d'un titre important pour Microids,
pour les joueurs et pour le genre aventure dans son ensemble !
"Jouer à l'édition Windows 98 ou PlayStation aujourd'hui peut être délicat", remarque Charles,
"et c'est dommage, car c'est un jeu très intéressant à jouer.
Il mérite une version conçue pour les machines d’aujourd’hui,
qui prolongera l’expérience de 25 ans supplémentaires.
Les fans originaux pourront revenir au jeu à travers une aventure améliorée,
tandis que les nouveaux publics auront enfin la chance d’en faire l’expérience
à travers un remake répondant aux standards d’aujourd’hui.
Avec cette toute nouvelle version d'Amerzone - Le Testament de l'Explorateur,
Microids souhaite proposer une nouvelle fois une expérience de jeu rare,
fidèle à la philosophie de Benoît Sokal.
"C'est un jeu qui encourage les joueurs à prendre leur temps et à réfléchir", déclare Charles.
"Ils peuvent oublier ce qui se passe autour d’eux,
respirer l’atmosphère d’un pays étranger et se perdre dans l’intrigue.
Nous sommes fiers de travailler sur ce remake
et nous pensons qu’il rassemblera toutes les générations de joueurs.
Après tout, que l’on ait 20 ou 50 ans, l’appel à l’aventure est tout aussi fort…"
Microids souhaite proposer une nouvelle fois une expérience de jeu rare,
fidèle à la philosophie de Benoît Sokal.
"C'est un jeu qui encourage les joueurs à prendre leur temps et à réfléchir", déclare Charles.
"Ils peuvent oublier ce qui se passe autour d’eux,
respirer l’atmosphère d’un pays étranger et se perdre dans l’intrigue.
Nous sommes fiers de travailler sur ce remake
et nous pensons qu’il rassemblera toutes les générations de joueurs.
Après tout, que l’on ait 20 ou 50 ans, l’appel à l’aventure est tout aussi fort…"
"Amerzone s'en tient bien sûr à son style emblématique pointer-cliquer,
dans lequel le joueur explore des environnements à travers des angles de caméra fixes."
Vraiment dommage qu'il n'aient pas osé franchir le pas vers le déplacement entièrement libre.
La transposition aurait sans doute demandé un travail énorme pour des environnements potentiellement si vastes,
mais il est tout de même frustrant de devoir se contenter de point and click avec Unreak Engine 5...


