Chapitre 1 : Dans le patchwork d'Hunrath
Ça y est mon vieux Milou, on est reparti pour l'aventure. J'ai l'impression de connaitre l'intro du jeu sans y avoir jamais joué. Y'avait pas eu une démo à une époque ? Ou peut-être ai-je vu passer trop de bandes-annonces, de début de let's play...
Je suis un peu partagé sur cette intro, sympa mais pas extraordinaire non plus. Je pense que j'aurais préféré sans voix off, être plongé dans ce grand bordel sans la moindre information, comme dans... vous savez quoi.
Me voilà donc à Hunrath, si j'en crois les petits bidules grésillants informatifs. Pour le moment, j'explore, j'observe, je me familiarise avec l'univers. Tout est assez de bric et de broc dans ce monde. Le contraste entre cette sphère composite faite d'éléments familiers et le monde alien que l'on voit tout autour est une très belle trouvaille visuelle.
Un peu partout, des clins d'œil aux précédents jeux de Cyan.
Un conflit se dessine entre deux personnages. Est-ce qu'il vont nous refaire le coup de devoir choisir notre camp à la fin ? J'espère qu'on sortira un peu de cette formule, il doit bien y avoir d'autres façons de finir un jeu... Bon, on verra le moment venu.
Je débloque assez vite l'accès à une nouvelle section d'Hunrath. Ça n'a l'air que d'une demi-énigme et pourtant voilà déjà Steam qui me félicite avec un succès. J'espère qu'on peut désactiver ces pop-ups parce que je n'ai pas envie de savoir quand j'ai franchi une étape, ou plutôt je suis assez grand pour le savoir tout seul. Surtout, je ne veut pas lire la description de l'étape en question, qui peut influer sur ma vision des choses.
Je continue de progresser un peu. Je rencontre CW, un visage familier. L'électricité est rétablie sans trop de mal. Un nouvel objectif clair m'est donné, pour l'instant on me prend pas mal par la main. J'explore un peu plus le secteur, et je tombe sur un peu de documentation. On épluchera ça la prochaine fois.
Ça y est mon vieux Milou, on est reparti pour l'aventure. J'ai l'impression de connaitre l'intro du jeu sans y avoir jamais joué. Y'avait pas eu une démo à une époque ? Ou peut-être ai-je vu passer trop de bandes-annonces, de début de let's play...
Je suis un peu partagé sur cette intro, sympa mais pas extraordinaire non plus. Je pense que j'aurais préféré sans voix off, être plongé dans ce grand bordel sans la moindre information, comme dans... vous savez quoi.
Me voilà donc à Hunrath, si j'en crois les petits bidules grésillants informatifs. Pour le moment, j'explore, j'observe, je me familiarise avec l'univers. Tout est assez de bric et de broc dans ce monde. Le contraste entre cette sphère composite faite d'éléments familiers et le monde alien que l'on voit tout autour est une très belle trouvaille visuelle.
Un peu partout, des clins d'œil aux précédents jeux de Cyan.
Un conflit se dessine entre deux personnages. Est-ce qu'il vont nous refaire le coup de devoir choisir notre camp à la fin ? J'espère qu'on sortira un peu de cette formule, il doit bien y avoir d'autres façons de finir un jeu... Bon, on verra le moment venu.
Je débloque assez vite l'accès à une nouvelle section d'Hunrath. Ça n'a l'air que d'une demi-énigme et pourtant voilà déjà Steam qui me félicite avec un succès. J'espère qu'on peut désactiver ces pop-ups parce que je n'ai pas envie de savoir quand j'ai franchi une étape, ou plutôt je suis assez grand pour le savoir tout seul. Surtout, je ne veut pas lire la description de l'étape en question, qui peut influer sur ma vision des choses.
Je continue de progresser un peu. Je rencontre CW, un visage familier. L'électricité est rétablie sans trop de mal. Un nouvel objectif clair m'est donné, pour l'instant on me prend pas mal par la main. J'explore un peu plus le secteur, et je tombe sur un peu de documentation. On épluchera ça la prochaine fois.
Tell me about the rabbits, George.

