07-10-2023, 13:50
Pour ceux que ça intéresse (attention : gros pâté pas forcément digeste !):
Méthodologie
Méthodologie
Le projet Top Escape Rooms se compose de deux phases : une phase de nomination et une phase de classement.
Phase 1 : NominationsPhase 2 : ClassementsNotes générales et mises en garde
Phase 1 : Nominations
Au cours de la phase de nomination, des proposants pré-approuvés (composés de passionnés ayant joué dans 200 salles d'évasion ou plus) ont été invités à désigner en privé jusqu'à 15 salles qui, selon eux, devraient être prises en compte dans la conversation pour les meilleures au monde. Les chambres qui ont remporté le prix Top Room l'année précédente et qui seraient autrement éligibles pour l'année en cours ont obtenu le statut de finaliste automatique et n'ont pas pu être nominées. En 2022, toute salle avec cinq nominations indépendantes ou plus était considérée comme bénéficiant d'un soutien suffisant pour passer à la phase 2, avec l'idée que pour qu'une salle soit digne de la distinction d'être l'une des meilleures au monde, elle devait alors doit sûrement être nommé par un nombre minimum raisonnable de personnes.
Les propriétaires, employés, investisseurs, concepteurs, consultants et autres affiliés directs d'une salle d'évasion ou d'une société de salle d'évasion donnée, passés ou présents, ainsi que les conjoints ou membres de la famille de ces sociétés affiliées, n'étaient pas autorisés à désigner l'une des salles correspondantes. pour lesquels ils peuvent avoir un conflit d’intérêts.
Pour qu’une salle soit éligible à une nomination en 2022, il y avait deux conditions. Premièrement, la salle doit avoir été ouverte pendant au moins 30 jours entre le 1er novembre 2021 et le 31 octobre 2022. Deuxièmement, la salle doit être jouable pour une équipe entièrement composée de joueurs anglophones, et ce fait doit être vérifiable en ligne. Outre ces deux règles, les proposants étaient libres d'inclure n'importe quelle salle dans laquelle ils avaient joué, en utilisant tous les critères qu'ils jugeaient pertinents pour qu'une salle soit considérée comme l'une des meilleures au monde, y compris la définition même de ce qui compte comme une salle d'évasion.
En 2022, un total de 359 passionnés ont contribué à la phase 1, ce qui a donné lieu à 929* chambres nominées, dont 336* chambres avec suffisamment de nominations indépendantes (ou statut de finaliste automatique) pour passer à la phase 2. Pour la liste complète des salles nominées dans la phase 1, voir les résultats de la phase 1
* Initialement, nous avions annoncé 930 nominés et 337 finalistes, mais un a ensuite été retiré et un autre a été rétrogradé en raison de la découverte de nominations faites par des utilisateurs présentant des conflits d'intérêts non révélés.
Les propriétaires, employés, investisseurs, concepteurs, consultants et autres affiliés directs d'une salle d'évasion ou d'une société de salle d'évasion donnée, passés ou présents, ainsi que les conjoints ou membres de la famille de ces sociétés affiliées, n'étaient pas autorisés à désigner l'une des salles correspondantes. pour lesquels ils peuvent avoir un conflit d’intérêts.
Pour qu’une salle soit éligible à une nomination en 2022, il y avait deux conditions. Premièrement, la salle doit avoir été ouverte pendant au moins 30 jours entre le 1er novembre 2021 et le 31 octobre 2022. Deuxièmement, la salle doit être jouable pour une équipe entièrement composée de joueurs anglophones, et ce fait doit être vérifiable en ligne. Outre ces deux règles, les proposants étaient libres d'inclure n'importe quelle salle dans laquelle ils avaient joué, en utilisant tous les critères qu'ils jugeaient pertinents pour qu'une salle soit considérée comme l'une des meilleures au monde, y compris la définition même de ce qui compte comme une salle d'évasion.
En 2022, un total de 359 passionnés ont contribué à la phase 1, ce qui a donné lieu à 929* chambres nominées, dont 336* chambres avec suffisamment de nominations indépendantes (ou statut de finaliste automatique) pour passer à la phase 2. Pour la liste complète des salles nominées dans la phase 1, voir les résultats de la phase 1
* Initialement, nous avions annoncé 930 nominés et 337 finalistes, mais un a ensuite été retiré et un autre a été rétrogradé en raison de la découverte de nominations faites par des utilisateurs présentant des conflits d'intérêts non révélés.
Lors de la phase de classement, les votants pré-approuvés (composés de passionnés ayant joué à 100 salles d'évasion ou plus, ainsi que tous les passionnés approuvés comme votants lorsque l'exigence était inférieure à 100) sont invités à fournir un classement complet et ordonné des salles qui ont survécu à la Phase 1. Ils ne sont autorisés à classer que les salles dans lesquelles ils ont joué et pour lesquelles ils n'ont pas de conflit d'intérêt potentiel, tel que défini dans la section précédente. Les électeurs peuvent également choisir de ne pas classer une salle à laquelle ils ont joué pour quelque raison que ce soit.
Une fois de plus, les propriétaires, employés, investisseurs, concepteurs, consultants et autres affiliés directs d'une salle d'évasion ou d'une entreprise de salle d'évasion donnée, passés ou présents, ainsi que les conjoints ou membres de la famille de ces sociétés affiliées, n'étaient pas autorisés à classer l'un des les salles correspondantes pour lesquelles ils pourraient avoir un conflit d’intérêts.
Les classements de pile sont utilisés pour ce processus plutôt que les notes numériques, car ils obligent les participants à réfléchir sérieusement à chaque entrée de leur pile, et cette approche ne souffre pas du fait que différentes personnes ont des calibrages différents pour les notes numériques. Les classements Stack ont également la belle propriété que vous pouvez toujours ajouter de nouvelles chambres tout en haut au fur et à mesure que les chambres du monde entier s'améliorent sans avoir à recalibrer votre système de numérotation ou à ajouter des notes « 6 étoiles ».
En 2022, un total de 929 passionnés ont fourni des classements lors de la phase 2, dont 333 des 359 de ceux qui ont contribué à la phase 1, et le résultat de ces classements individuels a fourni une contribution au classement mondial final. L'algorithme permettant de générer un classement global à partir d'un ensemble de classements partiels fait l'objet de recherches universitaires approfondies et il n'existe pas de méthode universellement acceptée pour générer un tel résultat. TERPECA utilise une méthode assez bien établie qui s'inspire d'un article académique sur le classement des équipes de football universitaire, lui-même basé sur le théorème de Perron-Frobenius. En un mot, chaque rang de pile est utilisé pour créer toutes les comparaisons par paires possibles entre les salles de ce rang de pile, puis celles-ci sont utilisées pour créer une matrice de scores entre les salles en utilisant toutes les comparaisons directes de l'un des participants. Pour faire une analogie avec l'analyse du football universitaire, nous considérons le score d'un match entre deux salles comme une combinaison de toutes comparaisons directes pouvant être faites entre deux salles et de toutes comparaisons secondaires transitives pouvant être faites entre deux salles. . Une petite correction est ajoutée en utilisant l'intervalle de confiance binomial du score de Wilson pour garantir qu'une plus grande confiance est accordée lorsque davantage de comparaisons entre les deux mêmes salles sont disponibles. Enfin, le vecteur propre correspondant à la plus grande valeur propre est calculé et les entrées de ce vecteur propre sont utilisées comme score pour chaque pièce. L’algorithme permettant de calculer exactement les comparaisons secondaires et la pondération relative appropriée de celles-ci par rapport aux comparaisons primaires a légèrement changé chaque année depuis 2019 afin d’améliorer le classement afin de mieux représenter les données sous-jacentes.
En 2022, un changement supplémentaire a été apporté pour réduire l'impact disproportionné des électeurs qui classent beaucoup plus de salles que d'autres, en divisant le poids d'une comparaison faite entre deux salles par la racine carrée du nombre de salles classées par l'électeur faisant le choix. comparaison. Comme le nombre de comparaisons générées par un électeur est essentiellement le carré du nombre de salles classées dans sa liste, cela réduit son impact global sur les résultats de n^2 à n^1,5, où n est le nombre de salles qu'il classe. L'effet pratique est de mieux préserver les classements relatifs au sein des régions géographiques, tout en permettant à ces acteurs des « superconnecteurs » d'avoir une influence substantielle sur les classements relatifs entre ces régions.
Également en 2022, après le résultat initial du calcul décrit ci-dessus, une dernière révision du classement a été effectuée à l'aide d'un algorithme de tri à bulles modifié, et les pièces adjacentes dans la liste ont été comparées et échangées si nécessaire pour préserver toute incohérence localisée dans vote en tête-à-tête entre salles adjacentes. L'effet de ce changement est que les comparaisons primaires pures ont le dernier mot sur le classement final, ce qui est approprié étant donné que ceux-ci proviennent uniquement de joueurs ayant joué dans les deux salles comparées.
Les résultats donnés par cette analyse ont été étudiés en détail pour vérifier que les classements finaux ont résisté à un examen minutieux lors de la comparaison de deux salles entre elles sur la base de tous les classements de pile incluant les deux, mais ces données sont exclues du rapport final car elles peuvent être utilisé dans certains cas pour déduire des préférences individuelles entre les pièces. Il suffit de dire que nous sommes convaincus que le résultat ici représente fidèlement les données fournies par les participants au projet.
Avant 2022, nous décernions également un prix Top Company, qui, depuis 2019, était entièrement dérivé des données de classement des chambres. En 2022, nous avons décidé de mettre fin au classement des entreprises et de reconnaître davantage de Top Rooms.
En fin de compte, cette analyse a fourni un classement global de toutes les salles de la phase 2, mais comme toujours, nous ne reconnaissons qu'un sous-ensemble d'entre elles comme lauréates officielles. La raison principale en est que le nombre de nominations nécessaires pour atteindre la phase 2 est une barre basse conçue pour garantir que les meilleures salles et compagnies possibles figureront sûrement sur la liste, mais cela ne garantit pas que celles qui ont été nominées soient réellement nominées. étaient nettement meilleurs que, disons, ceux qui ont manqué une ou deux nominations lors de la phase 1. Quoi qu'il en soit, nous présentons toujours le classement final complet de l'analyse de la phase 2, que vous pouvez trouver dans les résultats de la phase 2.
Une fois de plus, les propriétaires, employés, investisseurs, concepteurs, consultants et autres affiliés directs d'une salle d'évasion ou d'une entreprise de salle d'évasion donnée, passés ou présents, ainsi que les conjoints ou membres de la famille de ces sociétés affiliées, n'étaient pas autorisés à classer l'un des les salles correspondantes pour lesquelles ils pourraient avoir un conflit d’intérêts.
Les classements de pile sont utilisés pour ce processus plutôt que les notes numériques, car ils obligent les participants à réfléchir sérieusement à chaque entrée de leur pile, et cette approche ne souffre pas du fait que différentes personnes ont des calibrages différents pour les notes numériques. Les classements Stack ont également la belle propriété que vous pouvez toujours ajouter de nouvelles chambres tout en haut au fur et à mesure que les chambres du monde entier s'améliorent sans avoir à recalibrer votre système de numérotation ou à ajouter des notes « 6 étoiles ».
En 2022, un total de 929 passionnés ont fourni des classements lors de la phase 2, dont 333 des 359 de ceux qui ont contribué à la phase 1, et le résultat de ces classements individuels a fourni une contribution au classement mondial final. L'algorithme permettant de générer un classement global à partir d'un ensemble de classements partiels fait l'objet de recherches universitaires approfondies et il n'existe pas de méthode universellement acceptée pour générer un tel résultat. TERPECA utilise une méthode assez bien établie qui s'inspire d'un article académique sur le classement des équipes de football universitaire, lui-même basé sur le théorème de Perron-Frobenius. En un mot, chaque rang de pile est utilisé pour créer toutes les comparaisons par paires possibles entre les salles de ce rang de pile, puis celles-ci sont utilisées pour créer une matrice de scores entre les salles en utilisant toutes les comparaisons directes de l'un des participants. Pour faire une analogie avec l'analyse du football universitaire, nous considérons le score d'un match entre deux salles comme une combinaison de toutes comparaisons directes pouvant être faites entre deux salles et de toutes comparaisons secondaires transitives pouvant être faites entre deux salles. . Une petite correction est ajoutée en utilisant l'intervalle de confiance binomial du score de Wilson pour garantir qu'une plus grande confiance est accordée lorsque davantage de comparaisons entre les deux mêmes salles sont disponibles. Enfin, le vecteur propre correspondant à la plus grande valeur propre est calculé et les entrées de ce vecteur propre sont utilisées comme score pour chaque pièce. L’algorithme permettant de calculer exactement les comparaisons secondaires et la pondération relative appropriée de celles-ci par rapport aux comparaisons primaires a légèrement changé chaque année depuis 2019 afin d’améliorer le classement afin de mieux représenter les données sous-jacentes.
En 2022, un changement supplémentaire a été apporté pour réduire l'impact disproportionné des électeurs qui classent beaucoup plus de salles que d'autres, en divisant le poids d'une comparaison faite entre deux salles par la racine carrée du nombre de salles classées par l'électeur faisant le choix. comparaison. Comme le nombre de comparaisons générées par un électeur est essentiellement le carré du nombre de salles classées dans sa liste, cela réduit son impact global sur les résultats de n^2 à n^1,5, où n est le nombre de salles qu'il classe. L'effet pratique est de mieux préserver les classements relatifs au sein des régions géographiques, tout en permettant à ces acteurs des « superconnecteurs » d'avoir une influence substantielle sur les classements relatifs entre ces régions.
Également en 2022, après le résultat initial du calcul décrit ci-dessus, une dernière révision du classement a été effectuée à l'aide d'un algorithme de tri à bulles modifié, et les pièces adjacentes dans la liste ont été comparées et échangées si nécessaire pour préserver toute incohérence localisée dans vote en tête-à-tête entre salles adjacentes. L'effet de ce changement est que les comparaisons primaires pures ont le dernier mot sur le classement final, ce qui est approprié étant donné que ceux-ci proviennent uniquement de joueurs ayant joué dans les deux salles comparées.
Les résultats donnés par cette analyse ont été étudiés en détail pour vérifier que les classements finaux ont résisté à un examen minutieux lors de la comparaison de deux salles entre elles sur la base de tous les classements de pile incluant les deux, mais ces données sont exclues du rapport final car elles peuvent être utilisé dans certains cas pour déduire des préférences individuelles entre les pièces. Il suffit de dire que nous sommes convaincus que le résultat ici représente fidèlement les données fournies par les participants au projet.
Avant 2022, nous décernions également un prix Top Company, qui, depuis 2019, était entièrement dérivé des données de classement des chambres. En 2022, nous avons décidé de mettre fin au classement des entreprises et de reconnaître davantage de Top Rooms.
En fin de compte, cette analyse a fourni un classement global de toutes les salles de la phase 2, mais comme toujours, nous ne reconnaissons qu'un sous-ensemble d'entre elles comme lauréates officielles. La raison principale en est que le nombre de nominations nécessaires pour atteindre la phase 2 est une barre basse conçue pour garantir que les meilleures salles et compagnies possibles figureront sûrement sur la liste, mais cela ne garantit pas que celles qui ont été nominées soient réellement nominées. étaient nettement meilleurs que, disons, ceux qui ont manqué une ou deux nominations lors de la phase 1. Quoi qu'il en soit, nous présentons toujours le classement final complet de l'analyse de la phase 2, que vous pouvez trouver dans les résultats de la phase 2.
Il convient de noter que même s'il y a des proposants et des votants de nombreux pays et que le projet continue de croître, certaines régions ont encore eu beaucoup plus d'acteurs que d'autres. En conséquence, les salles de certains des pays les moins représentés sont limitées quant au haut de la liste qu'elles peuvent atteindre, étant donné qu'il y a une limite à l'extrapolation que nous pouvons faire lorsqu'il n'y a pas beaucoup de données de comparaison sur une salle donnée. . Nous espérons et espérons toujours qu'à mesure que des salles de nouveaux pays apparaîtront sur la liste, davantage de passionnés y joueront, et dans les années à venir, ces régions pourront trouver leur « vraie » place dans le classement.
Deuxièmement, comme les TERPECA s'adressent actuellement spécifiquement à un public anglophone, nous reconnaissons que la prétention de trouver les « meilleures salles du monde » est un peu douteuse. Ainsi, en attendant que la portée du projet soit élargie pour inclure d'autres langues, nous avons inclus depuis 2020 une section qui met en évidence les meilleurs sites Web du monde entier qui fournissent des récompenses ou des classements de haute qualité dans d'autres langues ou dans des régions qui ne le sont pas actuellement. bien servi par ce projet.
Enfin, même avec les changements apportés en 2022 pour réduire l'avantage en termes de pouvoir de vote de ceux qui peuvent classer le plus de jeux, la méthodologie choisie a toujours un biais selon lequel plus une personne a joué de salles, plus elle aura un impact important dans le classement. , car ils seront en mesure de fournir beaucoup plus de comparaisons entre les pièces. Nous acceptons cela comme une fonctionnalité et non comme un bug, car nous pensons qu'il est certainement défendable de donner plus de poids à ceux qui ont plus d'expérience à cet égard.
Deuxièmement, comme les TERPECA s'adressent actuellement spécifiquement à un public anglophone, nous reconnaissons que la prétention de trouver les « meilleures salles du monde » est un peu douteuse. Ainsi, en attendant que la portée du projet soit élargie pour inclure d'autres langues, nous avons inclus depuis 2020 une section qui met en évidence les meilleurs sites Web du monde entier qui fournissent des récompenses ou des classements de haute qualité dans d'autres langues ou dans des régions qui ne le sont pas actuellement. bien servi par ce projet.
Enfin, même avec les changements apportés en 2022 pour réduire l'avantage en termes de pouvoir de vote de ceux qui peuvent classer le plus de jeux, la méthodologie choisie a toujours un biais selon lequel plus une personne a joué de salles, plus elle aura un impact important dans le classement. , car ils seront en mesure de fournir beaucoup plus de comparaisons entre les pièces. Nous acceptons cela comme une fonctionnalité et non comme un bug, car nous pensons qu'il est certainement défendable de donner plus de poids à ceux qui ont plus d'expérience à cet égard.
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
- ufo-3d.fr

Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher...