20-05-2023, 12:03
Steam, 20/05/2023
PATCH 1 : Correction des discours manquants et plus !
#FirmamentGame
PATCH 1 : Correction des discours manquants et plus !
Firmament Release Notes 1.0.0 e9752-p17329
Hé les amis ! Merci d'avoir joué à Firmament !
Nous avons beaucoup de bons correctifs pour vous aujourd'hui, y compris un correctif pour les discours qui ne jouent pas dans certains cas. Voici la liste :
https://steamcommunity.com/app/754890/discu...snr=2_9_100015_
Merci encore et bon week-end !!!!
Salutations,
Hannah
Hé les amis ! Merci d'avoir joué à Firmament !
Nous avons beaucoup de bons correctifs pour vous aujourd'hui, y compris un correctif pour les discours qui ne jouent pas dans certains cas. Voici la liste :- Correction des discours parfois absents du jeu pour le reste de l'instance du jeu.
- Correction d'un blocage se produisant en cas de sauvegarde au bord d'une plate-forme sur le puzzle de la batterie à Juleston, puis de rechargement de cette suavegarde.
- Déplacement d'un déclencheur de discours depuis un coin étrange à l'intérieur de la véranda vers un emplacement plus raisonnable.
- Extension d'un déclencheur de collision à l'intérieur de la cuve de mélange à Juleston (près de la balustrade) de sorte qu'une petite section corresponde maintenant à la majorité de la collision intérieure. Empêche le joueur de rester coincé à l'intérieur du maillage de la balustrade.
- Ajout d'états désactivés à la plate-forme de construction de glace.
- Inversion des animation sur les pistons du bunker Juleston, car ils se déplaçaient dans la direction opposée aux autres bunkers et se pénétraient dans les rochers environnants lorsque le bunker était élevé.
- Mise à jour de la traduction de notre partenaire de localisation pour des didacticiels de démonstration lorsque vous obtenez une mise à niveau.
- Correction de la nacelle de transport invisible lors de la liaison au sein du même Âge.
- Correction des canaux d'éclairage de porte sur la nacelle du conservatoire de St. Andrew.
- Texte sur les modules de transport du Swan coupé dans certaines localisations.
- Ajout d'une position de combinaison pour après avoir enfilé/retiré la combinaison à un certain endroit.
- Correction d'une certaine circonstance où les discours ne jouaient pas après le retour au Swan.
- Correction d'un son non affecté par le réglage général des volumes sonores du menu du jeu.
- Correction des didacticiels SteamVR pour Quest qui s'affichent au lieu de ceux d'Oculus lors de l'utilisation de l'environnement d'exécution Oculus .
- Correction pour pouvoir voir l'intérieur déchargé de la véranda ou de la cour extérieure.
- Ajout de régions de fermeture automatique aux portes de purge (elles sont assez grandes pour ne pas être vaincues par la mise à niveau de l'attache étendue).
- Correction des prises de porte de purge jouant le son désactivé alors qu'elles ne devraient pas l'être.
- Augmentation de la taille de la barre de défilement dans le menu des paramètres graphiques.
- Diminution de la taille du menu en 2D.
- Augmentation de la taille du menu principal en VR.
- Masquage de limite de fréquence d'images dans le menu des paramètres graphiques lorsque vous êtes en VR.
- Backers uniquement : correction de la manette de jeu qui ne se concentre pas sur l'option d'échelle d'interface utilisateur de l'assistant lorsque vous montez avec le d-pad à partir de l'option de skin de l'assistant dans le menu des paramètres d'affichage.
- Rapprochement des livres dans Steam Deck.
https://steamcommunity.com/app/754890/discu...snr=2_9_100015_
Merci encore et bon week-end !!!!
Salutations,
Hannah
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Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
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