18-03-2023, 09:23
Extrait du long sujet Into the Myst
L'ascension, la chute et la renaissance du plus ancien studio
de jeux indépendant d'Amérique.
L'ascension, la chute et la renaissance du plus ancien studio
de jeux indépendant d'Amérique.
Rand Miller :
Firmament est excitant parce que nous avions la réalité virtuelle en tête,
et c'est une histoire qui nous passionne tous.
Si des histoires méritent d'être gardées secrètes dans notre parcours, c'est bien celle-là.
Nous l'abordons d'une manière différente. Les mécanismes de jeu sont différents.
La façon dont nous racontons le récit est un peu différente.
L'interface utilisateur est différente. Même la façon dont nous l'avons conçu est différente.
Eric A. Anderson :et c'est une histoire qui nous passionne tous.
Si des histoires méritent d'être gardées secrètes dans notre parcours, c'est bien celle-là.
Nous l'abordons d'une manière différente. Les mécanismes de jeu sont différents.
La façon dont nous racontons le récit est un peu différente.
L'interface utilisateur est différente. Même la façon dont nous l'avons conçu est différente.
Si vous pensiez qu'Obduction était un jeu bizarre, vous n'avez encore rien vu.
Je suis excité… et je ne veux plus jamais faire un jeu aussi important de ma vie.
Hannah Gamiel :Je suis excité… et je ne veux plus jamais faire un jeu aussi important de ma vie.
Aux personnes qui sont fans de nos jeux, je dirais :
préparez-vous à exercer une partie légèrement différente de votre esprit.
préparez-vous à exercer une partie légèrement différente de votre esprit.



![[Image: 20230316065229-2dbb11e1-me.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2023/03/16/20230316065229-2dbb11e1-me.jpg)

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