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FIRMAMENT, Kickstarter & updates
#32
Update #22 20/02/2020

Une fenêtre sur les efforts de R&D de Cyan

Salut les Backers!

Cela fait un peu depuis la dernière mise à jour et même si nous aimerions dire que nous sirotons une fontaine de champagne et mangeons des côtes de bœuf tous les jours, ce n'est pas le cas.

Comme vous vous en souvenez peut-être avec notre Obduction Kickstarter, lorsque nous sommes silencieux, cela signifie que nous avons le nez sur la meule (oui, nous avons regardé la comédie classique de Steve Martin, « Roxanne », ce week-end, pourquoi demandez-vous ?).

Ce ne sont pas que de la sueur et des larmes qui coulent sur nos nouveaux tapis et nos murs repeints, cependant... nous aurons beaucoup de choses excitantes à vous montrer, et de nouvelles personnes à vous présenter dans les mois à venir ! Alors parlons de ce qui se passe.

Nous avons initialement conçu le Firmament Proof of Concept en un peu plus d'un mois. À l'époque, il contenait les concepts de base que nous voulions pour le jeu, et ce « New Game Feeling » que nous étions ravis de partager.

Maintenant, après le financement de ce Kickstarter, nous avons pu ramener et embaucher des créateurs clés qui peuvent ajouter de la profondeur à l'histoire que nous rêvons. Nos discussions et nos sessions de conception (Top Secret - Very Hush Hush !) excitent tout le monde à propos de la direction que prend Firmament et des systèmes et mécanismes que le jeu utilisera. Nous avons hâte de partager certains de ces détails avec vous dans les mois à venir, mais nous ne pouvons pas encore laisser ces lapins sortir du chapeau !

N'importe quel constructeur vous dira qu'une bonne fondation est la clé pour pouvoir construire une grande maison. En ce moment, Cyan travaille sur une base solide afin que nous puissions en faire un jeu génial. Avec cela, beaucoup de recherche et de développement sont en cours sur la façon dont nous pouvons créer le meilleur jeu sur une variété de matériel.

Dans cet esprit, cliquez sur l'image ci-dessous pour visionner une vidéo YouTube où nous examinons quelques-uns des systèmes en cours de développement pour améliorer Firmament...

A Window Into Cyan's R&D Efforts for Firmament

À l'approche de 2020, nous devons revenir sur le début de cette campagne. Le recul est de 20/20 et alors que nous espérions pouvoir sortir cet été, comme nous l'avons mentionné dans notre mise à jour précédente, ce ne sera pas le cas. Avec de nouvelles recrues, la finalisation d'autres produits, des changements de conception et d'autres facteurs que nous devons prendre en compte, une piste plus longue pour le lancement est nécessaire.

Nous sommes ravis de ce que va devenir Firmament et de toutes les mises à jour que nous vous apporterons sur la route de sa sortie !

Bien que nous ne nous dirigions plus vers un objectif ambitieux, si vous avez quelqu'un qui souhaite rejoindre cette campagne, envoyez-le à Fangamer pour soutenir Firmament !

Merci pour tout votre soutien.


#FirmamentGame
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. Oo - ufo-3d.fr


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FIRMAMENT, Kickstarter & updates - par Riven de Gailande - 14-12-2022, 12:32

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