13-10-2022, 19:58
Update 21, 22 novembre 2019
Le bon, le mauvais et le bulletin…
#FirmamentGame
Le bon, le mauvais et le bulletin…
Bonjour, contributeurs de Firmament !
Il va sans dire que nous sommes vraiment enthousiasmés par Firmament et par où il va. Maintenant, faisons de bonnes nouvelles, de mauvaises nouvelles - en commençant par les bonnes choses…
Le bon
Le développement de Firmament est en bonne voie - en particulier, les détails de conception qui incluent un développement narratif très granulaire. Et… l'histoire que nous élaborons pour Firmament est l'une des histoires les plus complexes, remplies de traditions et émotionnellement stimulantes que nous ayons jamais racontées ici à Cyan ! Nous pensons vraiment que vous allez adorer l'expérience.
Firmament sera définitivement narratif - nous mettons beaucoup d'efforts pour vous permettre de vous immerger complètement dans les couches de l'histoire. Grâce à cette concentration, nous atténuons un peu nos énigmes. Il y aura toujours beaucoup d'énigmes déroutantes, mais nous voulons que le récit ait un peu moins de friction que certains de nos titres les plus difficiles.
Une chose que nous faisons avec le développement et la conception de Firmament est un processus entièrement nouveau pour nous : pour la première fois, nous nous éloignons des cartes descendantes dessinées au crayon, et nous expérimentons l'ébauche de nos espaces en réalité virtuelle. . Nous partagerons plus sur ce processus au fur et à mesure que nous progressons.
Nous sommes désolés pour le manque de mises à jour. Au cours de la phase intense de conception et de montée en puissance de l'histoire, il y a moins de plaisirs à partager, et parce que l'histoire est si complexe, nous hésitons beaucoup à en révéler trop que ce que nous avons déjà partagé. Mais nous passerons rapidement à une phase qui a plus d'images pour passer votre chemin.
Oh, et nous n'avons pas fini d'embaucher pour Firmament. Gardez un œil sur notre page Carrières pour les postes qui pourraient apparaître - en particulier dans le département artistique.
Le moins bon
Nous sommes définitivement en retard. Nous espérions que le jeu se dirigerait vers vous d'ici l'été 2020 - mais il ne semble pas que cela se produira. Nous voulons vous le faire savoir maintenant au lieu de vous fournir cette information plus tard. Nous n'avons pas de nouvelle date de sortie, mais vous savez qu'il est important pour nous de fournir une expérience incroyable, même si cela prend plus de temps. Créer ce genre de mondes divertissants est si complexe, et nous apprécions votre confiance en nous pour faire le travail correctement.
Mais attendez, il y a plus !
Si vous êtes intéressé par les informations Cyan au-delà de Firmament, vous pouvez vous inscrire à notre newsletter Cyan. C'est une autre façon d'essayer de faire savoir aux gens ce qui se passe. Vous pouvez vous inscrire ici.
Nous ne saurions trop vous remercier pour vos aimables paroles et votre enthousiasme indéfectible pour nos jeux ! Nous ne pouvons pas le faire sans vous !
L'équipe Firmament de Cyan
Il va sans dire que nous sommes vraiment enthousiasmés par Firmament et par où il va. Maintenant, faisons de bonnes nouvelles, de mauvaises nouvelles - en commençant par les bonnes choses…
Le bon

Le développement de Firmament est en bonne voie - en particulier, les détails de conception qui incluent un développement narratif très granulaire. Et… l'histoire que nous élaborons pour Firmament est l'une des histoires les plus complexes, remplies de traditions et émotionnellement stimulantes que nous ayons jamais racontées ici à Cyan ! Nous pensons vraiment que vous allez adorer l'expérience.
Firmament sera définitivement narratif - nous mettons beaucoup d'efforts pour vous permettre de vous immerger complètement dans les couches de l'histoire. Grâce à cette concentration, nous atténuons un peu nos énigmes. Il y aura toujours beaucoup d'énigmes déroutantes, mais nous voulons que le récit ait un peu moins de friction que certains de nos titres les plus difficiles.
Une chose que nous faisons avec le développement et la conception de Firmament est un processus entièrement nouveau pour nous : pour la première fois, nous nous éloignons des cartes descendantes dessinées au crayon, et nous expérimentons l'ébauche de nos espaces en réalité virtuelle. . Nous partagerons plus sur ce processus au fur et à mesure que nous progressons.
Nous sommes désolés pour le manque de mises à jour. Au cours de la phase intense de conception et de montée en puissance de l'histoire, il y a moins de plaisirs à partager, et parce que l'histoire est si complexe, nous hésitons beaucoup à en révéler trop que ce que nous avons déjà partagé. Mais nous passerons rapidement à une phase qui a plus d'images pour passer votre chemin.
Oh, et nous n'avons pas fini d'embaucher pour Firmament. Gardez un œil sur notre page Carrières pour les postes qui pourraient apparaître - en particulier dans le département artistique.
Le moins bon

Nous sommes définitivement en retard. Nous espérions que le jeu se dirigerait vers vous d'ici l'été 2020 - mais il ne semble pas que cela se produira. Nous voulons vous le faire savoir maintenant au lieu de vous fournir cette information plus tard. Nous n'avons pas de nouvelle date de sortie, mais vous savez qu'il est important pour nous de fournir une expérience incroyable, même si cela prend plus de temps. Créer ce genre de mondes divertissants est si complexe, et nous apprécions votre confiance en nous pour faire le travail correctement.
Mais attendez, il y a plus !
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L'équipe Firmament de Cyan
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Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
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