17-04-2021, 07:53
Bonjour,
Je remonte ce sujet car plongé depuis de nombreuses semaines sur Talos et son extension.
J'ai terminé Talos et ai réalisé 50% de Road to Gehenna et à ce stade, je le trouve plus "fluide" et pas forcément plus compliqué que le jeu principal.
Et surtout, il semble débarrassé des scories qui ternissent un peu Talos : absence de "bombes" et étoiles à peu près accessibles...
A titre personnel, la quête des étoiles de Talos m'a paru très souvent insurmontable. Un exemple (je ne précise pas où pour ne pas spoiler) : dans un des mondes, pour parvenir à une étoile, il faut repérer en tâtonnant une cavité cachée dans l'ombre, permettant d'accéder à un couloir.
A contrario, les énigmes sont parfois très complexes (pour ma part - je suis un peu lent
- j'ai mis des dizaines et des dizaines d'heures) mais elles sont réalisables car logiques.
Petite anecdote : il m'est arrivé une fois de rêver de ce jeu et de me trouver ridiculement dans la situation où je dois relier deux connecteurs...
Je remonte ce sujet car plongé depuis de nombreuses semaines sur Talos et son extension.
J'ai terminé Talos et ai réalisé 50% de Road to Gehenna et à ce stade, je le trouve plus "fluide" et pas forcément plus compliqué que le jeu principal.
Et surtout, il semble débarrassé des scories qui ternissent un peu Talos : absence de "bombes" et étoiles à peu près accessibles...
A titre personnel, la quête des étoiles de Talos m'a paru très souvent insurmontable. Un exemple (je ne précise pas où pour ne pas spoiler) : dans un des mondes, pour parvenir à une étoile, il faut repérer en tâtonnant une cavité cachée dans l'ombre, permettant d'accéder à un couloir.
A contrario, les énigmes sont parfois très complexes (pour ma part - je suis un peu lent
- j'ai mis des dizaines et des dizaines d'heures) mais elles sont réalisables car logiques.Petite anecdote : il m'est arrivé une fois de rêver de ce jeu et de me trouver ridiculement dans la situation où je dois relier deux connecteurs...
L'éternité c'est long, surtout vers la fin

