26-05-2019, 10:17
Update 38
11 avril 2019
Update N° 38 : récap. de la démonstration
Bonjour tous le monde !
Nous avons été très aussi occupés le mois dernier avec GDC, PAX East, le Festival du film de Cleveland et la finalisation de notre développement. PAX a été une expérience merveilleuse, bien que fatigante, pour nous. Nous avions un grand stand à l’intérieur de l’IndieMEGABOOTH, qui est devenu une attraction de choix pour PAX. Nous avons pu configurer 7 stations PC fournies par OriginPC, des moniteurs Pixio et des périphériques Logitech - ZED n'a jamais été aussi beau et aussi performant ! Nous avons vraiment apprécié que ces sociétés nous sponsorisent généreusement pour pouvoir participer à cette manifestation. Sans leur aide, il n'aurait pas été possible de montrer ce jeu de manière fiable à autant de personnes ! En plus de nos 7 stations PC, nous avions 2 stations Oculus disponibles et avons pu faire jouer plusieurs centaines de personnes en réalité virtuelle. Les réactions que nous avons eues ont été extrêmement positives et ce fut une expérience formidable (bien qu'épuisante) pour nous. Notre partie préférée a été de pouvoir rencontrer de nombreux contributeurs Kickstarter (et même un qui nous a donné un coup de main sur notre stand !), Des fans de notre serveur Discord et plein de nouvelles personnes ! PAX était la première fois que certains d’entre nous rencontraient en personne nos amis de Cyan, et la première apparition publique de Chuck et Rand depuis la sortie de Myst. Nous avons participé à un débat dimanche matin devant une salle comble (une excellente un dimanche matin !) et avons passé un bon moment à parler de nos carrières dans les jeux. Vous pouvez voir une vidéo à la demande fournie par PAX ici.
Message rapide de Chuck :
Salut à tous ! Je voulais juste dire que PAX East a été un évènement très réussi pour nous à bien des égards. D'une part, nous avons eu la chance de rencontrer beaucoup de nos supporters, ce qui était génial, et beaucoup d'entre eux ont eu l'opportunité de jouer à ZED pendant une courte période. Vos retours ont été précieux : ils nous ont révélé ce qui fonctionne et les domaines sur lesquels nous pouvons nous améliorer. La réaction des joueurs a été très positive dans l’ensemble. Nous pensons avoir quelque chose de spécial et je tenais simplement à redire à tout le monde l’importance de votre soutien à ZED. Nous n'aurions pas pu le faire sans votre patience et votre soutien ! Nous sommes dans la dernière ligne droite avant la sortie du jeu alors s'il vous plaît gardez l'œil ouvert et assurez-vous de nous aider avec votre liste de souhaits et en faisant passer le mot ! Merci à tous - à la vôtre ! Chuck Carter
Après PAX, Chuck s'est envolé pour sa ville natale de Cleveland pour assister au Festival du film de Cleveland où nous avons exposé ZED pendant quatre jours. Ce fut une expérience unique, assez différente de PAX East et qui nous a permis de présenter ZED à un grand nombre de personnes qui n’avaient jamais essayé la réalité virtuelle auparavant et qui n’étaient pas des joueurs traditionnels. Les gens étaient très enthousiastes à propos de notre travail de narration et de voix off.
Quelques problèmes administratifs : au cours des prochaines semaines, nous enverrons des questionnaires aux contributeurs Kickstarter (et publierons une mise à jour pour vous le rappeler) afin d'obtenir toutes les informations nécessaires en fonction de votre niveau de promesse Kickstarter. Nous ne pouvons les envoyer qu'une seule fois. Nous devons donc faire preuve de diligence raisonnable et veiller à ce que tout soit bien fait du premier coup, afin d'éviter à tout le monde un mal de tête. Restez à l'affût !
La prochaine grand sujet est les listes de souhaits Steam. Alors que nous essayons d'accéder à autant de plates-formes que possible, Steam reste le plus grand détaillant de jeux en ligne. Steam module le nombre de personnes auxquelles il nous montre en fonction du nombre de personnes qui nous mis en liste de souhaits. C'est d'une grande aide pour les développeurs indépendants de toucher le plus de personnes possible, de créer une liste de souhaits et de nous faire connaître afin que nous puissions continuer à créer des jeux. En l'état actuel des choses, nous sommes encore à environ 20% de notre seuil bas idéal. Nous avons donc du travail à faire et devons utiliser toute aide pour à faire passer le mot. Merci comme toujours pour votre soutien.
Voici quelques photos du mois dernier et un rappel que vous pouvez toujours rester en contact avec nous sur nos réseaux sociaux - nous sommes vraiment heureux de pouvoir discuter avec beaucoup d'entre vous.
![[Image: 20221026170234-d8e3d33a.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170234-d8e3d33a.jpg)
notre stand PAX East !
![[Image: 20221026170234-3e0e2b84.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170234-3e0e2b84.jpg)
première apparition publique de Rand et Chuck depuis Myst !
![[Image: 20221026170234-c26845cf.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170234-c26845cf.jpg)
notre débat-conférence PAX
![[Image: 20221026170235-0fb58803.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170235-0fb58803.jpg)
Nos conférenciers. Seth Mantie, Karthik Bala de Vicarious Visions et Velan Studios,
Tim Cain (créateur de Fallout), Rand Miller (Cyan) et Chuck Carter (fondateur de Eagre Games)
lien vers la vidéo Twitch
![[Image: 20221026170235-d8ff445f.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170235-d8ff445f.jpg)
Des contributeurs heureux à notre stand !
11 avril 2019
Update N° 38 : récap. de la démonstration
Bonjour tous le monde !
Nous avons été très aussi occupés le mois dernier avec GDC, PAX East, le Festival du film de Cleveland et la finalisation de notre développement. PAX a été une expérience merveilleuse, bien que fatigante, pour nous. Nous avions un grand stand à l’intérieur de l’IndieMEGABOOTH, qui est devenu une attraction de choix pour PAX. Nous avons pu configurer 7 stations PC fournies par OriginPC, des moniteurs Pixio et des périphériques Logitech - ZED n'a jamais été aussi beau et aussi performant ! Nous avons vraiment apprécié que ces sociétés nous sponsorisent généreusement pour pouvoir participer à cette manifestation. Sans leur aide, il n'aurait pas été possible de montrer ce jeu de manière fiable à autant de personnes ! En plus de nos 7 stations PC, nous avions 2 stations Oculus disponibles et avons pu faire jouer plusieurs centaines de personnes en réalité virtuelle. Les réactions que nous avons eues ont été extrêmement positives et ce fut une expérience formidable (bien qu'épuisante) pour nous. Notre partie préférée a été de pouvoir rencontrer de nombreux contributeurs Kickstarter (et même un qui nous a donné un coup de main sur notre stand !), Des fans de notre serveur Discord et plein de nouvelles personnes ! PAX était la première fois que certains d’entre nous rencontraient en personne nos amis de Cyan, et la première apparition publique de Chuck et Rand depuis la sortie de Myst. Nous avons participé à un débat dimanche matin devant une salle comble (une excellente un dimanche matin !) et avons passé un bon moment à parler de nos carrières dans les jeux. Vous pouvez voir une vidéo à la demande fournie par PAX ici.
Message rapide de Chuck :
Salut à tous ! Je voulais juste dire que PAX East a été un évènement très réussi pour nous à bien des égards. D'une part, nous avons eu la chance de rencontrer beaucoup de nos supporters, ce qui était génial, et beaucoup d'entre eux ont eu l'opportunité de jouer à ZED pendant une courte période. Vos retours ont été précieux : ils nous ont révélé ce qui fonctionne et les domaines sur lesquels nous pouvons nous améliorer. La réaction des joueurs a été très positive dans l’ensemble. Nous pensons avoir quelque chose de spécial et je tenais simplement à redire à tout le monde l’importance de votre soutien à ZED. Nous n'aurions pas pu le faire sans votre patience et votre soutien ! Nous sommes dans la dernière ligne droite avant la sortie du jeu alors s'il vous plaît gardez l'œil ouvert et assurez-vous de nous aider avec votre liste de souhaits et en faisant passer le mot ! Merci à tous - à la vôtre ! Chuck Carter
Après PAX, Chuck s'est envolé pour sa ville natale de Cleveland pour assister au Festival du film de Cleveland où nous avons exposé ZED pendant quatre jours. Ce fut une expérience unique, assez différente de PAX East et qui nous a permis de présenter ZED à un grand nombre de personnes qui n’avaient jamais essayé la réalité virtuelle auparavant et qui n’étaient pas des joueurs traditionnels. Les gens étaient très enthousiastes à propos de notre travail de narration et de voix off.
Quelques problèmes administratifs : au cours des prochaines semaines, nous enverrons des questionnaires aux contributeurs Kickstarter (et publierons une mise à jour pour vous le rappeler) afin d'obtenir toutes les informations nécessaires en fonction de votre niveau de promesse Kickstarter. Nous ne pouvons les envoyer qu'une seule fois. Nous devons donc faire preuve de diligence raisonnable et veiller à ce que tout soit bien fait du premier coup, afin d'éviter à tout le monde un mal de tête. Restez à l'affût !
La prochaine grand sujet est les listes de souhaits Steam. Alors que nous essayons d'accéder à autant de plates-formes que possible, Steam reste le plus grand détaillant de jeux en ligne. Steam module le nombre de personnes auxquelles il nous montre en fonction du nombre de personnes qui nous mis en liste de souhaits. C'est d'une grande aide pour les développeurs indépendants de toucher le plus de personnes possible, de créer une liste de souhaits et de nous faire connaître afin que nous puissions continuer à créer des jeux. En l'état actuel des choses, nous sommes encore à environ 20% de notre seuil bas idéal. Nous avons donc du travail à faire et devons utiliser toute aide pour à faire passer le mot. Merci comme toujours pour votre soutien.
Voici quelques photos du mois dernier et un rappel que vous pouvez toujours rester en contact avec nous sur nos réseaux sociaux - nous sommes vraiment heureux de pouvoir discuter avec beaucoup d'entre vous.
![[Image: 20221026170234-d8e3d33a.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170234-d8e3d33a.jpg)
notre stand PAX East !
![[Image: 20221026170234-3e0e2b84.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170234-3e0e2b84.jpg)
première apparition publique de Rand et Chuck depuis Myst !
![[Image: 20221026170234-c26845cf.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170234-c26845cf.jpg)
notre débat-conférence PAX
![[Image: 20221026170235-0fb58803.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170235-0fb58803.jpg)
Nos conférenciers. Seth Mantie, Karthik Bala de Vicarious Visions et Velan Studios,
Tim Cain (créateur de Fallout), Rand Miller (Cyan) et Chuck Carter (fondateur de Eagre Games)
lien vers la vidéo Twitch
![[Image: 20221026170235-d8ff445f.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026170235-d8ff445f.jpg)
Des contributeurs heureux à notre stand !
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
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