26-04-2019, 18:49
Update 12, 26 avril 2019
Objectif final de 1,4 M$ atteint - Objectif de 1,5 M$ révélé !
#FirmamentGame
Objectif final de 1,4 M$ atteint - Objectif de 1,5 M$ révélé !
Oui! Premier objectif atteint!
Incroyable! Nous avons maintenant atteint l’objectif de fin de financement de Firmament, ce qui signifie que nous disposerons des fonds nécessaires pour sortir le jeu sur MacOS, PS4, PSVR et en anglais, français, italien, allemand et espagnol !
Notre intention est de rendre toutes ces plates-formes disponibles au lancement, simultanément. MAIS veuillez noter que beaucoup de choses pourraient empêcher un lancement simultané. Comme… des problèmes invisibles au cours du processus d'assurance qualité, la certification sur certaines plates-formes, les mises à jour de système d'exploitation, les problèmes de plate-forme de développement, les modifications de pilotes, etc.
À mesure que le développement se poursuit et que nous disposons de plus de détails sur les progrès de Firmament sur les plates-formes prises en charge, nous les rapporterons dans les mises à jour de Firmament Kickstarter.
Objectif de 1,5 M$ annoncé !
Nous savons donc qu’il s’agit d’un long plan avec seulement quelques heures, mais vous continuez de nous surprendre, alors… Si nous atteignons 1,5 million de dollars, nous ajouterons une option "Commentaire des développeurs" à Firmament et une vidéo "Création en coulisse" à publier au cours ou après le lancement. Vous aurez certainement un aperçu de ce qui se passe derrière le rideau.
Continuons sur notre lancée !
Incroyable! Nous avons maintenant atteint l’objectif de fin de financement de Firmament, ce qui signifie que nous disposerons des fonds nécessaires pour sortir le jeu sur MacOS, PS4, PSVR et en anglais, français, italien, allemand et espagnol !
Notre intention est de rendre toutes ces plates-formes disponibles au lancement, simultanément. MAIS veuillez noter que beaucoup de choses pourraient empêcher un lancement simultané. Comme… des problèmes invisibles au cours du processus d'assurance qualité, la certification sur certaines plates-formes, les mises à jour de système d'exploitation, les problèmes de plate-forme de développement, les modifications de pilotes, etc.
À mesure que le développement se poursuit et que nous disposons de plus de détails sur les progrès de Firmament sur les plates-formes prises en charge, nous les rapporterons dans les mises à jour de Firmament Kickstarter.
Objectif de 1,5 M$ annoncé !
Nous savons donc qu’il s’agit d’un long plan avec seulement quelques heures, mais vous continuez de nous surprendre, alors… Si nous atteignons 1,5 million de dollars, nous ajouterons une option "Commentaire des développeurs" à Firmament et une vidéo "Création en coulisse" à publier au cours ou après le lancement. Vous aurez certainement un aperçu de ce qui se passe derrière le rideau.
Continuons sur notre lancée !
![[Image: 20221026203500-931eecd8.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026203500-931eecd8.jpg)
Célébrations du dernier jour avec Cyan !
- 10h00 - 11h00 PDT (19h00 – 20h00 UTC+1) : Ryan W. animera une session de questions / réponses avec les développeurs Firmament
- 11h30 - 12h00 PDT (20h30 – 21h00 UTC+1) : CyanChat Discord / General Chatter - causerie au coin du feu avec Rand
- 14h30 - 15h00 PDT (23h30 – minuit UTC+1) : Vidéo en direct sur la page Facebook Firmament
#FirmamentGame
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
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