04-04-2019, 15:29
Comme Grover et Scribe...
J'ai trouvé le parti pris graphique magnifique. J'ai adoré me balader dans ces paysages flamboyants, lumineux. Quant aux énigmes, je ne les ai pas trouvées plus difficiles que celles d'un Rhem ou d'un Schyzm.
Il n'y a qu'une seule énigme de rapidité sur plus de 400 panneaux, ça ne suffit pas à me gâcher le jeu.
J'ai aussi aimé le mystère de ce jeu. Les statues incompréhensibles, les lieux et leur destination véritable, les vidéos étranges. Je m'interroge toujours sur le "pourquoi" et ça fait partie de la fascination que doit générer un jeu, pour moi.
Je n'ai pas aimé Aporia alors que certains l'ont adoré. Les coups et les douleurs...
J'ai trouvé le parti pris graphique magnifique. J'ai adoré me balader dans ces paysages flamboyants, lumineux. Quant aux énigmes, je ne les ai pas trouvées plus difficiles que celles d'un Rhem ou d'un Schyzm.
Il n'y a qu'une seule énigme de rapidité sur plus de 400 panneaux, ça ne suffit pas à me gâcher le jeu.
J'ai aussi aimé le mystère de ce jeu. Les statues incompréhensibles, les lieux et leur destination véritable, les vidéos étranges. Je m'interroge toujours sur le "pourquoi" et ça fait partie de la fascination que doit générer un jeu, pour moi.
Je n'ai pas aimé Aporia alors que certains l'ont adoré. Les coups et les douleurs...
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano

