07-11-2017, 19:18
(07-11-2017, 17:26)Albezuno a écrit : Une petite question pour m’enlever un doute, ce jeu est il plus proche de the witness ou de Quern ?Plus proche de The Witness. Le but des énigmes est constant, la forme évolue et se complique comme dans The Witness.
Le scénario est aussi cryptique. Quern est plus proche d'un Myst-like, ce qui n'est pas le cas de Thalos Principle.
(07-11-2017, 12:37)jefftom a écrit :Ce n'est pas au 2ème endroit que je bloque (Grover, oui) mais à un endroit où il faut poser un objet en prendre un autre le poser puis prendre le premier etc., et ça 2 fois de suite, puis dans l'autre sens, si tu vois où je me trouve.Citation :j'ai bien peur de ne jamais pouvoir le passerIl y a en Egypte quelques petites manœuvres un peu chiantes en effet,
mais il faut faire attention à un truc :
il y a des situations où on manque de temps parce qu'on n'a pas tout à fait trouvé la vraie bonne solution qui permet d'aller plus vite.
Pour le dire autrement, il n'y a pas en Égypte de longue série de manipulations à exécuter en un temps limité, sauf exceptions :
- à un endroit il y a un "geste" à faire au bon moment
- à un autre endroit il y a certes trois ou quatre opérations à enchainer (j'imagine que c'est là où tu bloques),
mais il ne faut pas hésiter à utiliser les 5 minutes d'enregistrement pour faire tranquillement toutes les premières opérations et prendre le temps de se concentrer avant d'attaquer le dernier "geste".
Il faut faire ça vite et je ne maîtrise pas du tout le déplacement au clavier, je suis morte une bonne cinquantaine de fois. Un peu ras-le-bol.
Je ne pense pas qu'il y ait d'autre possibilité à cet endroit. Grover l'a résolu comme ça je crois.
Citation :Et à la relecture, je vois une ambiguité dans le message # 71 plus haut.C'était clair pour moi Jeff
- Il n'y a pas dans la progression du jeu d'indication ultérieure qui permettra de trouver les étoiles d'un niveau
= quand on a fait un niveau, on a toutes les données suffisantes pour atteindre l'étoile, et il n'y aura pas d'autres indications plus tard, ni de déblocage à attendre de quelque chose qui serait nloqué pour l'instant.
- Les indications ultérieures concernent seulement la question de savoir s'il faut absolument avoir trouvé toutes les étoiles pour ne pas être bloqué à un moment où à un autre plus tard.
La manière de répondre à cette question conditionne l'issue du jeu.
Si je peux risquer un conseil, ce serait de prendre les étoiles qui paraissent accessibles, et d'en récolter suffisamment pour accéder à certains lieux des temples...,
mais de ne pas s'obstiner pour autant, au point de s'interdire de changer de niveau tant qu'on ne les a pas toutes trouvées.
(Certaines étoiles dans les premiers niveaux du monde A sont parmi les plus difficiles).
Formulé autrement : on peut ignorer les étoiles lors d'une première exploration, mais il n'est pas bon de les négliger entièrement. Elles pourraient servir plus tard, si on veut...
Formulé autrement encore :
alors que les bonus (easter eggs) ne font pas du tout partie du jeu lui-même,
les étoiles ne sont pas des bonus extérieurs, mais font partie d'une manière de jouer possible pleinement constitutive de l'intrigue globale...
mais merci de ces précisions. J'ai pris les étoiles que j'ai pu et je vais essayer de choper celles que je n'ai pas maintenant que je sais que c'est théoriquement possible sans plus de "capacités"
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano

