23-10-2017, 13:32
Update 5
Réservé aux Backers
UE4 – Création et placement d’objets statiques
Actuellement, je travaille sur la décoration de l’île (plus particulièrement de la plage). Ci-dessous vous en trouverez le procédé simplifié.
Il faut commencer par créer une bibliothèque d’objets uniques. Il faut créer différentes sortes d'éléments de falaises, afin de diversifier l'environnement :
Alors vous pouvez les importer dans le moteur UE4 afin de les utiliser dans le jeu :
Et enfin, placer ces objets un par un au meilleur endroit sur la plage !
Je vous invite à découvrir le processus de "painting" (peinture) des falaises dans la vidéo ci-dessous.
Bybye!
-Denis
Réservé aux Backers
UE4 – Création et placement d’objets statiques
Actuellement, je travaille sur la décoration de l’île (plus particulièrement de la plage). Ci-dessous vous en trouverez le procédé simplifié.
Il faut commencer par créer une bibliothèque d’objets uniques. Il faut créer différentes sortes d'éléments de falaises, afin de diversifier l'environnement :
![[Image: 20221028102308-5d0aa061.png]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/28/20221028102308-5d0aa061.png)
Alors vous pouvez les importer dans le moteur UE4 afin de les utiliser dans le jeu :
![[Image: 20221028102309-e0be48a4.png]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/28/20221028102309-e0be48a4.png)
Et enfin, placer ces objets un par un au meilleur endroit sur la plage !
Je vous invite à découvrir le processus de "painting" (peinture) des falaises dans la vidéo ci-dessous.
Bybye!
-Denis
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
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