28-08-2016, 15:15
Paramètres - GRAPHISMES
Il y a beaucoup d'options pour les graphiques - et c’est là que réside le subtil équilibre entre belles images et vitesse d’affichage. Chaque système informatique et les préférences personnelles sont différents, donc à vous d'expérimenter et d'obtenir l'équilibre qui vous convient.
Remarque : Les options résolution, réglage d’écran, V-Sync, Gamma, champ de vision et flou de mouvement ne sont pas disponibles lorsqu’on joue avec un casque VR.
Il y a beaucoup d'options pour les graphiques - et c’est là que réside le subtil équilibre entre belles images et vitesse d’affichage. Chaque système informatique et les préférences personnelles sont différents, donc à vous d'expérimenter et d'obtenir l'équilibre qui vous convient.
Remarque : Les options résolution, réglage d’écran, V-Sync, Gamma, champ de vision et flou de mouvement ne sont pas disponibles lorsqu’on joue avec un casque VR.
RÉSOLUTION
- Size : résolution vidéo. Plus pour la qualité d’image, moins pour la vitesse d’affichage.
- Réglages de l’écran (fenêtré / fenêtre sans bordure / Plein écran) :o fenêtré : le jeu dans une fenêtre sur votre bureau.
o fenêtre sans bordure : le jeu en plein écran avec accès à votre bureau.
o plein écran : le jeu en plein écran. - V-Sync (oui / non) : limite le taux de rafraîchissement de l'affichage. “On” peut réduire votre taux de trame maximale, mai réduira les erreurs d’affichage pour les images plus belles.
- Gamma : change le réglage gamma si l’affichage du jeu est trop clair ou trop foncé.
- Prédéf. Qualité graphismes (personnalisé / faible / moyen(ne) / élevé(e) / Épique) : options graphiques pré-réglées. Un moyen simple de régler la qualité graphique du jeu à un niveau compatible avec votre système.
- La distance de vue (Near / moyen(ne) / Far / Épique / Max) : Contrôle le nombre d’objets affichés en fonction de la distance. Max affichera tous les objets situés dans le champ de vision. Abaisser ce réglage permettra d’améliorer les performances en masquant une partie des objets plus ou moins lointains.
- Qualité anticrénelage (faible / moyen(ne) / élevé(e) / Épique) : lissage des bords des objets. Augmentez pour des images plus belles, baissez pour améliorer les performances.
- Qualité post-traitement (faible / moyen(ne) / élevé(e) / Épique) : Ajuste les effets plein écran comme le bloom ou l’illumination hdr.
- Qualité ombres (faible / moyen(ne) / élevé(e) / Épique) : Aduste la qualité des éclairages et des ombres.
- Qualité textures (faible / moyen(ne) / élevé(e) / Épique) Ajuste la qualité des textures. Réduire pour améliorer les performance et les temps de chargement, augmenter pour améliorer les détails (Attention : le réglage Épique peut consommer jusqu’à 6 Go de mémoire vidéo !).
- Qualité effets (faible / moyen(ne) / élevé(e) / Épique) Ajuste la qualité de différents effets spéciaux comme le brouillard.
- Foliage (faible / moyen(ne) / élevé(e) / Épique) : Ajuste la quantité de feuilles des plantes dans les mondes. Baisser ce réglage améliorera la performance générale au détriment des détails.
- Qualité eau (faible / moyen(ne) / élevé(e)) Modifie la qualité de l’eau. Baisser ce réglage améliorera la performance générale au détriment de la qualité visuelle de l’eau.
- Échelle de résolution (50-200) : modifie la qualité et la taille du rendu interne au moteur sans modifier la résolution d’affichage. Augmenter pour améliorer la qualité d’affichage au delà de la résolution maximale de votre moniteur, ou réduisez pour améliorer les performance sans affecter la résolution choisie pour le jeu (100% donne un ratio de 1:1).
- Champ de vision (90-120 degrés) : Change la partie observable du monde à l’écran.
- Flou de mouvement (0-1) : Contrôle le flou lors des déplacements de la caméra. désactivé à gauche, activé à droite. Ajuster en fonction de vos préférences personnelles et des performances de votre machine.
- Pré règle tous les réglages ci-dessus en fonction des capacités d’affichage de votre machine.
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
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