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Eyes of Ara (the)
#2
# 27 : Bienvenue en 2016, GX Australia, récompenses des Backer, copies d’écran, et plus encore !
23 janvier 2016

Bonjour à tous ! ça faisait longtemps depuis la dernière mise à jour, avant Noël et le Nouvel An (j'espère que vous avez fait une bonne pause pendant les vacances), mais maintenant, nous sommes bien en Janvier et parés pour 2016. Et quelle année ça va être !

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GX Australia
GX Australia est la première convention de jeu d'Australie. Je suis content d'avoir soutenu leur campagne Kickstarter pour qu’elle se mette en place, et je suis heureux de dire que je serai présent avec une démo jouable de The Eyes of Ara. Donc, si vous passez par là, venez me trouver dans l’Indie Alley et tester le jeu !

[Image: 20221026185513-5d2b6bc1.png]

GX Australia se tiendra dans le weekend des 27 & 28 février. http://www.gxaustralia.com/

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Récompenses des Backer
La soumission pour les récompenses in-game des Backers est ouverte. Les Artistes Contributeurs et les Designers Contributeurs devraient avoir récemment reçu un e-mail au sujet de cette soumission de contenu (si vous ne l'avez pas, contactez-moi). Les soumissions Image dans la Galerie des Bakers et Livre des Bakers sont encore ouvertes.

Il y a encore beaucoup de gens admissibles à ces récompenses qui n’ont rien soumis. The Eyes of Ara ne pourraitt pas devenir une réalité sans l'incroyable soutien de tous les acteurs, et je tiens à le souligner dans le jeu lui-même. Donc, je vous encourage à envoyer quelque chose !

Les soumissions seront verrouillées dans les prochains mois lorsque le jeu se rapprochera de la date de sortie, alors assurez-vous d'envoyer rapidement vos soumissions. Lisez le lien ci-dessous et envoyez-les à ben@100stonesinteractive.com. Comment soumettre une image pour la Galerie des Backers ou le Livre des Backers

De même, si vous n'avez pas encore rempli votre questionnaire de Backer (via Backerkit), assurez-vous de le faire. Cliquez ici pour obtenir votre formulaire

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Il s’est passé beaucoup de choses depuis la dernière mise à jour, voici un rapide résumé de l'année à venir :
Rétrospective 2015
Un petit retour sur l'année 2015. De l'annonce du projet Eyes of Ara à la campagne Kickstarter, des démonstrations de jeu lors des congrès, à un regard vers l'avenir. Ce fut une année rapide et folle, et vous pouvez lire tous les détails ici.
WIP Series
Depuis la fin de l'année dernière j’ai centré mes captures d'écran semi-hebdomadaires autour d'une série de travaux en cours. Ainsi, vous pouvez suivre le développement de l'une des chambres du jeu depuis le tas de boîte grise jusqu’à la scène dans le jeu terminé.
[Image: 20221026185512-3a3fe1a5.png]

[Image: 20221026185513-6fe42457.png]


La série a été publiée sur Facebook et 100Stonesgames sur Twister, et vous pouvez également lire une description plus détaillée de chaque stade de développement sur le forum du jeu : Plus d’info sur la série de WIP ici.

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Fait avec Unity
Enfin, 100 Stones Interactive and The Eyes of Ara ont leur propre page Made with Unity. Unity est le moteur du jeu et l’ensemble d'outils avec lesquels est bâti Eyes of Ara.

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L’avenir
Voilà pour cette mise à jour, mais beaucoup de grandes choses se produiront en 2016. Les versions Alpha et Beta seront disponibles dans les prochains mois, et bien sûr la sortie du jeu (pas de date officielle pour le moment :P). Attendez-vous à beaucoup de nouvelles excitantes au fur et à mesure des mois qui passent ! Mais d’ici-là, prenez soin de vous, à la prochaine fois.

- Ben
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. Oo - ufo-3d.fr
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