26-01-2016, 18:15
Pour ajouter à la liste des qualités, il semble que le jeu soit très ouvert et permette une exploration assez libre de l'environnement et le choix dans l'ordre de résolution des énigmes.
Pour ceux qui aimeraient un peu plus comprendre le mécanisme des étranges panneaux qui semblent parsemer l'île et être au centre des énigmes du jeu, Jonathan Blow explique le fonctionnement de l'un d'eux situé au tout début du jeu dans la vidéo ci-dessous. Ces petits panneaux ne sont pas, je cite (et traduits) "représentatifs de ce qu'il y a de plus intéressant dans le jeu, mais représentatifs de la façon dont le langage des énigmes du jeu fonctionne". Si vous êtes intéressés, que vous n'avez pas peur de ce mini spoiler et et que vous pigez l'angliche, vous pouvez cliquer sur la vidéo. Vous pouvez aussi mettre la vidéo en pause et résoudre l'énigme avant qu'il n'expose la solution si vous le souhaitez.
Pour ceux qui aimeraient un peu plus comprendre le mécanisme des étranges panneaux qui semblent parsemer l'île et être au centre des énigmes du jeu, Jonathan Blow explique le fonctionnement de l'un d'eux situé au tout début du jeu dans la vidéo ci-dessous. Ces petits panneaux ne sont pas, je cite (et traduits) "représentatifs de ce qu'il y a de plus intéressant dans le jeu, mais représentatifs de la façon dont le langage des énigmes du jeu fonctionne". Si vous êtes intéressés, que vous n'avez pas peur de ce mini spoiler et et que vous pigez l'angliche, vous pouvez cliquer sur la vidéo. Vous pouvez aussi mettre la vidéo en pause et résoudre l'énigme avant qu'il n'expose la solution si vous le souhaitez.
Tell me about the rabbits, George.

