20-10-2015, 15:44
Histoire que tu aies un peu plus qu’un simple vote.
je vote "peu importe, je suis preneur", ou plus précisément [un jeu en 2D (omni-3d) + un jeu en full-3D avec choix tout-souris ou souris+clavier]. Avec une petite tendance vers la 3D.
Avec le temps mon regard sur la 2D a évidemment évolué avec les technologies. En particulier quand elle (la 2D) cherche à imiter la 3D. Si je suis approximativement ta liste ça donne ceci pour moi :
2D-slide show. Non.
J'ai de plus en plus de mal avec les jeux 2D de type slide show qui me donne la sensation d'être dans une boite, ce n’était pas le cas avec Riven à l'époque, mais maintenant oui. (Houuu, ho lui !).
2D – omni-3D
Je suis ravi visuellement, mais frustré dans mes déplacements avec Myst IV, mais c’est une solution qui me permet d’apprécier Tomahna avec moult détails. Aujourd’hui je voudrai Riven en Omni-3D pour conserver l’aspect qualitatif du graphisme. J’attends de voir Amarhys par exemple.
Full 3D (avec choix)
A l’autre extrémité de cette courbe, je me retrouve dans les raisons évoquées par Volyova dans son premier message, ou tes problèmes de vertiges Yaz (rarement pour moi). Le gros intérêt c’est que je peux me déplacer ou bon me semble, ça me donne l’impression que je peux me fabriquer une expérience de jeu plus personnelle que dans les autres jeux. C’est le point qui me pousse à regarder de plus en plus vers la 3D en tant que joueur. Haaaa je mute !
C’est ici que Riven Starry Expanse va débarquer, je suis curieux de voir comment un même jeu sera vécu. Je l’ai choisi parce qu’il est probable que nous y ayons tous joué, nous avons vécu la « Grande Claque » mais la nouvelle génération qui le découvrira, celle qui n’a connu que Uru, pas sûr qu’elle s’interroge longtemps sur la direction à prendre pour jouer Riven. Nos choix seraient-ils aussi générationnels, contextuels ?
Ce que je recherche c’est la qualité d’immersion, la capacité d’un jeu à me mettre en condition de jouer. Je pense que bientôt nous pourrons avoir les machines qui supporteront plus de polygones. Petit à petit les remarques de Volyova disparaitront, pour les vertiges, ça...
Me concernant, je ne pense pas qu’il y est de réponse franche à ta question aujourd’hui, je trouve encore mon compte dans les deux, chez moi ce n’est pas la question technique qui fait le chœur d’un jeu. Repose la question dans 5 ans et mon regard sur la 3D aura évidemment…etc…^^
Ça, c’est ma position de joueur, par contre si je devais faire un jeu aujourd’hui, il serait en 3D.
je vote "peu importe, je suis preneur", ou plus précisément [un jeu en 2D (omni-3d) + un jeu en full-3D avec choix tout-souris ou souris+clavier]. Avec une petite tendance vers la 3D.
Avec le temps mon regard sur la 2D a évidemment évolué avec les technologies. En particulier quand elle (la 2D) cherche à imiter la 3D. Si je suis approximativement ta liste ça donne ceci pour moi :
2D-slide show. Non.
J'ai de plus en plus de mal avec les jeux 2D de type slide show qui me donne la sensation d'être dans une boite, ce n’était pas le cas avec Riven à l'époque, mais maintenant oui. (Houuu, ho lui !).
2D – omni-3D
Je suis ravi visuellement, mais frustré dans mes déplacements avec Myst IV, mais c’est une solution qui me permet d’apprécier Tomahna avec moult détails. Aujourd’hui je voudrai Riven en Omni-3D pour conserver l’aspect qualitatif du graphisme. J’attends de voir Amarhys par exemple.
Full 3D (avec choix)
A l’autre extrémité de cette courbe, je me retrouve dans les raisons évoquées par Volyova dans son premier message, ou tes problèmes de vertiges Yaz (rarement pour moi). Le gros intérêt c’est que je peux me déplacer ou bon me semble, ça me donne l’impression que je peux me fabriquer une expérience de jeu plus personnelle que dans les autres jeux. C’est le point qui me pousse à regarder de plus en plus vers la 3D en tant que joueur. Haaaa je mute !
C’est ici que Riven Starry Expanse va débarquer, je suis curieux de voir comment un même jeu sera vécu. Je l’ai choisi parce qu’il est probable que nous y ayons tous joué, nous avons vécu la « Grande Claque » mais la nouvelle génération qui le découvrira, celle qui n’a connu que Uru, pas sûr qu’elle s’interroge longtemps sur la direction à prendre pour jouer Riven. Nos choix seraient-ils aussi générationnels, contextuels ?
Ce que je recherche c’est la qualité d’immersion, la capacité d’un jeu à me mettre en condition de jouer. Je pense que bientôt nous pourrons avoir les machines qui supporteront plus de polygones. Petit à petit les remarques de Volyova disparaitront, pour les vertiges, ça...
Me concernant, je ne pense pas qu’il y est de réponse franche à ta question aujourd’hui, je trouve encore mon compte dans les deux, chez moi ce n’est pas la question technique qui fait le chœur d’un jeu. Repose la question dans 5 ans et mon regard sur la 3D aura évidemment…etc…^^
Ça, c’est ma position de joueur, par contre si je devais faire un jeu aujourd’hui, il serait en 3D.

