18-10-2015, 15:33
Je suis assez d'accord avec Scribe, la forme ne reflète que le fond.
Pour faire court : si un réel créateur sérieux, imaginatif et travailleur s'attaque à un projet, il fera en sorte que tout soit parfait (cf Obduction et Quern, par exemple). Sinon, il fera un truc vite fait avec des éléments préfabriqués par d'autres et donc déjà vus, des énigmes rencontrées 300 fois, une histoire bâclée sensée soutenir le jeu mais servant souvent juste de réservoir à indices, etc.
L'outil n'est rien, la main est tout. Le moteur de jeu, quel qu'il soit, ne fera jamais le boulot à la place du créateur.
Pour faire court : si un réel créateur sérieux, imaginatif et travailleur s'attaque à un projet, il fera en sorte que tout soit parfait (cf Obduction et Quern, par exemple). Sinon, il fera un truc vite fait avec des éléments préfabriqués par d'autres et donc déjà vus, des énigmes rencontrées 300 fois, une histoire bâclée sensée soutenir le jeu mais servant souvent juste de réservoir à indices, etc.
L'outil n'est rien, la main est tout. Le moteur de jeu, quel qu'il soit, ne fera jamais le boulot à la place du créateur.
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
- ufo-3d.fr
