A propos de la démo gratuite sur Steam (colonne de droite) :
http://store.steampowered.com/app/257510.
Les défis sont très proches de ceux du jeu, mais pas identiques.
La démo donne une idée très juste du jeu en entrecroisant deux niveaux de difficulté :
Selon un premier niveau,
- il y trois défis élémentaires à résoudre (un "facile", un "moyen", un "difficile")
qui montrent les principes de base.
- leur solution permet l'accès au château, où nous attend un dernier défi, plus complexe,
dont l'issue permet d'atteindre une grande salle de fin,
qui est en fait le début du jeu payant, avec diverses portes closes.
Mais au cours de cette traversée, on croise aussi des étoiles qu'il est possible de récolter.
Certaines sont faciles à atteindre, mais la plupart n'apparaissent pas immédiatement,
et on découvre dans la salle finale qu'il y en avait six à trouver.
Elles requièrent une exploration beaucoup plus complète,
et constituent souvent des énigmes plus dispersées, moins linéaires.
La capture des six étoiles permet l'accès, à partir de la grande salle de fin, à un dernier défi,
où l'on découvre l'"enregistreur", dispositif qui fera les défis les plus tordus dans le jeu payant,
mais ici présenté par un défi simple.
http://store.steampowered.com/app/257510.
Les défis sont très proches de ceux du jeu, mais pas identiques.
La démo donne une idée très juste du jeu en entrecroisant deux niveaux de difficulté :
Selon un premier niveau,
- il y trois défis élémentaires à résoudre (un "facile", un "moyen", un "difficile")
qui montrent les principes de base.
- leur solution permet l'accès au château, où nous attend un dernier défi, plus complexe,
dont l'issue permet d'atteindre une grande salle de fin,
qui est en fait le début du jeu payant, avec diverses portes closes.
Mais au cours de cette traversée, on croise aussi des étoiles qu'il est possible de récolter.
Certaines sont faciles à atteindre, mais la plupart n'apparaissent pas immédiatement,
et on découvre dans la salle finale qu'il y en avait six à trouver.
Elles requièrent une exploration beaucoup plus complète,
et constituent souvent des énigmes plus dispersées, moins linéaires.
La capture des six étoiles permet l'accès, à partir de la grande salle de fin, à un dernier défi,
où l'on découvre l'"enregistreur", dispositif qui fera les défis les plus tordus dans le jeu payant,
mais ici présenté par un défi simple.

