22-03-2015, 12:53
Update de Ryan Warzecha sur le forum Cyan
Update 3-15-19 RW
par greydragon » 19 Mar 2015 23:58:22
Salut, les Obductés,
Une mise à jour rapide sur les choses qui se produisent au studio. Tout le monde travaille dur. La GDC* c'est super, mais je n'ai pas encore totalement récupéré. Nous avons eu quelques très bonnes réunions que j'espère voir se transformer en sujets à rediscuter plus tard. Nous essayons de boucler les scénarios NPC** afin de les passer en revue avant de lancer les tournages en avril. La séquence de test de FMV*** dans le moteur (du jeu,ndt) est très convaincante. Puisque nous filmons en stéréo 3D, le rendu en VR est vraiment sympa !
Nous avons quelques nouveaux croquis de personnages que j'espère pouvoir vous montrer à une date ultérieure.
J'ai un tableau à l'extérieur de mon bureau qui affiche la chronologie de choses. Cette année va être intense, cependant je suis convaincu que ce sera très enrichissant.
Je rattrape mon retard sur d’autres choses, donc j'ai eu le temps de venir ici. J'essayerai de repasser bientôt.
RW
Ryan Warzecha (greydragon)
Obduction Project Manager
* Game Developers Conference, LA conférence mondiale des développeurs de jeux.
** Non Player Character, ou PNJ en français : les personnages non joueurs que l’on croise dans les jeux.
*** Full Motion Video, l’intégration de «vraies» images vidéo dans l’univers 3D du jeu.
Update 3-15-19 RW
par greydragon » 19 Mar 2015 23:58:22
Salut, les Obductés,
Une mise à jour rapide sur les choses qui se produisent au studio. Tout le monde travaille dur. La GDC* c'est super, mais je n'ai pas encore totalement récupéré. Nous avons eu quelques très bonnes réunions que j'espère voir se transformer en sujets à rediscuter plus tard. Nous essayons de boucler les scénarios NPC** afin de les passer en revue avant de lancer les tournages en avril. La séquence de test de FMV*** dans le moteur (du jeu,ndt) est très convaincante. Puisque nous filmons en stéréo 3D, le rendu en VR est vraiment sympa !
Nous avons quelques nouveaux croquis de personnages que j'espère pouvoir vous montrer à une date ultérieure.
J'ai un tableau à l'extérieur de mon bureau qui affiche la chronologie de choses. Cette année va être intense, cependant je suis convaincu que ce sera très enrichissant.
Je rattrape mon retard sur d’autres choses, donc j'ai eu le temps de venir ici. J'essayerai de repasser bientôt.
RW
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Obduction Project Manager
* Game Developers Conference, LA conférence mondiale des développeurs de jeux.
** Non Player Character, ou PNJ en français : les personnages non joueurs que l’on croise dans les jeux.
*** Full Motion Video, l’intégration de «vraies» images vidéo dans l’univers 3D du jeu.
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
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