04-03-2015, 21:34
Ah bah c'est pas mal que vous ayez traduit celle-ci parce que j'aurais pas pigé toutes les références (non, j'ai pas lu H2G2, je sais, je sais...).
Suis très content qu'ils retournent aux persos réels incrustés dans le jeu, quand je vois la touche de réalisme que ça apportait aux premiers Myst et à quel point le contraste fut cruel en découvrant les personnages (pourtant pas si mal fichus) de End of Ages... Surtout que les techniques d'incrustation ont dû faire de sacrés progrès, impatient de voir le résultat.
Une fois de plus cette newsletter donne l'impression qu'ils gèrent leurs ressources avec sérieux et que les folies des grandeurs d'Uru, galvanisantes mais qui ont connu le succès commercial que l'on connaît (enfin, en l'occurence, que l'on connaît pas...), sont apparemment bien derrière eux ; cependant leur ambition de faire un grand jeu semble intact. Tout bon !
Suis très content qu'ils retournent aux persos réels incrustés dans le jeu, quand je vois la touche de réalisme que ça apportait aux premiers Myst et à quel point le contraste fut cruel en découvrant les personnages (pourtant pas si mal fichus) de End of Ages... Surtout que les techniques d'incrustation ont dû faire de sacrés progrès, impatient de voir le résultat.
Une fois de plus cette newsletter donne l'impression qu'ils gèrent leurs ressources avec sérieux et que les folies des grandeurs d'Uru, galvanisantes mais qui ont connu le succès commercial que l'on connaît (enfin, en l'occurence, que l'on connaît pas...), sont apparemment bien derrière eux ; cependant leur ambition de faire un grand jeu semble intact. Tout bon !
Tell me about the rabbits, George.

