10-02-2015, 13:10
Je n'arrive pas à me détacher de ce jeu, même après l'avoir fini. Avec le recul, je pense que The Vanishing of Ethan Carter a probablement l'histoire la plus intéressante qu'il m'ait été donné de rencontrer dans un jeu vidéo.
Je pense que beaucoup de joueurs n'ont fait que survoler l'histoire et n'ont compris que très partiellement ce que le dénouement du jeu révélait. Mais si on lit avec attention les différents articles de journaux présents dans le jeu ainsi que toutes les notes manuscrites, qu'on fait attention à ce que disent les différents protagonistes, qu'on note bien tous les détails visuels qui semblent a priori anodins croisés sur notre route, je pense qu'une histoire d'une très grande profondeur est en fait cachée sous la surface visible du jeu.
En lisant les articles de blog de l'équipe qui a conçu le jeu, en particulier un dédié au dénouement du jeu (dont je ne vous mettrai pas le lien ici car très très spoilant si vous n'avez pas joué), cela m'apparaît encore plus évident.
Je vous traduis un extrait vierge de tout spoiler de cet article (les petits bouts entre crochets sont ajoutés par moi pour une meilleure compréhension) :
J'ai commencé à tenter de détailler, de coucher sur papier ce que j'avais compris, au moins pour clarifier les choses dans mon esprit. Sans m'en rendre presque compte, j'ai rempli six pages, et il reste encore pas mal de zones d'ombre à explorer et de questions sans réponse.
Du coup je suis frustré de ne pas avoir de Maiens pour me soutenir dans cet effort de compréhension et débattre sans fin avec moi (i.e. achetez le jeu !!!
).
J'ai aussi vu que peu de temps avant la sortie du jeu, l'équipe avait sorti une petite bande-dessinée animée qui sert de préquelle à l'aventure. Cliquez là si ça vous intéresse d'y jeter un œil ou deux (en anglais).
Je pense que beaucoup de joueurs n'ont fait que survoler l'histoire et n'ont compris que très partiellement ce que le dénouement du jeu révélait. Mais si on lit avec attention les différents articles de journaux présents dans le jeu ainsi que toutes les notes manuscrites, qu'on fait attention à ce que disent les différents protagonistes, qu'on note bien tous les détails visuels qui semblent a priori anodins croisés sur notre route, je pense qu'une histoire d'une très grande profondeur est en fait cachée sous la surface visible du jeu.
En lisant les articles de blog de l'équipe qui a conçu le jeu, en particulier un dédié au dénouement du jeu (dont je ne vous mettrai pas le lien ici car très très spoilant si vous n'avez pas joué), cela m'apparaît encore plus évident.
Je vous traduis un extrait vierge de tout spoiler de cet article (les petits bouts entre crochets sont ajoutés par moi pour une meilleure compréhension) :
Ce "simple" jeu a été créé en une année. Nous savons que, d'une certaine manière, il semble minimaliste, mais cela est voulu. Nous croyons qu'il n'y a pas d'exploration et de découverte sans exploration et découverte. Il y a des niveaux [de compréhension] dans la famille [d'Ethan] et dans l'histoire cachés profondément, mais à la vue de tous. Personne n'a pour l'instant découvert tout cela. Peut-être que personne, jamais, ne les trouvera. Nous croyons que d'une certaine façon, inconsciemment, ces couches profondes sont la raison pour laquelle le jeu fait écho à tant de personnes.
J'ai commencé à tenter de détailler, de coucher sur papier ce que j'avais compris, au moins pour clarifier les choses dans mon esprit. Sans m'en rendre presque compte, j'ai rempli six pages, et il reste encore pas mal de zones d'ombre à explorer et de questions sans réponse.
Du coup je suis frustré de ne pas avoir de Maiens pour me soutenir dans cet effort de compréhension et débattre sans fin avec moi (i.e. achetez le jeu !!!
).J'ai aussi vu que peu de temps avant la sortie du jeu, l'équipe avait sorti une petite bande-dessinée animée qui sert de préquelle à l'aventure. Cliquez là si ça vous intéresse d'y jeter un œil ou deux (en anglais).
Tell me about the rabbits, George.

