13-08-2014, 15:00
Petite mise à jour rapide à propos de la démo faite lors du dernier Mysterium à Spokane :
Pour résumer très sommairement les propos de Eric Anderson, ce sont des travaux préliminaires qui servent à Cyan à apprivoiser l'Unreal Engine 4.
Je pense donc qu'il ne faut pas s'y fier outre mesure pour juger de la qualité finale du jeu (Comme me le signalait Ulysse le weekend dernier, il suffit de voir ce que les 3 développeurs de White Lotus ont fait avec Xing pour se convaincre qu'il est possible de faire beaucoup mieux).
EDIT : Un coup d'oeil à Mind: Path to Thalamus, que Volyo vient d'acheter, confirme qu'on peut faire des choses graphiquement très abouties avec l'UE4.
Pour résumer très sommairement les propos de Eric Anderson, ce sont des travaux préliminaires qui servent à Cyan à apprivoiser l'Unreal Engine 4.
Je pense donc qu'il ne faut pas s'y fier outre mesure pour juger de la qualité finale du jeu (Comme me le signalait Ulysse le weekend dernier, il suffit de voir ce que les 3 développeurs de White Lotus ont fait avec Xing pour se convaincre qu'il est possible de faire beaucoup mieux).

EDIT : Un coup d'oeil à Mind: Path to Thalamus, que Volyo vient d'acheter, confirme qu'on peut faire des choses graphiquement très abouties avec l'UE4.

Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
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