16-06-2014, 22:12
J'ai donc eu raison de choisir Unity. Avec Playmaker, je n'écris pas une seule ligne de code. Les possibilités sont infinies et c'est un plaisir de gérer tout ça avec Playmaker. J'arrive à faire des animations très poussées. Je viens juste de faire un système d'inventaire d'objets en 2h à peine. ça aurait été trop galère avec 100% de code.

