29-11-2012, 23:03
Minecraft est un jeu qui possède un sacré paquet de "mods", des sortes de pack de modifications créés par les fans et que l'on peut installer pour essayer des choses différentes du jeu officiel.
Personnellement je n'ai jamais vraiment essayé d'en installer, il y en a tellement qu'il faudrait plusieurs vies pour en faire le tour, déjà que le jeu normal en lui-même est potentiellement sans fin...
Mais aujourd'hui j'ai découvert qu'il existait un mod Myst appelé Mystcraft, qui reprend pas mal d'éléments des jeux Myst pour les intégrer dans Minecraft. On peut y créer des Livres Descriptifs et Livres de Liaisons qui fonctionnent à peu près comme dans Myst (ne pas se rendre dans un Âge sans avoir emporté avec soi un Livre de Liaison sinon on y reste prisonnier, par exemple). Apparemment, on crée des Livres Descriptifs au contenu aléatoire, et ce n'est qu'en visitant ces Âges que l'on "retient" ses caractéristiques et qu'on peut ensuite les intégrer à sa guise dans un nouvel Âge. On peut donc créer, comme dans Myst, des mondes avec des caractéristiques précises (climat, relief, durée du jour ou de la nuit, couleur du ciel, etc.), même si mélanger trop d'éléments divers a pour effet de créer des Âges instables et dangereux.
D'après ce que j'ai vu dans la vidéo ci-dessous, il y aussi la possibilité de créer (même si c'est difficile) des Livres spéciaux à la Yeesha (comme le livre de Relto qui reste avec soi), ou des sortes de Livres-pièges à la Riven...
Je n'ai malheureusement pas trouvé de vidéo de présentation vraiment satisfaisante en français (la plupart sont mal fichues avec un son déplorable et des explications foireuses), voici celle que j'ai regardée, elle est plutôt claire et facile à comprendre, mais je me doute que si vous n'avez jamais joué à Minecraft, tout ça pourra vous sembler un peu obscur. Précision supplémentaire, les joueurs de la vidéo sont sur un serveur multijoueur avec une compilation de mods (ce pack s'appelle "Feed the Beast"), il y a donc beaucoup de choses à l'écran qui ne font ni partie du Minecraft classique, ni du mod Mystcraft, et proviennent d'autres mods du pack.
Personnellement je n'ai jamais vraiment essayé d'en installer, il y en a tellement qu'il faudrait plusieurs vies pour en faire le tour, déjà que le jeu normal en lui-même est potentiellement sans fin...
Mais aujourd'hui j'ai découvert qu'il existait un mod Myst appelé Mystcraft, qui reprend pas mal d'éléments des jeux Myst pour les intégrer dans Minecraft. On peut y créer des Livres Descriptifs et Livres de Liaisons qui fonctionnent à peu près comme dans Myst (ne pas se rendre dans un Âge sans avoir emporté avec soi un Livre de Liaison sinon on y reste prisonnier, par exemple). Apparemment, on crée des Livres Descriptifs au contenu aléatoire, et ce n'est qu'en visitant ces Âges que l'on "retient" ses caractéristiques et qu'on peut ensuite les intégrer à sa guise dans un nouvel Âge. On peut donc créer, comme dans Myst, des mondes avec des caractéristiques précises (climat, relief, durée du jour ou de la nuit, couleur du ciel, etc.), même si mélanger trop d'éléments divers a pour effet de créer des Âges instables et dangereux.
D'après ce que j'ai vu dans la vidéo ci-dessous, il y aussi la possibilité de créer (même si c'est difficile) des Livres spéciaux à la Yeesha (comme le livre de Relto qui reste avec soi), ou des sortes de Livres-pièges à la Riven...
Je n'ai malheureusement pas trouvé de vidéo de présentation vraiment satisfaisante en français (la plupart sont mal fichues avec un son déplorable et des explications foireuses), voici celle que j'ai regardée, elle est plutôt claire et facile à comprendre, mais je me doute que si vous n'avez jamais joué à Minecraft, tout ça pourra vous sembler un peu obscur. Précision supplémentaire, les joueurs de la vidéo sont sur un serveur multijoueur avec une compilation de mods (ce pack s'appelle "Feed the Beast"), il y a donc beaucoup de choses à l'écran qui ne font ni partie du Minecraft classique, ni du mod Mystcraft, et proviennent d'autres mods du pack.
Tell me about the rabbits, George.

