Sondage : Les Jeux Archaïques, ou "jeux de société", ces trucs qui se jouent sans ordi. Le jeu de société le plus palpitant du monde est :
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Les Jeux Archaïques
#11
Sans problème ! Je pense effectivement que ça serait le genre de jeu où tu serais très douée Volyo. Biggrin

Le jeu en ligne diffère un chouïa du jeu version boîte, je vais expliquer le jeu en ligne :

En gros, c'est un jeu de bluff, avec un objectif différent en fonction du camp dans lequel on se trouve.
  • Si l'on est villageois, il faut débusquer et tuer les joueurs qui sont loups garous. Certains villageois ont des pouvoirs spéciaux, d'autres sont de simples villageois et ne peuvent s'appuyer que sur leur esprit de déduction et leur instinct affûtés.
  • Si l'on est loup garou, on doit éliminer tous les villageois, et pour se faire il faut ne pas trop éveiller les soupçons sur son dos pour éviter d'être tué.
Le jeu se déroule en plusieurs phases :
  1. Les rôles sont attribués, chacun ne connaît que son propre rôle et ignore celui des autres.
  2. La nuit tombe. Les joueurs loups garous se reconnaissent alors et peuvent décider de leur victime.
  3. Le jour se lève. Tous les joueurs découvrent la victime des loups-garous, et commencent à débattre pour savoir qui sont les auteurs de ce crime odieux. Les fausses pistes, les vraies intuitions, les mensonges et les cris de panique des innocents accusés à tort se mêlent, et il faut, pour les villageois, découvrir la vérité, et pour les loups, semer le doute et se faire oublier.
  4. Le village vote. Chacun désigne la personne qu'il pense être loup garou (et les loups garous font semblant de). La sentence tombe, la majorité de voix l'emporte, s'il y a égalité il y a un tirage au sort entre les ex-aequo. On découvre l'identité du mort, loup ou villageois.
Ensuite un nouveau cycle commence, nouvelle nuit, nouvelle victime des loups, nouveau débat, etc. Et ce jusqu'à ce qu'il ne reste soit plus de loup, soit plus de villageois.

Voilà pour le fonctionnement de base. Mais pour aider le village dans son épuration, certains villageois ont des pouvoirs spéciaux. Parmi ceux tirés du jeu véritable il y a :
  • La voyante, personnage puissant qui peut découvrir chaque nuit la véritable identité d'un joueur. Elle peut donc débusquer les loups et mettre les villageois sur de bonnes pistes, mais sans en dire trop sous peine de finir dévorée.
  • Le chasseur, villageois qui a la faculté de pouvoir riposter s'il se fait tuer pendant la nuit. Le joueur de son choix mourra alors avec lui.
  • Cupidon, dont le rôle est simplement de désigner les amoureux. Je reviendrai sur le rôle des amoureux plus bas.
Dans le jeu traditionnel, il y a la sorcière qui possède deux potions, le rôle est ici divisé en deux :
  • D'un côté l'alchimiste qui peut, pendant la nuit et une fois par partie, utiliser une potion pour tuer le joueur de son choix.
  • De l'autre le moine, qui peut, pendant la nuit et une fois par partie, protéger la personne qu'il pense être la prochaine victime des loups garous.
Et puis le jeu en ligne introduit des persos totalement nouveaux :
  • Le salvateur, qui peut, chaque nuit, protéger un joueur. Il peut se protéger lui-même, mais ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite.
  • Le chaman, qui pendant la nuit peut entendre les esprits (les joueurs qui sont morts depuis le début de la partie), mais il ne sait pas qui dit quoi.
  • La fouineuse, qui peut voir si un joueur s'est réveillé pendant la nuit (donc s'il est loup ou personnage spécial).
En fonction des pouvoirs utilisés, il peut ne pas y avoir de mort ou plusieurs morts dans la nuit.

Enfin, il y a les amoureux désignés par Cupidon. Les amoureux peuvent être n'importe qui, des villageois, des loups garous, ou un couple loup/villageois. Quand l'on est désigné "amoureux" par Cupidon, le but de la partie change : l'objectif, quel que soit le rôle attribué au départ, est d'éliminer tous les autres joueurs à l'exception de l'être aimé. Si, au cour de la partie, l'un des amoureux est tué, l'autre meurt immédiatement de chagrin. Il est donc très difficile de gagner "en amoureux", mais pour moi c'est la victoire la plus belle.

Voilà, en gros, pour les règles. Chaque joueur a un moment de jeu défini, mais il est inutile de vous le détailler vu qu'ici le maître du jeu est un programme, qui vous dit précisément quand agir. Si vous avez des questions, je suis tout ouïe.
Tell me about the rabbits, George.
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