Hinathéa,
Pour le texte je suis d'accord avec toi, ce n'est jamais évident de savoir combien de temps il faut laisser le texte affiché .. trop long et ça devient vite énervant .. trop court et le joueur n'a pas le temps de lire.
J'ai réfléchi à plusieurs options possibles :
1) tant qu'il n'y a pas de doublages sonores, on peut laisser le choix au joueur de "passer" au texte suivant
lorsqu'il le décide -> c.a.d un temps d'affichage infini pour chaque texte jusqu'à l'appui sur une touche ou sur un bouton de la souris (sauf quand le joueur bouge, l'affichage du texte est alors automatiquement annulé)
2) stocker les messages "importants" dans un journal consultable par le joueur. Par message important je pense aux messages qui décrivent l'évolution du jeu, pas les messages du genre "la porte est fermée" pour lequel il suffit de cliquer à nouveau pour ré-afficher le message.
Ce journal existera dans la version finale je pense, avec également une section "photos" - ou plutôt "croquis" en 1871 (comme Myst IV) permettant de conserver des images d'endroits précis du jeu, ainsi qu'une section "notes personnels" dans lequel le joueur pourra écrire ce qu'il veut ..
3) proposer un raccourci clavier (T par exemple) qui permet de ré-afficher le dernier texte en date (si c'est cohérent, si le joueur n'a pas changé de vue entre-temps par exemple)..
Je pense implémenter le (2) et le (3) .. le (3) est très simple dans un premier temps .. le (2) beaucoup plus long ..
Si vous avez d'autres suggestions je suis preneur ..
-amarhys
Pour le texte je suis d'accord avec toi, ce n'est jamais évident de savoir combien de temps il faut laisser le texte affiché .. trop long et ça devient vite énervant .. trop court et le joueur n'a pas le temps de lire.
J'ai réfléchi à plusieurs options possibles :
1) tant qu'il n'y a pas de doublages sonores, on peut laisser le choix au joueur de "passer" au texte suivant
lorsqu'il le décide -> c.a.d un temps d'affichage infini pour chaque texte jusqu'à l'appui sur une touche ou sur un bouton de la souris (sauf quand le joueur bouge, l'affichage du texte est alors automatiquement annulé)
2) stocker les messages "importants" dans un journal consultable par le joueur. Par message important je pense aux messages qui décrivent l'évolution du jeu, pas les messages du genre "la porte est fermée" pour lequel il suffit de cliquer à nouveau pour ré-afficher le message.
Ce journal existera dans la version finale je pense, avec également une section "photos" - ou plutôt "croquis" en 1871 (comme Myst IV) permettant de conserver des images d'endroits précis du jeu, ainsi qu'une section "notes personnels" dans lequel le joueur pourra écrire ce qu'il veut ..
3) proposer un raccourci clavier (T par exemple) qui permet de ré-afficher le dernier texte en date (si c'est cohérent, si le joueur n'a pas changé de vue entre-temps par exemple)..
Je pense implémenter le (2) et le (3) .. le (3) est très simple dans un premier temps .. le (2) beaucoup plus long ..
Si vous avez d'autres suggestions je suis preneur ..
-amarhys

