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Minecraft
#9
Tiens allez, recausons un peu de Minecraft, parce que depuis mes premières impressions, j'ai quand même passé du temps sur cette saloperie addictive.

Le jeu a pas mal évolué depuis que je l'ai acheté, l'équipe de développeurs travaille toujours dessus (le jeu est toujours en beta, sortie officielle prévue le 11 novembre prochain) et sort des mises à jours régulières qui renouvellent le plaisir de jeu.
Dans les prochains jours (lundi prochain normalement) sort une mise à jour intitulée plus ou moins officiellement "Adventure Update", qui apportera un nombre conséquent de modifications au jeu d'origine, le rendant plus axé sur l'aventure et l'exploration, comme son nom l'indique.
Sur les cartes se développeront désormais aléatoirement des villages (pour l'heure non peuplés, mais qui le seront dans le futur). Lors d'explorations, on pourra tomber sur d'anciennes mines ou des ruines abandonnées, peuplées de nouvelles créatures flippantes. Les environnements seront modifiés et plus diversifiés, les "biomes", ces espaces climatiques juxtaposés (désert, plaine, toundra, forêt, etc.) seront plus vastes, de nouveaux sont planifiés (montagnes, marécages, océans, champignons géants (à la Teledahn ?) et d'autres encore non révélés), et des rivières serpenteront désormais ici et là. De nouveaux types de nourriture et de cultures seront également disponibles, bien utiles car désormais il faudra s'alimenter régulièrement pour ne pas dépérir. Enfin le système de combat a été amélioré et rendu plus intéressant qu'il ne l'est actuellement.

Le trailer officiel de la mise à jour 1.8 (Adventure Update), réalisée par des fans :



Tout ça rend la mise à jour très attendue des fans de Minecraft, qui sont de plus en plus nombreux (la barre des 3 millions de jeux vendus a été dépassée le 5 août dernier).
Pour ma part, je dois avouer que je ne soupçonnais pas que ce "petit" jeu pouvait avoir un tel potentiel. Je pense que la principale force du jeu, ce sont ces cartes sans limites qui se génèrent de façon aléatoire, et qui font que chaque partie est unique. On ne sait jamais où l'on va débarquer, ce qui nous attend quand on creuse des galeries souterraines, ce qu'il y aura derrière telle colline ou dans cette caverne obscure.

A jouer en solo, il y a de quoi s'amuser un bon moment, en multi c'est encore plus fun (d'ailleurs, si jamais certains d'entre vous se lancent dans l'aventure, nous avons un serveur à nous qui peut vous accueillir).

Pour finir, un petit mot sur les Yogscast, un duo d'Anglais qui avait commencé, fin 2010, par faire une petite vidéo qui servirait de tuto pour les joueurs débutants, et qui a muté en une aventure totalement délirante de plusieurs dizaines d'épisodes suivie par des centaines de milliers de personnes.
Personnellement je suis assez accro à leurs aventures, leur accent british et à leur humour omniprésent. Ils ont dû faire vendre un bon paquet de jeux, pas mal de personnes au départ suivaient leurs pérégrinations sans avoir jamais mis le pied dans ce monde cubique. Biggrin

Parmi les premiers épisodes, un que j'aime bien pour vous donner un aperçu : la "rénovation" de la Yogcave, la grotte qu'ils ont réussi tant bien que mal à aménager pour en faire un lieu de vie acceptable. Si vous préférez suivre l'aventure depuis l'épisode 1, c'est ici. Lewis est la personne qui filme, et Simon est Honeydew, le nain barbu qui raconte des conneries :

Tell me about the rabbits, George.
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Minecraft - par jefftom - 15-01-2011, 12:49
Minecraft - par killthecucumber - 15-01-2011, 14:01
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Minecraft - par L1ghtMyF1r3 - 09-09-2013, 03:02
Minecraft - par jefftom - 25-12-2012, 08:05
Minecraft - par L1ghtMyF1r3 - 26-12-2012, 14:30

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