11-12-2006, 23:35
Un point sur Keepsake, que j'ai terminé ce soir, et quelques images complémentaires.
![[Image: 20221026183407-b69ec917.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026183407-b69ec917.jpg)
Concept art : l'académie dans la vallée
Les défauts du jeu :
- Cinématiques et animations intermédiaires de piètre qualité (pixelisées, trop compressées) très dommage!!
- Personnages pas vraiment beaux.
- Sauvegarde unique (la nouvelle écrase la précédente) qui ne permet pas de reprendre une partie ancienne.
- Dialogues parfois un peu mièvres ou "adolescents"
- Faiblesse relative de l'histoire (la mort de la mère, le père abandonnant sa fille car blessé dans son pauvre cœur, blablabla etc.) qui donne une fin un peu "gnangnan" dans le dramatique.
- Déplacements longs et trop importants si l'on décide de ne pas utiliser l'aide au jeu.
- Présence de trois niveaux d'aide sur les énigmes et d'une fonction "donnez-moi la solution" qui pourrait gâcher le plaisir du jeu à ceux, trop impatients, qui y auraient trop souvent recourt.
![[Image: 20221026183407-255cdcfd.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026183407-255cdcfd.jpg)
Exemple d'énigme dans la forge : allumer les dalles colorées au sol. Comment ?
Ha, ça!! :Pf
Ha, ça!! :Pf
Les bons points :
- Magnificence du design des environnements extrêmement détaillés, minutieusement habillés d'éléments de décor précis et parfaitement intégrés (des sols différents pour presque chaque pièce, des bibliothèque remplie de livres et d'objets, des détails architecturaux à foison, rambardes, gargouilles, statues, etc.)
- Enchantement permanent de la découverte de nouveaux espaces et des énigmes qui y sont étroitement liées.
- Éclairages mettant en valeur les volumes incroyables et les perspectives de caméra très intelligemment placées pour donner des vues saisissantes des lieux.
![[Image: 20221026183407-684f33c1.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026183407-684f33c1.jpg)
J'ai connu des cabanes de jardin moins jolies
- Présence de l'aide dans le jeu (différente de l'aide sur une énigme) qui permet de savoir quoi faire quand on est un peu perdu. Un clic sur le point d'interrogation vous indique quelle doit être votre prochaine étape. Complètement indispensable dans la 2ème partie qui est très touffue.
- "Lecteur" de dialogue qui permet de mettre en pause ou passer les dialogues.
- Actions automatiques des objets de l'inventaire : pas besoin d'aller chercher/associer etc. les objets, ils "s'utilisent" tous seuls au bon moment au bon endroit.
- Déplacements faciles et souplesse de la navigation
- Prise en main aisée
- Mode course
- Découverte progressive de l'histoire de Céleste et de celle du Loup avec quelques micro rebondissements qui relancent l'intérêt du joueur.
![[Image: 20221026183406-01f3b4a9.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026183406-01f3b4a9.jpg)
Autre exemple d'énigme très joliment mise en scène.
- Enigmes aux formes variées mettant bien en scène la magie et la féerie du lieu.
- Grande richesse de défis consistant en puzzles logiques, devinettes, jeux de plateaux etc.
- Difficulté des énigme différente : certaines sont carrément faciles, d'autres plus compliquées exigent pas mal de patience et de logique
- Niveau de difficulté supérieur dans la 2ème partie avec des énigmes demandant la manipulation des appareils pour comprendre leurs actions, les noter et en déduire la problématique et la solution.
- Très bonne durée de vie (sans aide sur les énigmes) Entre 20 et 30 heures.
![[Image: 20221026183409-62e1c7ca.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026183409-62e1c7ca.jpg)
Peut-être mon endroit préféré du jeu. La foultitude de détails liés au thème de la pièce m'a scotchée!
En conclusion, Keepsake est un jeu à faire absolument pour se réjouir de la qualité graphique d'un des plus beaux jeux de ces dernières années, se creuser un peu la tête sur des puzzles imaginatifs et originaux, sans prendre tout ça trop au sérieux, en se laissant emporter par le conte.
Ma note finale : 16/20
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano

