25-08-2010, 15:12
Il y a un "scénario" très mince. Le joueur se trouve enfermé dès Rhem 1 dans un espace labyrinthique, bourré d'énigmes, dont il cherche à sortir.
Dans Rhem 2 c'est pareil mais dans un nouvel espace de ce "monde"
Dans Rhem 3, c'est identique mais dans de nouvelles zones.
Et dans Rhem 4, c'est analogue mais dans des lieux inconnus de Rhem.
Rhem 4 commence par une référence à un cristal noir récupéré dans Rhem 3 mais c'est bien là tout ce que j'ai vu comme lien dans ce jeu qui est censé clore la série
Dans Rhem 2 c'est pareil mais dans un nouvel espace de ce "monde"
Dans Rhem 3, c'est identique mais dans de nouvelles zones.
Et dans Rhem 4, c'est analogue mais dans des lieux inconnus de Rhem.
Rhem 4 commence par une référence à un cristal noir récupéré dans Rhem 3 mais c'est bien là tout ce que j'ai vu comme lien dans ce jeu qui est censé clore la série
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano

