02-03-2010, 14:49
Finalement, avec le recul, on se demande s'ils n'auraient pas mieux fait d'auto-produire le jeu depuis le début...
Certes, c'est facile à dire maintenant qu'on connaît le résultat de leurs collaborations diverses, mais finalement, ce qu'ils ont essentiellement gagné à travailler avec Ubi et Gametap, c'est qu'on prenne une bonne part de leurs bénéfices et qu'on leur impose des contraintes scénaristiques.
Uru s'est toujours voulu un jeu en ligne, s'ils avaient embauché quelques personnes qualifiées pour s'occuper de la technique dès le début, ils auraient récolté tous les bénefs et auraient pu mener la barque où bon leur semblait.
Certes, c'est facile à dire maintenant qu'on connaît le résultat de leurs collaborations diverses, mais finalement, ce qu'ils ont essentiellement gagné à travailler avec Ubi et Gametap, c'est qu'on prenne une bonne part de leurs bénéfices et qu'on leur impose des contraintes scénaristiques.
Uru s'est toujours voulu un jeu en ligne, s'ils avaient embauché quelques personnes qualifiées pour s'occuper de la technique dès le début, ils auraient récolté tous les bénefs et auraient pu mener la barque où bon leur semblait.
Tell me about the rabbits, George.

