06-12-2009, 17:39
Pareil, fini aussi.
Graphiquement c'est un délice, les différents lieux que visite le petit robot sont texturés avec un grand soin, ça fourmille de détails et d'idées aussi saugrenues que ravissantes.
Chaque scène bénéficie de sa petite animation qui donne de la vie au lieu (insectes, engrenages divers en action, étranges robots d'entretien faisant leur travail etc.)
La cité rouillée est peuplée de personnages tout aussi bringuebalants mais tout ça respire l'humour et la poésie.
Concernant le gameplay pas grand chose à dire, le classique point and click est tout à fait confortable et l'idée du personnage télescopique est excellente puisqu'elle ajoute une dimension rigolote aux possibilités du petit robot.
La quête du personnage que l'on incarne est une classique recherche/association d'objets permettant de découvrir de nouveaux secteurs de la ville mais aussi de satisfaire les demandes des personnages rencontrés afin qu'il vous aident.
L'aventure est entrecoupée de petits jeux de logique plus ou moins faciles ainsi que de jeux clairement inspirés, pour certains d'entre-eux, par des jeux d'arcades mythiques (Space Invaders, Pacman etc.)
Certains, comme moi, bloqueront quelques temps sur les jeux faisant appel à la rapidité et à une bonne maîtrise du jeu au clavier (saloperie de Space Invaders
Merci Grover
), d'autres se prendront longuement la tête sur un réseau de canalisation labyrinthique dont il faut fermer 3 vannes.
Le jeu peut paraître un peu court si on le compare à d'autres productions mais sont prix minime (13 € sur le site des développeurs), sa grande inventivité, ses qualités artistique et scénaristique en font un petit bijou dont il serait dommage de se priver
Notons aussi que les Samorost nous ont été aimablement offerts par les Studio Amanita Design.
Machinarium, leur premier jeu payant, justifie tout à fait son prix, ne serait-ce que par le renouvellement graphique dont il fait preuve
Mon seul regret, il n'existe pas de version CD en anglais (le français n'y pensons même pas) J'aurais bien aimé l'avoir dans sa jolie boîte.
Graphiquement c'est un délice, les différents lieux que visite le petit robot sont texturés avec un grand soin, ça fourmille de détails et d'idées aussi saugrenues que ravissantes.
Chaque scène bénéficie de sa petite animation qui donne de la vie au lieu (insectes, engrenages divers en action, étranges robots d'entretien faisant leur travail etc.)
La cité rouillée est peuplée de personnages tout aussi bringuebalants mais tout ça respire l'humour et la poésie.
Concernant le gameplay pas grand chose à dire, le classique point and click est tout à fait confortable et l'idée du personnage télescopique est excellente puisqu'elle ajoute une dimension rigolote aux possibilités du petit robot.
La quête du personnage que l'on incarne est une classique recherche/association d'objets permettant de découvrir de nouveaux secteurs de la ville mais aussi de satisfaire les demandes des personnages rencontrés afin qu'il vous aident.
L'aventure est entrecoupée de petits jeux de logique plus ou moins faciles ainsi que de jeux clairement inspirés, pour certains d'entre-eux, par des jeux d'arcades mythiques (Space Invaders, Pacman etc.)
Certains, comme moi, bloqueront quelques temps sur les jeux faisant appel à la rapidité et à une bonne maîtrise du jeu au clavier (saloperie de Space Invaders
Merci Grover
), d'autres se prendront longuement la tête sur un réseau de canalisation labyrinthique dont il faut fermer 3 vannes.Le jeu peut paraître un peu court si on le compare à d'autres productions mais sont prix minime (13 € sur le site des développeurs), sa grande inventivité, ses qualités artistique et scénaristique en font un petit bijou dont il serait dommage de se priver

Notons aussi que les Samorost nous ont été aimablement offerts par les Studio Amanita Design.
Machinarium, leur premier jeu payant, justifie tout à fait son prix, ne serait-ce que par le renouvellement graphique dont il fait preuve

Mon seul regret, il n'existe pas de version CD en anglais (le français n'y pensons même pas) J'aurais bien aimé l'avoir dans sa jolie boîte.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano

