01-12-2009, 11:28
Le week-end s'annonçait grisâtre et la boîte de Runaway 3 était bien tentante.
Je l'ai donc acheté et terminé.
Si vous avez aimé les 2 premiers vous adorerez celui-ci.
On sourit dès l'ouverture de la boîte, le guide étant conçu comme un fascicule du Sanatorium de Happy Dale avec son slogan imparable "Vous seriez fous d'aller ailleurs"
On commence par incarner Gina, coincée dans le cimetière où elle vient d'enterrer Brian. Evidement la première chose à faire après des funérailles, c'est d'ouvrir la tombe.
Vu les personnages qui peuplent le lieu, la tâche n'est pas si aisée. Entre une médium "moyenne" et une femme à tout faire, disons, rustique, les dialogues sont souvent hilarants.
En gros, sachez que le suédois vivant est rare et que la touche échap est essentielle !
Une fois votre mission accomplie, vous entrez dans la peau de Brian. Celui-ci a été envoyé dans un asile de fou par un juge.
On croise un gentil petit vieux au volant d'une table de ping-pong, un révolutionnaire de très mauvaise humeur, un grand fan d'Elvis et quelques autres personnages hauts en couleurs.
L'histoire se poursuit ainsi, sous la forme de chapitres dans lesquels vous incarnez soit Gina, soit Brian.
Il se retrouvent à un moment, bien entendu, pour se séparer aussitôt.
Le scénario, tout à fait excellent, nous fait découvrir 4 grands lieux qu'il faudra explorer de fond en comble car comme pour les autres jeux de la série, il s'agit surtout ici de trouver des objets, de les associer, de les utiliser sur d'autres machins.
Le joueur n'est jamais réellement confronté à de véritables énigmes mais plutôt à des situations (souvent improbables) qu'il doit démêler grâce aux bons objets et aux bonnes actions.
C'est ce qui, personnellement, me fait moins aimer ce type de jeu que les jeux purement "énigmes". Passer 3 heures à chercher quel est l'objet invraisemblable à associer à une enclume pour créer un pied de parasol, m'a toujours plus ou moins gonflée
Mais là, pas de problème, un système d'aide hilarant délivre des indices progressifs qui permettent de ne pas rester scotché trop longtemps sur un passage.
Graphiquement, c'est splendide !
La 2D/3D cartoon magnifique, les éclairages soignés, les nombreuses et très réussies cinématique, les mouvements fluides des personnages sont un ravissement permanent. Sans oublier les courbes, la démarche et la sensualité de Gina qui participent certainement au succès de cette série
Le meilleur point va aux dialogues, qui s'ils sont parfois un brin potaches, sont surtout très drôles.
Beaucoup de références dans ceux-ci mais aussi quelques perles comme ce monolgue existentiel de Brian, assis comme le penseur de Rodin "Aller vers... prendre... monter... descendre... haaaaaaaaa" ou le dialogue (presque) sans fin et totalement vide de sens entre Gina et Agata, dans le cimetière, uniquement fait de banalité du genre "c'est comme je vous le dit"
Un mot aussi du doublage qui est proche de la perfection (les plus attentifs reconnaitront quelques voix comme celle de Agata /Présidente Roslin de Battlestar Galactica) et qui participe grandement à l'impression permanente d'être dans un film.
Bref, j'ai passé un très bon moment, souvent entrecoupé de grands éclats de rire même si intellectuellement je n'ai pas rencontré un véritable défi dans ce jeu.
Dans sa catégorie, Runaway 3 : a twist of fate mérite un bon 18/20.
Je l'ai donc acheté et terminé.
Si vous avez aimé les 2 premiers vous adorerez celui-ci.
On sourit dès l'ouverture de la boîte, le guide étant conçu comme un fascicule du Sanatorium de Happy Dale avec son slogan imparable "Vous seriez fous d'aller ailleurs"
On commence par incarner Gina, coincée dans le cimetière où elle vient d'enterrer Brian. Evidement la première chose à faire après des funérailles, c'est d'ouvrir la tombe.
Vu les personnages qui peuplent le lieu, la tâche n'est pas si aisée. Entre une médium "moyenne" et une femme à tout faire, disons, rustique, les dialogues sont souvent hilarants.
En gros, sachez que le suédois vivant est rare et que la touche échap est essentielle !
Une fois votre mission accomplie, vous entrez dans la peau de Brian. Celui-ci a été envoyé dans un asile de fou par un juge.
On croise un gentil petit vieux au volant d'une table de ping-pong, un révolutionnaire de très mauvaise humeur, un grand fan d'Elvis et quelques autres personnages hauts en couleurs.
L'histoire se poursuit ainsi, sous la forme de chapitres dans lesquels vous incarnez soit Gina, soit Brian.
Il se retrouvent à un moment, bien entendu, pour se séparer aussitôt.
Le scénario, tout à fait excellent, nous fait découvrir 4 grands lieux qu'il faudra explorer de fond en comble car comme pour les autres jeux de la série, il s'agit surtout ici de trouver des objets, de les associer, de les utiliser sur d'autres machins.
Le joueur n'est jamais réellement confronté à de véritables énigmes mais plutôt à des situations (souvent improbables) qu'il doit démêler grâce aux bons objets et aux bonnes actions.
C'est ce qui, personnellement, me fait moins aimer ce type de jeu que les jeux purement "énigmes". Passer 3 heures à chercher quel est l'objet invraisemblable à associer à une enclume pour créer un pied de parasol, m'a toujours plus ou moins gonflée
Mais là, pas de problème, un système d'aide hilarant délivre des indices progressifs qui permettent de ne pas rester scotché trop longtemps sur un passage.
Graphiquement, c'est splendide !
La 2D/3D cartoon magnifique, les éclairages soignés, les nombreuses et très réussies cinématique, les mouvements fluides des personnages sont un ravissement permanent. Sans oublier les courbes, la démarche et la sensualité de Gina qui participent certainement au succès de cette série
Le meilleur point va aux dialogues, qui s'ils sont parfois un brin potaches, sont surtout très drôles.
Beaucoup de références dans ceux-ci mais aussi quelques perles comme ce monolgue existentiel de Brian, assis comme le penseur de Rodin "Aller vers... prendre... monter... descendre... haaaaaaaaa" ou le dialogue (presque) sans fin et totalement vide de sens entre Gina et Agata, dans le cimetière, uniquement fait de banalité du genre "c'est comme je vous le dit"
Un mot aussi du doublage qui est proche de la perfection (les plus attentifs reconnaitront quelques voix comme celle de Agata /Présidente Roslin de Battlestar Galactica) et qui participe grandement à l'impression permanente d'être dans un film.
Bref, j'ai passé un très bon moment, souvent entrecoupé de grands éclats de rire même si intellectuellement je n'ai pas rencontré un véritable défi dans ce jeu.
Dans sa catégorie, Runaway 3 : a twist of fate mérite un bon 18/20.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano

