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Le Professeur Layton et l'étrange village - Nintendo DS
#1
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Développé par studio Level-5, Professeur Layton et l'étrange Village est le premier volet d'une série déjà très populaire au Japon et aux Etats-Unis. Le dessin qui m’a fait penser au « Triplettes de Belleville » est très agréable!

Histoire :

Plantons le décor, contrée imaginaire, ambiance 19e.

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Une petite voiture rouge sillonne les routes vallonnées d'une colline en direction du petit village de Saint-Mystère. A son bord, un homme en chapeau haut-de-forme et un jeune garçon à casquette. L'homme n'est autre que le professeur Layton, un archéologue de renommée mondiale, spécialiste des énigmes, rébus et autres casse-tête en tout genre, appelé à Saint-Mystère pour enquêter sur la mort d'un riche aristocrate. Il est donc accompagné de son jeune assistant Luke.

Que vont-ils découvrir à Saint-Mystère ?

En fait, les héritiers du baron défunt espèrent mettre la main sur la Pomme d'or, autrement dit la clé menant à la fortune mentionnée par le baron sur son testament. L’histoire en elle-même est assez simple et n’est qu’un prétexte en fait à ce que tout les habitants de ce « sympathique » village vous posent toute sorte d’énigme mais à vous évidemment de résoudre l’enquête en plus des énigmes. Pour ma part, j’ai assez vite pigé qu’il y avait un truc pas net avec les habitants, mais je ne vous en dirais pas plus pour ne rien dévoiler.

Le soft :

Or donc, bien que le jeu soit construit essentiellement autour d'une multitude d'énigmes et de casse-tête à résoudre tout au long de la progression, il n’oublie pour autant de garder un fil conducteur qui justifie son appartenance à la catégorie aventure. De chapitre en chapitre, l'histoire évolue moyennant de très jolies séquences cinématiques dignes d'un long-métrage d'animation et bénéficiant d'un doublage intégral en anglais, sous-titré en français! Très dessins animés de mon enfance ou aussi soignés que les chefs-d’œuvres de Hayao Miyazaki (Le château ambulant…)

Le Professeur Layton et l'Etrange Village reprend s le système de progression classique, le stylet permettant d'explorer facilement toutes les zones du village sans qu'il soit besoin de fouiller chaque écran de manière systématique à la recherche d'objets cachés. En cliquant sur certains éléments du décor, vous pourrez tout de même dénicher des pièces S.O.S. qui vous permettront d'acheter des conseils lorsque vous bloquerez sur certaines énigmes ardues, mais l'opération n'est jamais fastidieuse ni imposée (Attention certaines sont bien cachées et l’obtention en cours du jeu d’une « bricole » peut s’avérer utile). Les villageois ne vous noieront pas non plus sous une tonne de dialogues, ceux-ci n'ayant visiblement qu'une idée en tête : piéger le professeur en le confrontant à une énigme insoluble.

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Le jeu comporte pas moins de 120 énigmes à découvrir tout au long de l'histoire, sans compter les défis supplémentaires optionnels (qui s’obtiennent selon certaines conditions lors du jeu). Elles font appel essentiellement à la logique et à l'esprit de déduction mais certaines sont d’ordre mathématique et demandent à vous rappeler de certaines formules apprises durant votre enfance. Je vous dirais simplement comme pour tout problème, il faut bien lire l’énoncé!!!

Evidemment, elles sont de force différentes et vous permettent de gagner un certain nombre de pièces de monnaie, appelées picarat.

Enfin, vous pourrez toujours retenter les problèmes que vous avez pu laisser de côté en allant faire un tour à la réserve d'énigmes de Mamie Mystère. Et pour éviter que le joueur ne baisse les bras en restant bloqué sur un casse-tête difficile, les développeurs ont pensé à inclure un système d'aide qui permet de faire appel à trois indices pour chaque problème posé. Il faut dire que certains défis sont vraiment ardus et imposent de prendre des notes, ce qui peut se faire directement sur l'écran tactile. C’est d’ailleurs un de mes bémol pour ce jeu, c’est que cela ne soit pas disponible sur la totalité des énigmes et qu'on ne dispose pas d'un vrai bloc-note virtuel pour inscrire toutes les données qu'on a besoin de coucher par écrit sans contrainte de place. Malgré tout, l'interface est réellement optimisée et fait régulièrement appel au stylet pour nous permettre de manipuler différents objets ou de dessiner ses réponses à l'écran...

Comme je l’ai dit, il est possible de refaire toutes les énigmes déjà élucidées avec un accès gratuit aux indices, mais aussi de télécharger chaque semaine de nouvelles énigmes en Wi-Fi. Cette option devrait permettre de prolonger de manière infinie l'intérêt du jeu, à condition que le rythme soit bien maintenu sur la durée.

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Enfin, le menu Top Secret qui se débloque après avoir terminé le jeu permet d'accéder à toutes sortes de bonus : des artworks, des fiches de personnages, mais aussi une base de données regroupant la totalité des séquences vidéo, des musiques et des voix entendues dans le jeu.

Vivement les prochains opus! Surtout que dans les extras, il y a un onglet porte cachée de Saint-Mystère qu’on ne pourra débloquer qu’en tapant le mot de passe obtenu avec le 2 titre de la série!

Voir donc : Professeur Layton et la boite de Pandore (sorti au Japon en 2007) et Professeur Layton et le dernier voyage dans le temps (sorti au Japon en 2008)

Note personnelle : 17/20


Durée de vie : durée perso, échelonnée sur presque un mois : 12 heures et 06 minutes et j’ai encore l’énigme extra 135 à terminer.

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Site officiel : Professeur Layton
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Messages dans ce sujet
Le Professeur Layton et l'étrange village - Nintendo DS - par dreeli - 16-02-2009, 08:55

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