09-12-2008, 15:13
J'ai passé la nuit chez Cyan.
Architecturalement superbe. Pas de postes de travail mais, au milieu de la pièce, des vitrines à hauteur d'homme avec des boîtes de présentation similaires à des aquariums, contenant toutes sortes d'insectes iridescents, genre scarabées mais plus beaux et exotiques que ceux de Riven.
Une immense pièce genre open space, avec de très hauts murs consistant en écrans voire en espaces holographiques, chaque grand mur représentant un äge/monde particulier, tous en plein air, trois avec une végétation abondante et un constitué de dunes.
L'un d'eux est Edanna, mais un Edanna à l'horizontale. Tout le monde est très excité parce qu'ils ont réussi justement à faire passer Edanna à l'horizontale et que l'on peut y pénétrer. La balade y est superbe, et près d'un plan d'eau, qui évoque plutôt Direbo qu'Edanna d'ailleurs, on m'offre un reekoo, mais qui ressemble davantage à un gremlin avant transformation. J'ai peur de le laisser tomber dans l'eau alors je le coince dans un arbre.
Dans un coin d'Edanna, une console avec des écrans traditionnels, genre hercule en vert sur noir, et des gens qui s'affairent en silence avant d'exploser de joie. Tout le monde court vers le mur au paysage de dune. Ils sont heureux parce qu'ils ont réussi la modélisation d'un vers des sables (de Dune!), que l'on voit glisser avec un groupe de Freemen sur le dos. Le vers n'est pas texturé, ce qui lui donne un aspect grotesque mais je ne veux pas les vexer alors je fais semblant de ne rien remarquer.
En plus, je me demande bien pourquoi ils ont introduit des Freemen dans Uru. Comme s'il avait entendu ma question, le chef de projet m'explique que le seul moyen viable économiquement pour redémarrer Uru est d'introduire des vers des sables pour contenter un public porté vers les jeux plus guerriers. Ils ont encore des soucis avec la modélisation, vu la dimension de la bête, mais demeurent confiants.
L'atmosphère est très gaie, festive même. Les gens glissent d'un mur à l'autre, en pénétrant dans les trois mondes végétaux comme s'ils étaient réels, et je comprends que lorsqu'on pourra pénétrer de même dans le monde de dunes, la partie sera gagnée. Tout le monde est comme transporté par toute cette végétation très brillante, d'un vert lumineux et baignée de soleil et de vapeur d'eau mais sans avoir d'aspect tropical.
Il se passe encore plein de choses, mais comme je ne les ai pas notées au réveil, fichu, j'ai tout oublié. Ne restent que des fragments inexploitables.
Franchement, rêver de Cyan ? Quelle bizarre idée... Il faut que je redemande la garde de Leneurone, ça commence à craindre, là...
Architecturalement superbe. Pas de postes de travail mais, au milieu de la pièce, des vitrines à hauteur d'homme avec des boîtes de présentation similaires à des aquariums, contenant toutes sortes d'insectes iridescents, genre scarabées mais plus beaux et exotiques que ceux de Riven.
Une immense pièce genre open space, avec de très hauts murs consistant en écrans voire en espaces holographiques, chaque grand mur représentant un äge/monde particulier, tous en plein air, trois avec une végétation abondante et un constitué de dunes.
L'un d'eux est Edanna, mais un Edanna à l'horizontale. Tout le monde est très excité parce qu'ils ont réussi justement à faire passer Edanna à l'horizontale et que l'on peut y pénétrer. La balade y est superbe, et près d'un plan d'eau, qui évoque plutôt Direbo qu'Edanna d'ailleurs, on m'offre un reekoo, mais qui ressemble davantage à un gremlin avant transformation. J'ai peur de le laisser tomber dans l'eau alors je le coince dans un arbre.
Dans un coin d'Edanna, une console avec des écrans traditionnels, genre hercule en vert sur noir, et des gens qui s'affairent en silence avant d'exploser de joie. Tout le monde court vers le mur au paysage de dune. Ils sont heureux parce qu'ils ont réussi la modélisation d'un vers des sables (de Dune!), que l'on voit glisser avec un groupe de Freemen sur le dos. Le vers n'est pas texturé, ce qui lui donne un aspect grotesque mais je ne veux pas les vexer alors je fais semblant de ne rien remarquer.
En plus, je me demande bien pourquoi ils ont introduit des Freemen dans Uru. Comme s'il avait entendu ma question, le chef de projet m'explique que le seul moyen viable économiquement pour redémarrer Uru est d'introduire des vers des sables pour contenter un public porté vers les jeux plus guerriers. Ils ont encore des soucis avec la modélisation, vu la dimension de la bête, mais demeurent confiants.
L'atmosphère est très gaie, festive même. Les gens glissent d'un mur à l'autre, en pénétrant dans les trois mondes végétaux comme s'ils étaient réels, et je comprends que lorsqu'on pourra pénétrer de même dans le monde de dunes, la partie sera gagnée. Tout le monde est comme transporté par toute cette végétation très brillante, d'un vert lumineux et baignée de soleil et de vapeur d'eau mais sans avoir d'aspect tropical.
Il se passe encore plein de choses, mais comme je ne les ai pas notées au réveil, fichu, j'ai tout oublié. Ne restent que des fragments inexploitables.
Franchement, rêver de Cyan ? Quelle bizarre idée... Il faut que je redemande la garde de Leneurone, ça commence à craindre, là...
Putain, deux ans ! [p.c.c.,Om]

