12-09-2008, 18:58
j'ai essayé Floating Islands Game, de Hempuli (Arvi Teikari)
jeu aux astuces parfois intéressantes, plus difficiles que le look ne le laisse supposer.
Mais il y a un principe un peu pénible : il faut trouver très vite, sans quoi c'est l'échec qui ramène au point de départ.
Tellement vite que, quand ça se corse un peu, on doit forcément se planter de très nombreuses fois avant de trouver l'astuce.
Il y a quelque chose d'irritant dans ce principe, puisqu'en fait on trouve par élimination des mauvaises solutions,
mais il n'y a pas de "mémoire" de ces échecs.
Quand on réussit c'est donc comme si on avait une intuition géniale de la solution,
alors qu'on s'est contenté d'éviter les échecs précédents mais en les ayant comme gommés...
Un jeu qui devrait néanmoins plaire à ceux que ce principe ne gêne pas.
(pas aimé la démo de Nikopol pour les mêmes raisons... )
jeu aux astuces parfois intéressantes, plus difficiles que le look ne le laisse supposer.
Mais il y a un principe un peu pénible : il faut trouver très vite, sans quoi c'est l'échec qui ramène au point de départ.
Tellement vite que, quand ça se corse un peu, on doit forcément se planter de très nombreuses fois avant de trouver l'astuce.
Il y a quelque chose d'irritant dans ce principe, puisqu'en fait on trouve par élimination des mauvaises solutions,
mais il n'y a pas de "mémoire" de ces échecs.
Quand on réussit c'est donc comme si on avait une intuition géniale de la solution,
alors qu'on s'est contenté d'éviter les échecs précédents mais en les ayant comme gommés...
Un jeu qui devrait néanmoins plaire à ceux que ce principe ne gêne pas.
(pas aimé la démo de Nikopol pour les mêmes raisons... )


