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Syberia 2, documents, difficultés, curiosités
#61
La cité
youkole


Abords du Village

[Image: 20260605114325-a70d8fba.jpg]

Le train s'arrête en bout de ligne,
Oscar ne veut pas descendre.

Kate trouve le motoneige,
et rencontre Igor dans la neige.

[Image: 20260606071010-efd3fe48.jpg]

— Où est Hans ?
— Hans ? le petit vieux ? Je ne sais pas.
On l'avait laissé sur la motoneige.
Avec Ivan on est monté en haut de la colline..
Puis moi redescendu... Et le vieux parti... disparu !
— Mais c'est impossible. Il est très affaibli.
— C'est comme je dis mademoiselle. Faut me croire.

Igor est paralysé par la peur des "esprits".
Kate lui explique que ce ne sont que le sifflement du vent dans le totem harfang.
 

[Image: 20260605114326-92b8a086.jpg]

Elle met fin à ce sifflement grâce à une couverture trouvée à l'arrière du motoneige,
ce qui convainc Igor de partir à l'aide du motoneige,
laissant derrière lui des chaussures à crampon
qui permettent à Kate de monter la pente gelée.

_________________

[Image: 20260617115603-3c7b67a0-me.jpg]
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#62
[Image: 20260605114326-164d7c45.jpg]

Arrivée en haut de la pente face à l'imposant totem de mammouth,
Kate est arrêtée par Ivan.

[Image: 20260606071010-9b54a87b.jpg]

— Qu'avez-vous fait de Hans ? Où est-il ?
— Le vieux fou s'est volatilisé… Disparu le gnome !

— Pourquoi agissez-vous ainsi ?
— L'ivoire, ma belle. L'ivoire de mammouths !
Ce vieux fou a eu l'obligeance de me montrer le chemin
et maintenant à moi la gloire et la richesse !

Kate demande de le l'aide par téléphone à Oscar,
qui fait sonner l'alarme du train, ce qui détourne l'attention de Kate.
Elle peut atteindre la luge chargée d'ivoire à proximité
et la détacher pour qu'elle glisse vers Ivan.

La glace s'entrouvre sous leur poids,
faisant tomber Kate dans la faille ainsi ouverte.

[Image: 20260606072512-c476eeb3.jpg]
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#63
La cité youkole

[Image: 20260606071010-fee2f034.jpg]

Kate se réveille dans la cité youkole.
Elel constate par la fenêtre que la cité est en bord de mer :

[Image: 20260606130915-ea2628e0.jpg]

Elle rencontre le "grand chef" :

— Hans beaucoup malade.
Chez chamane… Pour départ éternel…
— Où est cette chamane ?
— Ecoute tambours, Kate Walker…

__________________

[Image: 20260606131515-16fcc27d.jpg]
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#64
Elle trouve des bois de renne dans un récipient à proximité du grand chef,
En chemin vers la hutte de la chamane, elle remarque le harfang :
Étrange oiseau, ce harfang...
 
Elle reconnaît certes son espèce (qu'elle a appris à connaitre dans les Notes de Toukianov),
mais elle pense même reconnaître l'animal particulier qu'elle a rencontré 
au sortir de Romansbourg (comme elle le dira à la chamane).

Elle repère la demeure de la chamane par les tambours,
mais le dispositif mécanique qui les bat sans relâche l'empêche d'y accéder...
Quelque chose retient son attention en hauteur à l'aplomb du mécanisme :
 

[Image: 20260606132039-1067578f.jpg]

 On peut avoir l'impression que ce sont les motifs de la bannière,
auxquels il s'agirait alors d'accorder de l'importance :
 
 
[Image: 20260606130915-ac28c3aa.jpg]

 Les motifs de la bannière étaient d'ailleurs ceux du tapis de la chambre de Kate,
où davantage sont identifiables :
 

[Image: 20260611162225-42a87a7d.jpg]

 Mais ils ne servent pas concrètement ailleurs d'une part,
et ce sont en réalité les pics de glace qui ont sollicité son attention d'autre part
(comme l'indiquait le changement du pointeur qui a déclenché la réflexion).
 

_______________________

Les tambours devant la maison de la chamane 
(vue aussi dans les Notes de Toukianov, #34) :

[Image: 20260605124045-08baf03a.jpg]
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#65
Un peu plus loin, devant l'immense mammouth de glace,
quelque chose attire l'attention de Kate à ses pieds :

[Image: 20260606130916-e0ea1198.jpg]

C'est une lanière de cuir :

[Image: 20260606130916-5d934a4d.jpg]

mais rangée dans l'inventaire, elle est (automatiquement) combinée
avec les bois de renne pour constituer une "fronde",
qui pourrait déloger un pic de glace, capable peut-être d'enrayer le mécanisme des tambours.
___________________

Le grand mammouth de glace, à l'intérieur de la cité youkole
(distinct du grand totem à l'extérieur, dessin en #21 ou #61). 
Dessin de Beaudrynoff présent dans les Notes de Toukianov (#33).

[Image: 20260607105240-977c164d.jpg]

____________

Une expo à la biennale de Venise (2015) a montré des mammouths de verre
faits d'après des mammouths de glace de Sokal :


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#66
Tâche

[Image: 20260607153627-7213df7b.jpg]

Les indications de la chamane sont très importantes
pour comprendre  la (difficile) tâche qui attend Kate.

— Qu'est-il arrivé à Hans ?
— Youkol retrouvé Hans perdu dans la neige… Lui très faible...
Hans dans l'autre monde, celui des rêves.
Hans en route pour contrée des ancêtres.

— Parlez moi du long couloir des rêves .
— Couloir des rêves avant contrée des ancêtres.
Seul moyen est d'aller parler à Hans dans le couloir de ses rêves.
Mais très dangereux. Il faut bien connaître lui…
Sinon… Toi rester aussi là-bas Miss Kate Walker.
— Moi je le connais, je saurai le convaincre.
Et comment fait-on our se rendre dans les rêves ?
— Ho… Vieille recette youkole, Hi, hi hi !
Manque quelque chose. Fruit des portes de l'esprit.
Petits fruits rouges arbre rieur.
— Arbre rieur ? Où pourrai-je en trouver un ?
— Arbre rieur existe plus.
Arbre rieur éteint depuis très longtemps. Hi hi hi :
Arbre rieur rejoint contrée des ancêtres.
— Mais il doit bien en rester un, n'est-ce pas ?
— Hi hi hi !
— Si je veux ramener Hans du long couloir des rêves,
je dois trouver le fruit des portes de l'esprit, n'est-ce pas ?
— Hi hi hi, c'est ça.

Il s'agira donc d'aller rencontrer Hans dans le "couloir des rêves" pour le faire revenir dans la réalité,
mais pour il faut d'abord trouver les "fruits rouges" de l'arbre rieur.
La connaissance des Notes de Toukianov (ici en particulier) sera à nouveau très utile pour cela.

______________________________

[Image: 20260607153432-d0f77689.jpg]

[Image: 20260607153432-18f8a064.jpg]

Situation de Hans peut-être inspirée (en plus soft)
du "rite du soleil" des Sioux montré dans Un homme nommé cheval.
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#67
De l'autre côté de la cité, une grotte a l'entrée éclairée par deux flambeaux.
Elle a deux parties, chacune disposant d'un perchoir
semblables à celui sur lequel Kate a remarqué le harfang.

Au fond de la partie de gauche, une curiosité :
une paroi de glace un peu bizarre avec quelques trous au long d'une sore de conduit interne.

[Image: 20260607113910-4dea80f0.jpg]

La vue d'une bestiole en mouvement permet de comprendre qu'il s'agit d'une galerie creusée par un lemming,
dont parle les notes de Toukianov. 

Avec de bons yeux (ou, à défaut, en forçant les contrastes des couleurs...),
on comprend que le lemming a creusé sa galerie le long d'un "arbre rieur" qui donne les "petits fruits rouges"
les "fruits des portes de l'esprit" qu'il s'agit d'apporter à la chamane.

[Image: 20260606130915-d302f448.jpg]
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#68
Ne pouvant les atteindre directement,
c'est par l'intermédiaire du lemming qu'on peut espérer en obtenir,
ce qui demande de tenir compte de son mode de vie.

Il est possible de se servir de sa peur du harfang en premier lieu, pour l'inciter à se réfugier dans sa galerie.
Il faut donc faire venir le rapace à proximité, et pour cela écouter les conseils de la chamane.

— Il y a un gros oiseau blanc…
Il semble même me suivre depuis mon départ de Romansbourg.
— Harfang, esprit gardien dans légendes youkoles.

— Vous dites que les harfangs sont des esprits dans la légende,
mais alors pourquoi y a -t-il des perchoirs dans le village ?
— Hi, hi, hi. Même légendes fatiguées, quelquefois fatiguées. Esprit attendre signe.
Si Miss Kate Walker vouloir présence esprit, Kate appeler esprit avec musique.
— Oh, de la musique… Je dois faire de la musique. Très bien merci.

Kate trouve auprès de la chamane le "moulin sacré" :

[Image: 20260609072328-3bb0246a.jpg]

— Prends le Kate Walker, l'esprit de la nuit te sera favorable.

L'"esprit de la nuit" est sans doute évoqué par la tenture derrière le moulin,
c'est le harfang, sensible à la sonorité qu'il peut produire,
qui se rendra ainsi aux points où Kate le suspendra.
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#69
Si l'on amène le harfang dans la grotte de droite,
le lemming n'est pas assez effrayé pour chercher refuge dans ses galeries.

Si l'on choisit le perchoir de la caverne de gauche,
le lemming se réfugie certes dans la galerie,
mais pas dans le trou qui l'amènerait à décrocher des fruits.
Il faudrait donc lui interdire cette possibilité, en la bouchant.

On doit d'abord le déloger de la mauvaise ouverture
en éloignant le harfang à l'aide de l'autre perchoir (grotte de droite),
avant de faire une nouvelle tentative.
.
En fouillant la cité, on découvre un bouchon au pied d'une grande jarre
qui jouxte le dispositif pour puiser de l'eau.
 
[Image: 20260609124926-1b41402c.jpg]

On peut en profiter pour prendre la gourde suspendue au poteau,
et la remplir, en utilisant le dispositif de puisage (que l'on aura remis en position haute si on l'a descendu).
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#70
Le bouchon permet d'abord de forcer le lemming à entrer dans l'ouverture voulue,
et sert ensuite à lui permettre de franchir la cavité sur son chemin,
afin d'atteindre le bas de la partie verticale à gauche.

Il permet encore de boucher la base de cette partie pour la remplir d'eau
afin de permettre au lemming d'atteindre le haut de ce conduit. 

Le prochain obstacle est une petite montée,
pour laquelle il faudrait une sorte d'échelle...
L'arête de poisson rencontrée en chemin (près de l'enclos du youki) fait l'affaire. 

Le lemming peut continuer son chemin,
délivrant ainsi les "petits fruits rouges" des "portes de l'esprit".

La chamane pourra ainsi préparer la recette donnant les émanations
qui emmèneront Kate rejoindre Hans dans le "couloir des rêves".

— J'ai trouvé les fruits rouges des portes de l'esprit...
— Toi certaine vouloir partir Miss Kate Walker ?
— Si c'est le seul moyen de ramener Hans…
— Bien, Très bien. Took took.
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#71
Dans le "couloir des rêves"

Kate est projetée dans le passé à Valadilène,
à l'époque de la jeunesse de Hans et Anna.

Elle retrouve la poupée mammouth dans la grotte de l'accident de Hans,
puis rencontre Anna sur un banc lors du retour au village.
Kate lui demande des nouvelles de Hans :

— Père l'a consigné au grenier.
Il est souvent puni parce qu'il faut beaucoup de bêtises.

Elle demande également comment rencontrer son père :

— À cette heure-ci, il doit être à la maison.
Sinon, il est toujours à l'usine.

On ne peut accéder au grenier dela demeure familiale par l'arrière : 
il faut cette fois entrer par la porte principale.
Et la porte du grenier en haut des escaliers est dérouillée.
Kate rencontre Rodolphe Voralberg :

[Image: 20260611071531-91aa4d09.jpg]

— Serait-il possible de voir Hans, s'il vous plaît ?
— Impossible. Il est en pénitence… au grenier.
— Vous retournez à l'usine, n'est-ce pas ?
— Bien entendu, comme tous les jours.
— Hans vous accompagne-t-il ?
— Jamais de la vie.

La possibilité de jouer avec l'horloge au pied de l'escalier
donne à Kate l'idée de faire croire à Rodolphe
qu'il est temps pour lui de se rendre à l'usine.

Mais elle doit pour cela connaître l'heure à laquelle il s'y rend.
Elle se souvient peut-être que Hans avait donné cette heure
lors de sa maladie au monastère de Romansbourg.

Si ce n'est pas le cas, elle peut retourner voir Anna, qui lui indique 19h15.
Reste à faire croire à Rodolphe que cette heure est arrivée.
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#72
L'enfer du réglage de l'horloge commence...  Dash2

La difficulté de fond est qu'il y a deux tâches très distinctes à effectuer
à l'aide des mêmes dispositifs pourtant.

Une difficulté supplémentaire vient de ce que l'horloge ne nous apparaît jamais en entier :
la cadran apparaît sur un écran, les dispositifs de réglage sur un autre,
si bien que l'effet de ce que l'on fait, parfois nul, parfois déroutant, n'est pas saisi directement.
En les superposant :

[Image: 20260611115437-fb4ddb5c.jpg]
[Image: 20260611071530-ccd85f4d.jpg]

Deux tâches sont à bien distinguer :
- il s'agira finalement de faire sonner la cloche, 
pour faire croire à Rodolphe qu'il est l'heure de partir.
- mais pour l'instant tout est arrêté : 
il faut commencer par relancer le mouvement.

Relancer le mouvement du balancier

Le mouvement du pendule est arrêté : 
l'horloge ne tourne pas, et les aiguilles sont arrêtées sur 2h45.

Pour une raison qui n'est pas très claire, on ne pourra remonter les contrepoids 
que quand le petit cadre de réglage sera sur l'heure de l'arrêt (soit 2h45).

Cela se fait à l'aide des petits boutons de chaque côté du petit cadran :
par demi-heure avec celui de droite, par quart d'heure avec celui de gauche.

On fait ensuite tourner chacun des deux personnages autour de la cloche : 
cela relève le poids qui est de son côté. 
On peut alors relancer le mouvement du balancier lui-même.
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#73
Faire sonner la cloche 

L'horloge est désormais en marche, 
ce qui permet de mettre en œuvre le véritable objectif de Kate :
faire sonner la cloche qui avertit Rodolphe qu'il est l'heure de partir à l'usine.
Il faut cette fois régler le petit cadran sur 19h15 (= sur VII + 1/4 d'heure).

Si l'on clique alors sur la sonnette, on voit Rodolphe attendre l'heure de partir.

[Image: 20260611083015-7c863407.jpg]

Reste à faire passer les aiguilles par l'heure réglée, en tirant simplement sur le poids de droite
(sans se soucier d'arrêter la rotation des aiguilles :
l'horloge sonnera au passage à l'heure visée).

Rodolphe s'en va, laissant la clé du grenier sur la table basse.

[Image: 20260611162728-2e2fbcbb.jpg]
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#74
Hans

Pouvant désormais accéder au grenier, Kate y rencontre Hans,
qui apparaît tantôt jeune, tantôt vieux :
 

[Image: 20260611162727-8af34b4a.jpg] [Image: 20260611162728-0384aed3.jpg]

— Hans, j'ai quelque chose qui peut t'intéresser…
— (le jeune Hans) : La poupée mammouth !
Vous avez fait un bien log voyage pour arriver ici, Kate Walker ?
— Oh oui, c'est vrai.
— (le vieux Hans) : Je suis trop fatigué maintenant, Kate Walker.
Je ne verrai pas l'île de Syberia et les grands mammouths. Ma vie s'en va…
— Il ne faut pas dire ça, Hans ! Il faut vous réveiller, vous entendez ? Réveillez-vous, Hans !
— (le jeune Hans) Croyez-vous Kate Walker, que les automates
ont été inventés pour nous venir en aide le moment venu ?
— Mais oui, certainement.
— Celui-ci s'appellera Oscar, c'est moi qui l'ai créé.
— Mais oui, je connais bien Oscar. C'est un vieil ami. Je l'aime beaucoup.
— (le vieux Hans) : oui je sais.
— Oscar est inquiet à votre sujet, Hans.
— 'le jeune Hans) : Il faudra lui ouvrir le cœur pour moi.
En serez-vous capable Kate Walker ?
— Je… Je ne comprends pas, Hans.
Il faut vous réveiller maintenant. Vous devez venir avec moi.
(Hans a disparu)
Hans ?.
..
Sur la table, un cœur mécanique,
qui s'ouvre quand Kate s'en approche,
ce qui la sort du couloir des rêves. 

Reste à aller demander à Oscar ce qu'il pense de l'idée de lui "ouvir le cœur"...

_________________

Pendant ce temps, dans le Grand Blanc,
Nic Cantin a trouvé le refuge où Kate s'était arrêtée.
Il est est à son tour coincé par l'ours,
mais sans disposer des Notes de Toukianov pour trouver la solution.
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#75
Faire entrer le train

Interrogé par Kate sur cette histoire de cœur,
Oscar répond à Kate que la priorité est de faire entre le train dans la cité.
Kate aurait d'ailleurs pu commencer par cela, avant même de chercher "les fruits rouges".

Dans tous les cas, un obstacle l'en empêche :
le crochet du câble de traction est trop lours pour elle,
et les Youkols qu'elle sollicite ont peur du monstre de métal qu'est Oscar à leurs yeux.

C'est dans la maison de la chamane que Kate trouve la façon de les amadouer :
faire porter à Oscar le "masque rieur"
(pas de risque de se tromper, c'est le seul que l'on puisse prendre) :

[Image: 20260612063810-8b421109.jpg]
—  Seul le visage du bon esprit pourra attirer les sympathies.
Il doit faire rire, Miss Walker… Hi hi hi !
 

[Image: 20260612071724-64535f32.jpg]

Les Youkols acceptent de  portent le crocher jusqu'au train,
ce qui permet à Kate de tendre le câble, qui soulève ainsi l'axe du treuil, 
ce qui permet d'activer la traction du train.
Répondre


Atteindre :


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