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Documents, discours, journaux d'Uru
#1
Traductions des discours et textes de Moula...

Ordre adopté : progression dans le jeu,
c'est à dire l'ordre des "couronnes" de pierre du Relto :
Volcan

Ages d'Uru ABM (et deuxième restauration, en 2003)
Teledahn
Gahreesen
Eder Gira
Eder Kemo
Kadish Tolesa

Troisième restauration (en 2006-2007)
Delin, Tsogahl
Neilahn, Dereno, Tetsonot, Payiferen
Minkata
Jalak
Er'cana
Ahnonay

Quatrième restauration (2020 - )
Chiso Preniv
Nouveau Pub des Messagers
Veelay Tsahvahn
Tiam
Mur de Gahreesen
Elonin
Eder Naybree
----------------------------------

Les Ages accessibles par les totems du Relto
En Ville
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#2
Maj (avril 2022)

On peut désormais choisir comment commencer Moula,
- soit comme nouvel explorateur en cochant New Explorer - Cleft
(Faille)
- soit comme explorateur expérimenté avec Returning Explorer - Uru
(Relto)

Nouvel explorateur

Si l'on choisit de tout reprendre au début,
on commencera comme dans le jeu solo et le live de 2003, près du Volcan.
L'intro fait entendre une voix masculine,
qui est celle d'Atrus lisant la lettre à Yeesha que l'on découvrira bientôt :

Notre très chère Yeesha

La nuit dernière ta mère a fait un rêve.

Nous savons que certains avenirs ne sont pas forgés,
ni par un Écrivain ni par le Créateur,
mais le rêve dit que D'ni croîtra à nouveau un jour.
A présent des gens qui cherchent D'ni y afflueront depuis le désert
se sentant appelés par quelque chose qu'ils ne comprennent pas.

Mais le rêve parle aussi d'un oiseau du désert
qui a le pouvoir de modeler ce nouvel avenir de D'ni.
Nous craignons un tel pouvoir - il transforme les gens.

Yeesha, notre oiseau du désert,
ta quête semble t'éloigner toujours davantage de nous.
J'espère que ce que tu trouveras te rapprocheras.

On continue en rencontrant Zandi près de sa caravane,
que l'on peut interroger pour obtenir des conseils,
traduits dans le post suivant.

Lorsqu'on a fini la Faille on se relie au Relto,
et l'on entend l'intro de Moula avec les paroles de Yeesha,
comme dans ce qui suit :


Explorateur à nouveau

L'autre option est de commencer directement au Relto.
L'intro fait cette fois entendre la voix de Yeesha
(comme dans MystOnLine en 2006).

La tempête est venue.
La pluie est passée.
L'arbre... demeure.

Mais au loin, une nouvelle tempête se prépare,
avec des nuages secs orangés de poussière et de destruction.

Ils sont libres là bas, et se rassemblent.

Et à présent les choix abondent,
certains simples, d'autres profonds.
Dès maintenant décide :

[image du désert]
Ici tu commenceras seul, il n'y a personne d'autre à la Faille.
C'est un désert vide, mais il y a de la sagesse sur ce chemin.

[image de la Caverne]
Ou ici explore avec d'autres, la Caverne vit et croit.
Il y a des amis... et des ennemis, riant et attendant .

Seul ou ensemble, la destruction arrive.
Seul ou ensemble, trouve un chemin.
Seul ou ensemble, prépare une demeure.

Ils arrivent.
Il arrive.
Et je viendrai aussi.

On a alors le choix, soit de se rendre directement en ville (dans un quartier),
soit d'aller au Volcan, où l'on rejoint l'option précédente,
et découvre Zandi près de sa caravane.
Répondre
#3
Au volcan


Les conseils de Jeff Zandi près de sa caravane.


Accueil :

He! Bonjour, bienvenue, je... je m'appelle Zandi.
J'en sais sans doute plus que toi sur la raison de ta présence ici ;
mais ne t'inquiète pas, tu t'es senti attiré jusqu'ici, comme tous les autres.

Je ne suis pas ici pour te donner... des réponses,
je te donnerai simplement quelques conseils, et t'aiderai à démarrer.

Elle a laissé un message pour toi dans la Faille.
Écoute le attentivement. Suis la.
Trouve les Voyages,
et puis... entre dans l'arbre!
Oh, et, euh, reviens me voir si tu as besoin d'aide.

Bon, euh, pour le moment tu ne comprendrais pas ce que je pourrais dire de plus.
Simplement écoute ce message qu'elle t'a laissé, et tu pourras commencer ton voyage.

Conseils pour trouver le message :

Bon, il va falloir alimenter l'imageur qui se trouve dans cette faille.
Commence par essayer de déserrer le frein de l'éolienne.

Bon, il suffit d'utiliser cette poignée dans la faille pour déserrer le frein de l'éolienne.

C'est vrai que l'éolienne est parfois un peu grippée, mais essaye de la déserrer à la main, d'accord ?

Allez! il faut pousser le bras de l'éolienne assez fort pour la mettre en route, compris ?

Bon écoute, tu n'as pas encore trouvé le message qu'elle a laissé dans l'imageur.
Assure toi que tu l'as vu avant d'entrer dans l'arbre.

Bon. En ce qui concerne l'imageur tu trouveras des symboles à côté de la porte.
Entre ces symboles pour déclencher son message!



Propos divers :

Ouais, il fait chaud, mais au moins il ne fait pas trop humide.

Continue à explorer, tu trouveras ce que tu cherches.

Tu crois qu'il est cuit ce steak?

Ah ah, c'est super! Hiro le livreur de Pizza!

Tu sais que c'est pas évident de finir un livre avec tous ces gens qui viennent t'interrompre à tout bout de champ.



Conseils pour trouver les voyages :

Un des voyages est tout près d'ici!
Comment as-tu pu rater l'étoffe sur ma caravane... ?

Tu trouveras l'une des étoffes à l'endroit où elle t'a parlé.
Il y en a encore une dans la salle de l'imageur!

Un des voyages se trouve dans l'une des chambres de la faille.
Dans la chambre. Dans la faille.

Les vestiges de Riven abritent un voyage.
Fouille les ossements du Wahrk derrière le volcan.

Cherche un voyage à l'endroit où tu as commencé le tien.
As-tu regardé derrière le panneau à côté du portail ?

Inspecte le seau sur l'ascenseur à eau, dans la Faille.
Bon. Tu dois faire descendre l'ascenseur pour trouver cette étoffe.

Parfois il faut fermer une porte pour en ouvrir une autre.
Bon celui-ci n'est pas évident à trouver. Écoute moi bien.
L'étoffe se trouve sur l'extérieur de la porte de la salle de l'imageur, dans la Faille.

Parfait tu as trouvé tous les voyages!
Tu peux maintenant entrer dans l'arbre.
Répondre
#4
Lettre d'Atrus



Notre très chère Yeesha

La nuit dernière ta mère a fait un rêve.

Nous savons que certains avenirs ne sont pas forgés,
ni par un Écrivain ni par le Créateur,
mais le rêve dit que D'ni croîtra à nouveau un jour.
A présent des gens qui cherchent D'ni y afflueront depuis le désert
se sentant appelés par quelque chose qu'ils ne comprennent pas.

Mais le rêve parle aussi d'un oiseau du désert
qui a le pouvoir de modeler ce nouvel avenir de D'ni.
Nous craignons un tel pouvoir - il transforme les gens.

Yeesha, notre oiseau du désert,
ta quête semble t'éloigner toujours davantage de nous.
J'espère que ce que tu trouveras te rapprocheras.

Ton père, Atrus


notations de Yeesha en rouge :

Je vais les utiliser pour me ramener les moindres.
Impossible
Maintenant c'est mon fardeau
Ce que j'ai trouvé doit être ramené

-----------------------------------

Hologramme de Yeesha


Shorah.
Rekooahn treCleft preniv legloen b'rem...
Oh, c'est vrai, pas en d'ni, ils ne comprendraient pas.
A nouveau, la rivière de la faille a commencé à couler.
Elle était asséchée depuis si longtemps.
L'eau y coule depuis le désert.
La tempête arrive.
As-tu entendu parler de la Ville ?
La Ville des profondeurs, l'ancienne Uru.
Où résidait le pouvoir d'écrire des mondes.
Depuis des milliers d'années la Ville vivait ;
vivait sous la surface, gardienne du secret,
gardienne du pouvoir, gardienne des Ages.
Gardant toujours.

La Ville devint Fière, et alors elle mourut.
L'eau coule où elle veut.
Elle cherche son propre chemin par elle-même
mais elle coule vers le bas, toujours vers le bas.
D'ni, la ville des Ages, des autres mondes, mourut.

Mais maintenant elle respire à nouveau, elle attend.
Certains chercheront cette destination,
mais tu devrais chercher le Voyage.
Nous te montrerons des restes, des morceaux de tapisserie.
Des éléments du Voyage.
Cherche les restes, ces voyages.
Sept.
Sept dans chaque Age,
sept ici dans le désert.
Considère que c'est une quête.
Non, une requête.
Un rituel.

L'eau coule vers le bas,
et elle se déverse et se rassemble,
et finalement elle atteint les racines.
Et alors l'arbre se remet à croître.
Je m'appelle Yeesha.
Mes parents m'ont amenée ici.
Nous t'accompagnerons.
Répondre
#5
Au Relto


Livre des prophéties du Regeltavok


Teledahn

La vérité d'un homme se trouve dans l'obscurité, sous la surface.
De la lumière pourrait ne révéler
que ce que certains hommes veulent montrer.


Paroles du Regeltavok d'Oorpah
Livre 9, paragraphe 221, vers 29.

Gahreesen

Les lois détournées par les fiers sont leur sécurité et leur perte.
De telles lois font de la désobéissance une vertu,
et de l'obéissance un péché.


Paroles du Regeltavok d'Oorpah
Livre 12, paragraphe 32, vers 134.

Kadish Tolesa

Seule la manière dont un homme se comporte quand il est caché révèle ce qu'il est.
Un aperçu superficiel peut tromper.
Regarde en profondeur, mesure, et reconnais tout ce qui est caché.


Paroles de Regeltavok de Oorpah
Livre 9, paragraphe 221, vers 77


Eder Kemo et Eder Gira

Quand on a tout pris à quelqu'un,
le seul espoir qu'il reste est ce qui est donné par un autre.
Par ce don, les deux sont rachetés.


Paroles de Regeltavok de Oorpah
Livre 9, paragraphe 221, vers 77
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#6
Au quartier


Salle de classe :

Un document CRD sur le KI et le Nexus

Suite à des demandes pour avoir plus d'informations concernant le KI et le système Nexus, le CRD a décidé de publier ce document. Nous voudrions remercier la Guilde des Greeters pour la somme de travail qu'a demandé la rédaction de ce document. Nous apprécions grandement.

Sachez que ce n'est pas parce que des endroits ou des actions sont décrits dans ce document que le CRD les approuve. Il y a certains endroits que le CRD n'a pas jugé surs et certaines actions qui n'ont pas été approuvées. Il y a certains dangers dans ces endroits et nous ne les contrôlons pas.
Malgré tout nous espérons que cette information vous sera utile.

Sincèrement,

le CRD

LE KI



plutôt que de traduire ce vieux document,
il est sans doute plus utile de consulter un sujet actualisé sur les fonctions du KI...


LE NEXUS


Le Nexus est un endroit contenant beaucoup de livres, construit par les D'ni pour servir de centre de transportation en quelque sorte. On peut se relier au Nexus par les Livres du Quartier (approuvés par le CRD) ou par le Livre Nexus sur les étagères du Relto.

Comment accéder au système principal ?
Insère ta main dans le réceptacle du KI en cliquant sur le petit point.

Comment se relier à un endroit ?
Choisis le lieu où tu veux aller en appuyant sur le bouton en haut de l'écran, et active ensuite le panneau de liaison du Livre qui apparaît alors.

Quelle est la différence entre les liens publics et les liens privés ?
Un lieu public peut être rejoint par n'importe qui. Un endroit privé ne peut être atteint que si tu as été invité par quelqu'un (voir au dessus).
Un endroit peut-être rendu privé ou public en cliquant sur le bouton Make Private ou Make Public en haut du coin droit de l'écran du Nexus.

Comment effacer les liens privés ?
Tu peux appuyer sur le symbole D'ni du zéro sur le côté droit d'un nom pour l'effacer.

Que sont les liens personnels ?
Quand tu te lies à un Age par les Livres du Relto ou par des Livres approuvés par le CRD, un lien devient disponible au Nexus. Ces liens personnels peuvent être partagés avec d'autres (voir au-dessus) et une fois partagés avec tes amis ils apparaîtront dans la partie personnelle des liens.

Que sont les Points de la Ville (City Locations) ?
Les City Locations sont divers points d'arrivée à Ae'gura ou à la Ville elle-même (à ajouter plus tard). Tu peux ajouter des liens à la Ville dans cette partie en enregistrant ton KI sur divers piédestaux de Nexus situés à divers endroits de la ville. D'autres Points de la Ville seront ajoutés quand le CRD aura approuvé la zone.

Puis-je ranger les liens ?
Les liens peuvent être rangés par nom [name](ordre alphabétique) ou occupation [population] en cliquant sur l'un de ces mots. Les flèches attribuée à l'un des mots changera l'ordre d'apparition.

Comment créer un quartier ?
Assure-toi que ton Livre de Quartier du Relto est dégagé en cliquant sur le bouton en haut du livre. On te demandera si tu veux résilier ton adhésion à ce quartier. Clique sur Yes et rends-toi au Nexus.
Une fois enregistré à la station du Nexus à nouveau, tu verras une icône lumineuse d'un livre sur le coin gauche en haut. Cliquer sur ce bouton créera un nouveau quartier dont tu es membre. On te demandera si tu es sûr de vouloir continuer cette action. Clique Yes. Tu es à présent le fondateur d'un nouveau quartier et peux inviter d'autres à devenir membres par ton KI (voir au-dessus), le rendre public ou tout ce que tu veux.


Le temps d'ni

Un sujet sur ce document : le temps d'ni

Amphi :

Inspired verse
ces textes n'ont rien d'officiel : ils ont été écrits par des explorateurs lors d'un concours.
Il n'est pas très utile de disposer d'une version française.
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#7
Teledahn


A partir de Teledahn on peut accéder au Bureau du Baron (qui se trouve en fait à Ae'gura)
et y découvrir le Journal de Douglas Sharper



Premier Journal



14 novembre 1997

On dirait qu'ils sont d'accord pour me laisser prendre la "direction" de Teledahn. Il est temps de commencer un Journal. Officiellement.


17 novembre 1997

Peut-être pas. Kodama a débarqué "à l'improviste", parlant de ses inspections, de façon arrogante comme d'habitude. Quelle plaisanterie.


24 novembre 1997

C'est au tour de Watson à présent. Il faisait comme s'il discutait mais je suis sûr qu'il observait tout, vérifiant mon avancée, ou s'assurant peut-être qu'on peut me faire confiance. Je vais devoir m'y habituer.


25 novembre 1997

Il faut aller de l'avant. Le CRD ne va pas changer de sitôt.


15 décembre 1997

Joyeux Noel. Je remonte pendant quelques mois. Je ne supporte plus cette bande rouge.


29 janvier 1998

Bravo les Broncos. Les Patriotes n'étaient pas dans le coup. Stupide Steelers.
Bon, Teledahn m'aidera peut-être à oublier tout ça.


15 février 1998

On dirait que je vais avoir besoin de Watson finalement.
J'ai trouvé toutes sortes de journaux et de notes à l'étage qu'il faudrait qu'on me traduise.
Je pense que Watson va laisser un de ses assistants m'aider. Sam.


1 mars 1998

Sam n'est pas le traducteur le plus rapide que j'aie rencontré. Je crois qu'il n'a même pas commencé.
Kodama est encore passé aujourd'hui.


3 mars 1998

Aperçu quelque chose aujourd'hui. Une sorte d'animal.
J'oublie l'histoire de l'endroit, pour l'instant. Je dois revoir cette chose.


7 mars 1998

Je l'ai revue. Waoh. Quelle beauté.


9 mars 1998

Elle est très sensible aux sons. S'effarouche comme une antilope.
J'ai estimé sa taille à au moins douze mètres. Du genre orque. Mais avec une carapace en dur.


18 mars 1998

Aucun signe d'elle dans cette zone du moins.
Sam dit qu'il aura le temps la semaine prochaine. A ce rythme...


25 mars 1998

Elle s'est montrée à la surface à nouveau. Je l'ai vu manger. Elle aime les flappeurs. S'en nourrit. Plutôt rapide et agile pour sa taille. Elle m'étonne.
Ces flappeurs ne sont pas très malins, c'est vrai. Ceux qui n'avaient pas été mangés sont revenus directement au même endroit en attendant qu'elle réapparaisse.

Cet endroit semble avoir été écrit en 8990 pour un cadeau de 250e anniversaire d'un Seigneur D'ni de la Guilde des Fournisseurs.
Si j'ai un jour 250 ans, j'espère qu'on m'offrira quelque chose de mieux que cet endroit.


5 avril 1998

Sam est encore occupé. Il m'a tout de même fait de nouvelles traductions. Les champignons étaient semble-t-il utilisés pour une sorte de mets raffiné.
Franchement, je ne suis pas sûr qu'il ait bien compris. Ça n'est pas très crédible, pas avec ce que je vois.


7 avril 1998

Watson m'a dit que Sam est trop occupé pour m'aider. Je vais devoir apprendre cette langue, ou trouver quelqu'un qui puisse vraiment m'aider.


8 avril 1998

Je l'ai observée pendant un bon moment aujourd'hui. Elle se nourrit en effet de flappeurs près du rivage. Elle se nourrit également de champignons.


15 avril 1998

N'est-elle jamais rassasiée de champignons ? L'ai regardée en détruire un aujourd'hui. Elle l'a fait tomber et l'a mangé pendant un bon moment. Jusqu'à ce qu'elle ait été effrayée par quelque chose.


17 avril 1998

Le champignon a disparu. Probablement coulé. Kodama est passé aujourd'hui encore et j'étais content que la fille n'ait pas été dans le coin. Je n'ai pas besoin de ça.


14 mai 1998

1. les flappeurs aiment les spores
2. la bête aime les flappeurs
3. elle est très effrayée par les bruits sourds.
Si je mets ce dispositif en marche, elle s'en ira. Je remonte dans une semaine. Je vais essayer d'abaisser la barrière avant de partir. Je verrai si elle entre quand je serai parti.


12 aout 1998

Trois champignons sont tombés. Tous de la même espèce particulière semble-t-il. Elle est entrée dans le lagon. Je crois que j'aurais pu en parler à l'extérieur, mais pas encore.
Le CRD aurait une attaque. Ils me jetteraient probablement. Il est maintenant certain qu'elle respire de l'air. Je l'ai entendue aujourd'hui. Dormant, à la surface.
Kodama m'a suivi ici et l'a effrayée. Elle s'est réveillée et est partie à toute vitesse. Kodama n'a rien vu.
Apparemment un nouveau type apprend le D'ni et souhaite travailler avec moi. On verra bien.


28 août 1998

Pas mal de nouvelles personnes descendent ici. Un groupe d'une entreprise de jeux est venu récemment et il y avait de l'agitation. J'en ai rencontré quelques uns. Des types sympas.


15 septembre 1998

Je ne l'avais pas vue pendant un mois entier. Je vais commencer à travailler sur le dispositif ici. Je ne peux pas attendre indéfiniment et le CRD me surveille. Comme s'ils possédaient l'endroit.


1 octobre 1998

La tour marche presque. J'ai besoin d'outils de la surface.
Aucun signe de Champie.
J'ai rencontré le nouveau gars - Nick - un type sympa. Ca peut-être excellent. Un type intelligent. Il apprend le D'ni rapidement. Il va continuer, mais je lui ai donné des trucs à étudier en même temps.


5 novembre 1998

Séjour rapide en haut et retour en bas.
La tour marche.
Nick m'a laissé quelques traductions et elles sont aussi bonnes que les anciennes.
Il travail sur de nouveaux textes à présent.
La tour est alimentée et de nouveaux projets.


14 novembre 1998

Ces nacelles sont rouillées. Ainsi que l'ascenseur.
J'ai trouvé un mécanisme de pompage pour enlever cette eau.
Je pense que tout cela devra attendre.
Je remonte pour les vacances et la fin de la saison.
J'ai des billets pour le match en nocturne de lundi contre Miami. Les Patriotes jouent les playoffs.


7 janvier 1999

Les Patriotes sont éliminés. De retour ici. Nick est encore mieux que ce que j'avais espéré. Il semble d'accord pour de ne pas donner la traduction au CRD.
Il a eu de mauvaises expériences avec Kodama et Engberg et est dans mon camp à présent. Parfait.

Hinash n'a apparemment possédé cet Age que dix ans. A sa mort, Teledahn fut donné à la Guilde des Fournisseurs qui installa le dispositif sur lequel je travaille maintenant.
Certaines traductions ont été vraiment utiles. Je pense que je peux faire marcher la pompe. Elle n'a pas été conçue pour de l'eau, mais je pense qu'elle pourra pomper l'eau.

Nick dit qu'il est souvent question de Ventus, un Capitaine de Guilde qui a tenu l'Age pendant pas mal d'années et a dirigé l'industrialisation de l'endroit.
Il a fait beaucoup de boulot apparemment. Mais Nick n'a pas fini de lire.

Des signes de Champie, mais je ne l'ai pas vue depuis longtemps et je ne vais pas interrompre le travail sur le dispositif maintenant. Il n'est apparemment pas question d'elle dans ce que Nick est en train de lire.


4 février 1999

La pompe marche, mais je laisse tout de même l'eau où elle est. Bonne manière de protéger en même temps.
Du moins jusqu'à ce que je découvre à quoi elle servait. C'est le travail de Nick à présent. J'ai mes idées cependant.

Il semble que Ventus a installé la barrière pour tenir Champie à l'écart. Il n'aimait pas qu'elle mange ses champignons. Bonne idée.


6 février 1999

Ventus n'était peut-être pas si fort que cela après tout. Il a saccagé l'endroit. Qui est devenu ce qu'on voit maintenant.
Ca explique les différences entre les descriptions anciennes et les plus récentes.

L'Age semble avoir été bradé et c'est tout ce que disent les archives officielles. Nick peut montrer celles-là au CRD. Peu m'importe.


8 février 1999

J'ai montré à Nick quelques uns des manuscrits que je gardais "cachés". Je suis sûr de pouvoir lui faire confiance.
Il a remis le rapport officiel à Watson et aux autres et est d'accord de faire ces autres traductions en douce. Un type bien.


1 mars 1999

Watson, Kodama et Sutherland sont passés aujourd'hui. C'était prévu, de sorte qu'ils n'ont pas vu ce qu'ils ne devaient pas voir.

Ils ont l'air satisfait de mon travail, mais le fait qu'ils continuent à me surveiller me rend fou.
Ils disent qu'ils veulent que l'Age puisse accueillir des visiteurs assez rapidement.
Je ne me rendais pas compte que n'importe qui aurait le droit d'accéder à l'endroit mais pourquoi pas après tout.
J'aurai toujours mes zones réservées.


4 mars 1999

Grosse discussion aujourd'hui avec Watson. Vexé que je ne lui aie pas montré tout ce que Nick avait traduit.
Malentendu, mais je suis content que Nick ait su tenir sa langue sur le reste. Quoiqu'il en soit, je ne supporte pas leurs pinaillages.
Je vais à la surface pour un long voyage. Je retourne en Afrique avec les copains. Je ne sais pas quand je reviendrai ici.

Nick saura tenir les choses en ordre. J'ai mis des choses en place pour que Champie revienne et je prévois de ramener ici de nouveaux trucs. Je prévois de revenir dans un long moment.


15 février 2000

De retour à Teledahn à nouveau. Le voyage à la surface m'a donné des idées pour ici que je vais commencer à explorer je pense.
Quelques discussions avec Engberg pourraient être utiles bientôt.

Nick a fait beaucoup de traductions à présent. Je vais essayer de résumer du mieux que je peux. Si je peux tout me rappeler.

Cet endroit appartenait à un type appelé Manesmo. L'homme avait semble-t-il réussi à acquérir l'endroit pour pas cher quelque part.
Il commença à récolter les spores à nouveau - l'Age semble s'être réparé de lui-même avec le temps. Ils faisaient du pain apparemment.

Mais il faisait aussi beaucoup de choses dans l'ombre. Du commerce d'esclaves. Je suis sûr que Watson aurait une attaque s'il savait ça. Ses chers D'nis.
Nous ne parvenons pas à savoir où ils étaient emmenés. Mais ça explique les cages et tout le côté caché de cet endroit. A l'insu des Conservateurs je suppose.

Nous avons découvert d'autres mentions de Champie également. Manesmo la voyait assez souvent. Ils ont même trouvé son nid. Je vais faire une sortie demain pour voir.

Quant à Champie elle-même, elle est venue ici, mais n'y était plus quand je suis arrivé.
Des champignons ont disparu et elle a cassé une passerelle à l'arrière. Je dois la réparer à présent.


17 février 2000

Pas de nid. Des traces, oui, mais elle n'a manifestement pas été là-bas depuis longtemps.
Cet endroit est beaucoup plus grand que je ne le pensais. Je m'en suis vraiment rendu compte aujourd'hui.


3 mars 2000

Le CRD envisage sérieusement de laisser les gens venir ici. Ils se sont installés sur l'Ile et essaient d'ouvrir des parties de la ville aux visiteurs.
Ils ont déplacé le quartier général vers un bâtiment qui s'y trouve également. Je dois donc envisager cela sérieusement également on dirait.
Ils vont m'y contraindre si je ne le fais pas. Retour au dispositif donc.


15 avril 2000

Les navettes me posent toutes sortes de problèmes. De même que cet ascenseur ridicule et je ne sais pas pourquoi. Je fais un saut à la surface. Besoin de pièces.


23 mai 2000

J'ai ramené des pièces. Nick a découvert que les esclaves étaient emmenés à un endroit appelé Rebek. Jamais entendu parler. Je demanderai à Watson demain.


25 mai 2000

Watson en avait entendu parler. Il dit qu'il y est allé. Je lui ai demandé comment il savait mais me suis rendu compte que c'était une erreur de le lui demander.
Je lui ai dit que Nick m'avait dit et heureusement Nick m'a dit plus tard qu'il avait une traduction officielle concernant cet Age. Coup de bol. Je dois être plus prudent.


25 mai 2000

Trouvé un nouveau livre aujourd'hui. Un livre très particulier.1


15 juin 2000

Les nacelles marchent. Pourquoi les faire marcher je ne sais pas mais le CRD veut apparemment que l'endroit soit restauré dans son état initial. Et donc les navettes marchent.


2 juillet 2000

L'ascenseur marche.
Nick m'a dit récemment que l'Age Rebek était étonnant mais il en a été déchargé.
Des jeux avec les esclaves d'ici étaient organisés là-bas. Je ne suis pas favorable à la chasse à l'homme mais le jeu a l'air marrant. Je doute que Watson veuille approuver cet Age rapidement.


2 aout 2000

Le CRD prévoit d'ouvrir cet endroit en 2002. Ils n'ont bien entendu pas pris la peine de me le dire, mais c'est malgré tout un fait. Je travaille à mettre quelques lumières en état de marche ici. J'ai le sentiment que les inspections vont être plus nombreuses.


10 aout 2000

Watson m'a fait part des plans aujourd'hui. 2002 est l'objectif. Merci.


12 aout 2000

Nick est passé et nous avons eu un peu plus d'informations. On dirait qu'on a une sorte d'arme entre les mains. Du moins on pourrait l'utiliser comme arme. Je verrai ça après l'éclairage.


15 aout 2000

Une inspection est prévue le mois prochain.


12 septembre 2000

Les lumières marchent. Les nacelles. Les portes. Les ascenseurs. Je ne sais pas ce qu'ils vont encore me demander mais je suis certain qu'ils vont trouver quelque chose.


15 septembre 2000

Me voila bien! J'ai une liste complète des choses à faire pour que cet endroit soit sécurisé. Je ne vais plus m'occuper d'Ages, après celui-ci. Peut-être un endroit en ville. Je ne supporte plus celui-ci.


17 septembre 2000

Champie est de retour. Je l'ai regardée toute la journée. Je ne sais pas pourquoi mais je crois qu'elle commence à m'apprécier Ca peut être une bonne chose. Je vais arrêter de travailler pendant un court moment.


20 septembre 2000

Elle est nerveuse mais elle revient chaque jour. Je garde la barrière baissée.


21 septembre 2000

Je l'ai piégée. J'ai relevé la barrière quand elle était à l'intérieur en train de manger des flappeurs. Je l'ai libérée. Il est évident qu'elle peut être une garce si elle le veut. Mais tant pis. Je vais tirer. Et je dois le faire avant que Kodama ne rapplique.


22 septembre 2000

Je l'ai eue. Il est temps de faire un voyages à la surface avec les gros morceaux. Je coulerai le reste.


30 octobre 2000

Les passerelles en bois sont réparées. Les rambardes sont montées. Parmi d'autres choses sur la liste des exigences du CRD. Si cet endroit n'est pas sécurisé, je ne sais pas ce qu'il est. Inspection demain.

Nick a terminé d'autres traductions. Il semble qu'une grande inspection concernant les activités illégales ait eu lieu immédiatement avant la chute. On dirait qu'ils n'ont rien trouvé.


1 novembre 2000

L'inspection s'est bien passée. Je pense que cet endroit est sécurisé à présent. Je me rends à la surface pour d'autres outils, le foot et les vacances.


1 février 2001

Encore des playoffs ratés. Tant pis.
Ca s'énerve pas mal ici. Il reste un an avant les premiers visiteurs et ça commence à se voir. Sutherland est tout de même passée aujourd'hui. Une femme bien. Nous avons eu une bonne discussion.


5 février 2001

Je donne un coup de main en ville à présent, plus grand chose à faire à Teledahn. J'ai nettoyé ici ou là. Rangé. J'espère un endroit quelconque en ville, peut-être que mon coup de main me fera mieux voir de Watson. J'apprécie le temps passé avec Sutherland en tout cas.


3 mars 2001

Davantage de travail en ville. Il ne se passe pas grand-chose ici.


7 avril 2001

Nick a réussi à m'obtenir un livre extra-Teledahn aujourd'hui. Bon type.


12 mai 2001

Champie est de retour! Ce n'est évidemment pas la même, mais nous avons une nouvelle fille ici. Étonnant. Je serais curieux de savoir combien il y en a maintenant.

Je crois que je vais essayer de planifier une autre expédition dans les deux mois qui viennent.


23 mai 2001

L'expédition a été un succès. Étonnant. Il y a tout un tas de ces bêtes un peu partout. Peut-être un phénomène saisonnier. Des eaux où je m'étais déjà rendu auparavant. J'ai trouvé un nid de bêtes. Et une plus grande. Je ne suis pas sûr mais celles-là semblent des jeunes. La bête la plus grande était absolument étonnante. Je n'ai jamais rien vu de tel pendant ma vie de chasseur. J'ai même eu un peu peur. Elle aurait pu avaler mon bateau en entier. En ramener ne serait-ce qu'une partie aurait été... Je vais devoir y penser tout de même.


1 juin 2001

De retour au travail ici. J'installe une sorte de canon en bas sur les quais. C'est un outil minier D'ni je crois. En tout cas, le CRD, entre autres, veut qu'il soit installé. Étrange.


30 juin 2001

Le canon est en place. Il ne marche pas mais il est en place. Laxman devra le faire marcher, ou au moins essayer. Je ne suis pas assez familier avec ce genre de technique D'ni.


5 juillet 2001

Davantage de travail en ville et moins à Teledahn. J'ai nettoyé les cages et le plus grand champignon. J'ai enlevé des caisses et les ai mises à l'étage. Je crois qu'un nouveau voyage à la surface s'impose. Marie souhaite sortir également.


12 octobre 2001

Un peu plus long que ce que j'espérais pour des raisons évidentes. Tragédie horrible. Je suis content d'avoir D'ni. Une sorte de dérivatif.


14 octobre 2001

J'ai apporté un aquarium. Du moins la première partie. Je veux voir si je peux en apprendre davantage au sujet des flappeurs. Je peux en attraper des petits et un peu d'eau du lac. On verra.


21 octobre 2001

Le niveau de stress monte rapidement. Plus que quelques mois et ils prévoient de faire descendre quelques visiteurs. Ils nettoient un quartier pour un nouveau groupe de gens. Intéressant.


2 novembre 2001

Victor a trouvé une sorte d'instrument de communication cette semaine. Il appellent ça un KI. Instrument très intéressant je dois reconnaître. Victor semble connaitre son boulot, au moins. J'ai parlé à Engberg au sujet d'un bâtiment en ville que j'aimerais avoir. On verra bien.


3 novembre 2001

Victor ne peut pas s'occuper du canon pendant un bon bout de temps maintenant. En réalité le CRD souhaite mettre tout ce truc de côté à présent. Peu m'importe.


5 novembre 2001

J'ai trouvé un nouveau livre aujourd'hui. Je tiens peut-être mon endroit en ville à présent. Superbe vue en plus. Je vais y transférer pas mal de choses. Un peu plus en marge. Content. J'ai acheté l'aquarium le plus cher du coup.


22 novembre 2007

J'ai reçu un rapport de la surface. Les Patriots ne jouent pas bien et je ne crois pas que je vais remonter pendant ces vacances?. Je donnerai un coup de main ici. Teledahn paraît stable mais Kodama m'a demandé de regarder autre Age et de les aider. L'endroit a l'air intéressant. Ahnnonay ou quelque chose comme ça. Pourquoi pas ?


12 décembre 2001

Un endroit étrange. Qui demande beaucoup de travail, mais c'était bien. Je pense que je vais me rendre à la surface. Watson nous a recommandé de sortir. Marie m'accompagne à nouveau.


10 février 2002

Je n'étais pas censé m'absenter aussi longtemps mais qui aurait pensé que les Patriots gagneraient le Super Bowl!
Je ne pense pas que Watson soit très content mais tant pis. Des visiteurs sont descendus et je n'étais pas là pour les voir.


16 février 2002

Le CRD souhaite que j'aille à Teledahn encore, mais je ne sais pas trop pourquoi. Cet endroit est nettoyé depuis des mois. C'est caractéristique d'eux. Je devrais le savoir depuis le temps.


17 février 2002

La nouvelle bête Champie semble plutôt contente ici. Elle s'enfuit quand la machinerie se met en marche mais elle revient habituellement. Je laisse d'habitude la barrière baissée.


23 février 2002

Les KI marchent bien. Des instruments assez étonnants. Je n'ai rencontré aucun nouveau visiteur. Watson dit qu'il ne le souhaite pas. Absurdité bureaucratique caractéristique.


1 mars 2002

Ils sont prêts à ouvrir l'Ile. Je dois reconnaître que je suis curieux de voir les gens visiter. J'aimerais qu'ils viennent à Teledahn, mais le CRD persiste à dire que ce n'est pas prêt. Je ne sais pas ce qu'ils veulent de plus.


20 mars 2002

Un nouveau groupe de visiteurs arrive. Le CRD soigne vraiment ceux-là. Les explorateurs autorisés.


27 mars 2002

J'ai eu le plaisir de discuter avec Robyn et Rand à nouveau. Des types bien. Je ne les avais pas vus depuis longtemps.

Les nouveaux explorateurs semblent s'amuser. Marrant.


5 avril 2002

Amusant que Le CRD écrive que les efforts de restauration auront la priorité ce mois ci. Plus de réunions et plus d'inspections alors que l'Age est prêt depuis des mois. Si ça leur fait plaisir. Ils ont appris que j'ai trouvé un livre. Je ne m'attendais pas à ça.

Encore plus amusant, toutes les réunions se tiennent ici à Tokotah à présent. Je n'aurais pas pu espérer mieux.


20 avril 2002

Ils ont donc rendu ça public! Champie était ici et j'ai du inventer un prétexte pour repousser le voyage. S'ils avaient vu le dispositif et le reste, en fait, il est temps de me débarrasser d'une partie. Si le CRD était venu aujourd'hui, ça aurait pu mal se passer.


25 avril 2002

Approbation de la phase Cinq. Qu'est ce que ça veut dire ?


12 mais 2002

Simpson m'a parlé d'une pierre plutôt étrange, je l'ai donc essayée. Je la veux pour moi. Je la garderai ici. Je ne me soucie pas de ce que le CRD en pense.


17 mai 2002

La pierre est partie. Elle a disparu de mon bureau. Où est Simpson ?


20 mai 2002

J'ai la pierre à nouveau. Simpson prétend qu'elle était retournée où il l'avait trouvée. En tout cas cette fois je vais la garder dans un endroit plus sûr.


25 mai 2002

Approbation de la phase cinq maintenant. J'étais tellement furieux ce mois-ci. J'étais prêt à jeter l'éponge et à remonter. Ce qu'ils font est hautement ridicule. Les exigences de sécurité qu'ils imposent. Quelqu'un aurait dû faire quelque chose avant qu'on ait un gouvernement au complet ici en bas. Du moins ces messages sur les forums auront peut-être de l'effet. Le CRD soupçonne Zandi en secret. Ca pourrait être amusant.

La pierre est encore partie ? Comment ?


30 mai 2002

La pierre encore une fois. J'essaie de la mettre dans un endroit plus sûr.


3 mai 2002

Partie encore.


7 mai 2002

J'ai la pierre encore une fois. Simpson dit qu'il ne peut pas la prendre. J'essaie donc autre chose. Je crois que ce sont ces bêtes.


18 juin 2002

C'était marrant de voir les gens ici. Ca valait peut-être la peine.


20 juin 2002

La pierre n'est allée nulle part cette fois. Je pense qu'ils ont peur des rochers abrupts. Intéressant.


11 juillet 2002

Surprise, Rebek a été mis au placard. J'ai vu cet Age il y a quelques mois.


23 juillet 2002

C'est insensé. Ils paniquent là bas avec ces interventions de Zandi. Hilarant. J'adore. Bien entendu ils ne m'en ont pas dit un mot. Je suis sûr qu'ils n'en ont pas l'intention.


26 aout 2002

Grosse réunion ce weekend pour le CRD. Ils ne savent pas quoi faire au sujet de Zandi et ça les rend fous. Ils pensent que ça ne peut qu'empirer. J'espère.


3 septembre 2002

Kodama veut parier sur des jeux de surface à présent ? Qui aurait cru ça, mais je vais essayer de lui prendre son argent.
D'un point de vue plus aventurier, Nick nous a emmenés à Rebek aujourd'hui. Étonnant. J'aimerais passer du temps là bas mais nous avons dû faire vite. Il me dit qu'il qu'il y a un nouvel Age avec des bêtes également. J'aimerais y aller mais je doute que cela arrive. Le CRD est malade avec l'histoire de Zandi. Je ne suis pas dans le coup mais j'espère que cela ne va pas dégénérer.


7 septembre 2002

Zandi les met de son côté. J'aurais aimé pouvoir décrire Kodama. Houaou. J'adore ça. J'ai vu son signe à la surface. personne ne semble l'avoir remarqué cependant. Je crois qu'il les fait. Ha.


14 septembre 2002

Marie a tort. Un t-shirt ? Je suis d'accord avec Kodama pour une fois.


14 octobre 2002

Kodama me prend de l'argent et ça me rend fou. Si je ne voyais pas ses veines gonfler lors de ses rencontres je serais plus en colère. Ça vaut le coup.


14 novembre 2002

Zandi est devenu inarrêtable à présent. Il va emmener des gens en bas et ils ne peuvent pas l'arrêter. C'est marrant mais c'est plus de travail aussi.

Je veux que ça marche pour tout le monde et je vais donc aider davantage où je peux. J'espère encore obtenir ce bâtiment. Ça fait tout de même quelques années que j'attends.


18 novembre 2002

Le coup de Zandi est génial. Je pense que le CRD va être prêt quant à lui, mais ça fait tout de même plus de pouvoir pour lui. Ce qui est incroyable, c'est que personne du CRD ne m'en a encore parlé.


1 décembre 2002

On dirait que c'est Uru maintenant. Merci encore à Zandi.


24 décembre 2002

Fête de Noël à Teledahn. Avec pas mal d'imagination les spores font penser à Noel enneigé. Pas vraiment. Je pense que je vais remonter pour les éliminatoires et le nouvel an.


5 janvier 2003

Éliminatoires ratés mais un bon Nouvel An. Ça devrait être une année marrante à D'ni. J'ai encore ramené des pièces d'aquarium de ce voyage. Je pense que c'est presque prêt si j'ai le temps d'y travailler.


7 janvier 2003

Ça devrait être intéressant de voir Zandi ainsi que le CRD. Je suis inquiet de voir qui va prendre le pouvoir ici.


1 février 2003

On dirait qu'ils essaient de reprendre la main. Ils expliquent l'histoire de Zandi et font face. Watson a dû convaincre certains de ses membres à mon avis. Plutôt malin.


15 mars 2003

Des Ages sont approuvés, des visiteurs descendent. Je perds du temps à écrire des journaux.


2 avril 2003

Ca ferme, ça ouvre. Je ne comprends pas pourquoi mais le CRD essaye vraiment d'être prêt pour les nouveaux arrivants. Un nouveau grand groupe vient d'arriver et les choses ont l'air de bien se passer.


4 mai 2003

Je les ai récemment entendu parler d'une demeure extérieure à l'île. Ils commencent une première restauration mais je dois trouver un moyen d'y aller. Nick dit que l'endroit est incroyable. Il a lu quelques histoires et les histoires remontent très loin dans le passé. Je vais parler à Watson à présent.


20 mai 2003

Il y a des rumeurs au sujet d'un D'ni survivant rodant ici. Le CRD le tient secret mais c'est assez crédible. Évidemment j'en serai le dernier informé mais je dois trouver un moyen de le rencontrer dès que possible.


25 juin 2003

Marrant. On dirait qu'il y a beaucoup moins de gens en ville ces jours-ci. Le CRD parle beaucoup de l'accession de visiteurs à des Ages qui n'ont pas été pas approuvés. Ils sont un peu irrités, c'est le moins qu'on puisse dire, et essaient de trouver un moyen de maîtriser cela. Je ne pense pas qu'ils y parviennent. Intéressant.

Le canon est finalement en place et il marche. Laxman s'améliore chaque jour. Ce type est un génie. Watson est passé également pour le voir marcher même s'il semblait s'intéresser davantage à me voir débarrasser les débris qu'au canon lui-même. Caractéristique du CRD.


18 juillet 2003

De manière inattendue, Sonya Michaels m'a contacté. Une vieille amie de la surface qui travaille pour un journal dans le Maine. Elle dit qu'elle descend pour une longue période. Elle désire écrire.

Plus attendu, Watson est passé il y a quelques jours me demandant de donner un nom aux animaux d'ici. Ils ne retrouvent pas les noms utilisés par les D'ni pour beaucoup d'animaux. Je ne crois pas qu'il ait vraiment apprécié "Champie" et "Flappeurs". En tout cas, j'ai appelé les oiseaux des "buggaros". Une partie du mot veut dire "gros" en D'ni je crois - c'est du moins ce que Nick m'a dit. Gros bug - gros insecte. Je ne sais pas comment ils vont trouver ça.


22 septembre 2003

Je reviens d'un saut rapide à la surface. J'y étais pour le match des Patriotes de la dernière semaine à Philadelphie. Excellent match. C'est ce qu'il fallait après leur pitoyable performance de la première semaine. Et une nouvelle victoire hier. Travis a réussi à me rencontrer à Philadelphie et est descendu avec son fils. Ça faisait plaisir de les voir ensemble.

Sonya semble se plaire ici. On dirait même qu'elle va rester un bon moment - plus long qu'elle n'avait pensé - et pourrait travailler pour le CRD dans une fonction comme celle de Simpson. Ça me convient. Un autre regard intérieur ne fait pas de mal.

Je vais essayer d'obtenir un pub ici en bas. Le CRD a apparemment fait des projets à long terme pour ouvrir une nouvelle section de la ville et il y a un endroit que j'aimerais avoir pour moi. Il est temps de redevenir sympa et de voir si je peux l'avoir.


29 octobre 2003

On dirait que c'est en train de se faire. De grandes préparations sont en cours pour ouvrir l'endroit. Les arguments pour ne pas le faire ont été repoussés pour l'instant, et ça va se faire. Quand les hordes vont débarquer, je devrais sortir et les rencontrer - leur parler. C'est une occasion de m'installer que je n'aurais plus par la suite.

Le Pub se présente bien. Très bien. Le CRD ne se doute pas des Livres qui s'y trouvaient encore (bien joué Nick) et on dirait qu'ils vont me laisser l'avoir. J'aimerais en faire un endroit où je pourrais montrer mes trophées préférés. Il ne serait pas mal de l'ouvrir à d'autres également. Je dois y réfléchir davantage.

Je ne peux pas me rendre à un match en ce moment et ça me tue. Trop de travail ici. Mais, j'irais pour les éliminatoires. J'ai parlé à Travis aujourd'hui et nous irons, où que ça soit, même si pour l'instant je prévois Boston.


30 octobre 2003

C'est officiel. Le pub de J'Taeri est à moi. Il est temps de faire la fête. De prouver que Kodama a tort.


24 novembre 2003

Des gens viennent de partout et je dois reconnaître qu'ils sont sympas. Des gens intelligents. Ils voient clair dans le jeu du CRD. Beaucoup d'entre eux en tout cas. Il y aura a certainement des camps à un moment ou à un autre. Quelques visiteurs en particulier m'ont impressionné. Dusante. Tweek. Lucas, et d'autres. Il faut que je commence à noter leurs noms. Je ne veux pas les oublier.

Engberg a été étrange récemment. Beaucoup de visiteurs me l'ont dit et je l'ai moi-même vu. La pression doit le gagner. Il ne s'en rend pas compte, il fait paraître le CRD encore pire.

Les Patriotes ont encore gagné. Ce n'est plus une surprise. Pas agréable d'être coincé ici pendant ces moments décisifs. Je ne peux pas aller à la surface en ce moment.


25 novembre 2003

Ça pourrait se passer très bien. J'ai parlé à Brian Fioca et Duskin Dtahree (nom bizarre) cette nuit. Je les vois bien en meneurs.

Engberg se plaint encore. Pas bon. Ils ont convoqué une réunion. J'espère que le pub n'est pas remis en question.


26 novembre 2003

Excellente conversation avec Brian cette nuit. Type bien.


28 novembre 2003

Qu'est ce qui se passe avec ce personnage de Phil ? L'homme est perturbant, mais intrigant. J'ai pu lui parler cette nuit pendant un moment à Kemo. Il est probablement simplement fou mais s'ils l'écoutaient il pourrait être très utile. Il faut que plus de gens l'entendent. Il est d'accord pour qu'on se rencontre à nouveau. C'est peut-être exactement ce qu'il me faut.


1 décembre 2003

On dirait que c'était un des meilleurs match de l'année. Je serai peut-être obligé de faire un saut à la surface pour le match Jaguar le jour de mon anniversaire. Ca dépend comment les choses évoluent ici.

Le CRD est évidemment au courant de Phil, comme il se doit. Je dois admettre que je suis content d'avoir de l'occupation. Je n'ai rien entendu au sujet de la réunion convoquée récemment par Engberg. Ca tombe bien.


8 décembre 2003

Phil. Quel timing parfait. Ce qu'il m'a montré ce weekend dépasse tout ce que j'aurais pu espérer. J'aurais pu moi-même tomber dans la propagande du CRD. Plus maintenant. Le CRD connaît tellement mal la puissance de D'ni. C'en est presque amusant. Yeesha est la clé. Avec elle, il y a de la force. C'est ou bien Yeesha ou bien le CRD. Il faut que cela soit le message et Phil va m'aider à le diffuser. Ils vont l'écouter.


15 décembre 2003

Je ne pensais pas que j'aurais pu oublier ce qui se passait ici en bas, mais assis dans la neige, voyant Poole réussir cette interception. Cette équipe est au mieux de sa forme. J'ai hâte d'assister aux éliminatoires.

Fermement décidé à revenir à la surface. Je reviendrai pour Noel. Entre temps, je crois que je vais couper un arbre de mon relto pour décorer mon bureau ici.

Besoin de trouver Phil aujourd'hui. Je ne l'ai pas rencontré depuis un bout de temps et ça n'est jamais bon, même si le jeu en valait la peine.


15 décembre 2003

Ils sont allé trop loin cette fois. Quel culot. La guerre a commencé. Ils ne peuvent pas simplement enlever Phil sans raison et penser qu'ils n'y aura pas de riposte.


19 décembre 2003

Je leur ai riposté et il semble qu'ils vont maintenant me faire goûter ma propre médecine. Kodama semble avoir ouvert les hostilités. Je m'y attendais totalement.

J'espère seulement qu'il y aura assez de monde à mes côtés quand j'en aurai besoin.


28 décembre 2003

Quelle fête. Même si c'est la pagaille ici en bas, du moins à la surface ça va bien. Les Patriotes ont encore gagné. J'ai pu passer du temps avec Megan, Sean et Brian - je l'ai emmené au match, même si ici en bas on dirait que ma crédibilité et le respect qu'on me porte ont pris un mauvais tour.

Phil a apparemment trouvé la mort, c'est du moins ce que dit le CRD. Je ne sais pas si je dois les croire ou pas, mais ça se présente mal. J'ai vu les décombres par moi-même. Watson est a quitté pour la surface, trop bouleversé pour rester. Laxman et Kodama prennent la relève. La ville a été à nouveau fermée. Je perds mon combat face à cette pagaille générale. Elle est trop grande et les gens ne semblent pas s'en soucier. Ça n'en vaut peut-être pas la peine.

Les éliminatoires dans deux semaines. J'ai au moins ça devant moi.


31 décembre 2003

Quelle année, surtout récemment. Je dois admettre que je n'avais jamais imaginé que ça se passerait comme ça, même si en reconsidérant l'ensemble c'est peut-être une bonne chose. Watson est parti. Quelque part. Laxman et Kodama semblent diriger les affaires, ce qui, pour l'instant, est vraiment bien. Ils vont quelque part au moins. Même si je ne suis pas toujours d'accord avec eux, leur direction me plaît. Je pense attendre encore un peu et voir si je ne peux pas récupérer mon pub.

Je me suis tenu tranquille, à dessein, laissant les choses suivre leur cours. Je suis peut-être devenu un peu trop agressif et je ne crois pas que ça m'ait rendu service. On verra si je peux faire mieux cette année.

Je prévois toujours de remonter à la surface la semaine prochaine. Ça va rendre le voyage pour les éliminatoires un peu plus long plus que le seul weekend.

Même si ce bébé n'est pas tout à fait plein, ça semble être le bon moment pour commencer un nouveau journal. C'est comme ça. Mes derniers mots dans ce cahier, tenu pendant 6 ans. Difficile à croire.




********************



Deuxième journal



Que l'on trouvait dans To D'ni, puis au début du deuxième Live.
Journal disparu ensuite, quand Sharper continuera le Premier Journal.

lundi 9 février 2004

2175.58.-81.
Qu'est-ce que c'est ?
Des coordonnées ?
Et pourquoi Zandi envoie-t-il ça ?
Les assemblés raconteront le chemin du coquillage ?
Quoi ?

J'ai parlé à Nick la nuit dernière.
Il est déja en train de remonter,
de retour quelque part dans le Nord Ouest.
J'aimerais revoir le gars un jour.
Gars sympa.
Il me manquera.
Je pense que Fioca est parti également.
Encore un type bien.


mercredi 11 février 2004

Je suis allé dans la chambre d'espionnage aujourd'hui et...
ce n'est vraiment plus pareil.
L'énigme me manque et je suis triste à l'idée qu'elle disparaît entièrement.

Plus de raison de continuer à me préoccuper de la sécurité de la partie cachée à présent.
En regardant en arrière, je me rends compte que j'ai été négligent.
N'importe qui aurait pu trouver le Livre.
Je pensais que la partie cachée de Teledahn était sure mais elle ne l'était manifestement pas.
Pas s'ils voyaient tous Champie.

A la réflexion il leur aurait suffi d'être deux,
tout ce qu'ils auraient eu à faire c'était de fermer la porte et l'autre aurait vu le Livre.
Mais ça n'a plus d'importance à présent.
Je ne pense pas que quelqu'un visite les cellules des esclaves de si tôt.
Bon, bon.

J'ai un peu honte d'avoir oublié Phil.
Je suppose que les voyages à la surface, les matchs de foot
et évidemment les événements ici en bas
m'ont amené à l'oublier.
Son Livre Relto était dans la salle d'espionnage.
J'ai rendu une petite visite à l'endroit.
Une sorte d'hommage.

Je suppose qu'il est officiellement mort à présent,
mais il faudrait que je demande aux gars.


samedi 28 février 2004

Il n'y a plus de vie ici.
Littéralement et métaphoriquement.
Ils sont tous partis.
Je suis planté tout seul avec la pensée que Phil est mort à cause de moi.
J'en ai parlé à plusieurs membres du CRD.
Ils n'ont pas retrouvé de corps
mais un KI détruit fut apparemment retrouvé en bas de l'endroit où il y avait le précipice.
Personne ne voulait le dire
mais j'ai fait le rêve deux fois déja.

Phil est là haut, confiant dans sa capacité de retourner à son Relto à tout moment.
Premier craquement.
Toujours confiant.
Appréciant le frisson.
Un nouveau craquement de la pierre
et la tour commence à se rompre.

Il étend le bras pour atteindre le Livre Relto, pour être prêt.
C'est là qu'il se rend compte qu'il n'y est pas.
Il cherche à fuir mais il tombe déja.
Un appel au secours, celui que ceux qui étaient là ont entendu.
Il n'avait aucune chance parce que j'avais pris le Livre.
Les décombres l'ensevelissent à jamais.

Non.
Je dois penser que ça ne s'est pas passé comme ça.


lundi 22 mars 2004

Y a-t-il quelqu'un d'autre ici ?
Je ne suis plus certain d'être seul.
Je vais devoir faire attention.


mardi 23 mars 2004

Ca paraît évident.
Je dois mettre le Grand Zero en marche.

Des rumeurs disaient que le CRD avait de nombreuses liaisons à l'intérieur de leur salle privée de Kirel.

Aller à Kirel n'est pas un problème,
c'est entrer dans la salle privée qui en est un.

Il y a quelque chose à faire avec la lumière, à mon avis.
Je ne sais pas trop quoi.


mardi 23 mars 2004

G = Green, O = Orange, B = Blue


mardi 23 mars 2004

Il y a quelqu'un ici.
J'en suis bien certain maintenant.
Mais ce n'est peut-être pas une mauvaise chose.


mardi 23 mars 2004

Un quartier doit être à plus de 1000.
Mais ce n'est pas énorme compte tenu du nombre de quartiers dans cet endroit.


mardi 23 mars 2004

Bon, il y a d'autres endroits.
Je dois y aller.
D'autres choses à faire.

Au revoir.


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Reprise en 2007 du Premier Journal dans Moul



mercredi 7 mars 2007

L'odeur de cet endroit n'a pas changé.
C'est comme si je n'avais jamais quitté jusqu'à ce que Cate se relie et dise bonjour.

Bon... C'est reparti.


vendredi 9 mars 2007

J'ai arrêté de chercher l'autre journal - qui a bien pu le prendre ?
Je vais plutôt remplir celui-ci.

Negilahn semble être la priorité. La bête ou chose, quoi que ce soit, qui mange tout le reste.
Je n'avais plus l'intention de chasser ici et le première chose que le CRD me demande de faire est précisément cela.
Etrange mais qu'est-ce que que je peux faire ? Je ne vais pas refuser un travail comme celui-là.

Nick connaît apparemment quelqu'un désireux d'aider à Negilahn mais il ne peut pas se rappeler son nom.
Je ne sais pas ce qui arrive à ce pauvre garçon mais il paraît distrait... depuis que je suis redescendu.
J'espère seulement que ce n'est pas une femme ou quelque chose comme ça.
Nous n'avons pas besoin de ça.

Il se promène en demandant à tout le monde qui est cette mystérieuse personne et bien entendu tout le monde est volontaire.
Le pauvre garçon n'apprend jamais.
Il s'est encore arrêté après une autre visite au Bevin de Great Tree (nom magnifique) et a dit qu'il pourrait s'agir de d'un type nommé Rils.
Il va falloir qu'on le contacte. On dirait que Nick a reçu une note de sa part et de sa Société Zoologique également.

Le garçon est distrait mais on le fera.


lundi 12 mars 2007

Je pense que j'ai bien fait de faire confiance au garçon. Nick l'a cherché et semble avoir obtenu l'accord de ce Rils.
Je déterminerai moi-même s'il convient ou non pour nous accompagner à Negilahn mais d'après tous les témoignages on dirait que oui.

J'espère qu'il tire mieux que Nick. A en juger par la séance de tir d'hier, je ne suis pas certain que nous ayons beaucoup d'espoir si je ne pouvais pas tenir un fusil pour une raison ou pour une autre.
Il faudra que je pense à m'assurer que Nick n'envoie pas des messages à tous ses amis pendant que nous pisterons les animaux.

Le garçon doit apprendre la concentration.


mercredi 14 mars 2007

Rils a l'air bien. J'étais un peu inquiet au début, mais quelqu'un qui fait ce qu'il a fait ne peut pas être mauvais.
Il a déjà utilisé un fusil par le passé mais nous verrons. Je le mettais au même niveau que Nick mais je vais faire confiance à Nick.
Le garçon s'est amélioré.

De toute façon, si je descends il y aura des problèmes. Je ne descendrai pas.

Si j'avais enterré les jours du passé, ils ont été déterrés par un gentleman nommé Vormaen.
Il a évoqué Phil et a essayé de m'interroger sur ces événements survenus il y a des années.
L'homme prétend que les gens ont peur que je déclenche une guerre.

S'il y a une guerre à redouter, ce n'est pas celle que je vais commencer.


lundi 19 mars 2007

J'ai étonné le Merveilleux Garçon avec un voyage à la surface pour voir ses Ducks jouer à Spokane.
Deux parties et deux victoires. Sans parler des bons moments avec Nick. Bon gars.

Bien entendu, Nick avait oublié de parler de ce voyage à Rils et il a donc dû attendre toute le weekend l'expédition à Negilahn.

Un bon gars avec un manque de concentration.


jeudi 22 mars 2007

Mal dormi. Cauchemars. Je n'ai jamais rien vu de tel de ma vie.

Cate veut mon rapport dans une heure. Je ne sais pas encore vraiment quelle genre de femme elle est mais je vais devoir choisir mes mots avec soin.
Fermer l'Age ne serait bon pour personne en ce moment.


vendredi 23 mars 2007

Je ne suis pas vraiment surpris mais je ne m'attendais pas à sa réaction.
Cate n'est pas tout à fait celle que je pensais.

Negilahn va rester ouvert.
Pour on ne sait quelle raison, cette chose, ou ces choses, ne s'approche pas des capsules.

J'ai quelques hypothèses. Je vais réfléchir avant une nouvelle longue expédition avec Rils et Nick.

J'ai quelques hypothèses.


jeudi 3 mai 2007

Je n'ai apparemment plus tout à fait la même envie qu'avant de tenir ce journal.
Cependant, j'ai pensé que je ferais mieux d'écrire quelque chose.

Il y a eu deux semaines d'étude des alentours des capsules et le nombre des décès semble avoir beaucoup chuté.

Je penserais en temps normal que c'est une bonne nouvelle et c'est d'ailleurs ce que je fais,
mais la diminution globale de la population doit finir par créer une certaine chute.
Je pense que c'est la raison principale.

Je suis certain que ce n'est pas une maladie, une épidémie ou quelque chose comme ça.

C'est un prédateur et un très cruel avec ça. J'en ai eu des aperçus.

Alors que j'écrivais cela, Cate m'a envoyé un message.
Le garçon a été viré par le CRD. Je suppose que ses liaisons avec Jazz, Heaven et Sydney devaient finir par rattraper le pauvre garçon tôt ou tard.
J'ai essayé de le prévenir.

Je ne peux pas dire que je suis étonné. Dommage.
Pas sûr de ce que cela implique concernant son travail avec moi. Je ne pense pas que ce soit bon.

Je ferais mieux d'aller le trouver pour voir ce qu'il prévoit de faire à présent.
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#8
Gahreesen


Simpson a laissé un cahier CRD décrivant l'Age


Analyse
Auteur : Simpson (retranscrit à partir d'un dictaphone)
Age : Gahreesen
date 12/11/2001 - 4/6/2002 Plusieurs voyages

Bon, une première chose semble immédiatement évidente : cet endroit a été construit pour la sécurité.
Personne ne pourrait écrire une Liaison nulle part dans cet endroit, ou le suivant.
Manifestement un endroit utile pour un Conservateur et il ne semble pas que c'était pour les membres de Guilde en général.
Je veux dire par là qu'il était limité aux membres de haut rang.

Quant à savoir comment ils ont réussi la première liaison, je ne sais pas.
Sans doute pendant que c'était en construction.
Il semble assez évident que cela ne risque pas de se reproduire, à moins que quelque chose de majeur n'arrive dans cet endroit.

Il faut dire que Kodama a quelques théories sur l'Age qui a tenu jusqu'ici.
Il a dû y avoir des sortes de "forces spéciales" pour les Conservateurs.
Au plus tard à partir du milieu des années 8000.
Devenu une sorte de de cellule de recherche et développement pour la Guilde des Conservateurs.
Je ne sais pas, il vaut mieux le signaler.
Il y a pas mal de mentions de tels groupes dans d'autres documents que Kodama a trouvés, ou du moins vus.


Arrivée

Pour commencer, je suis prêt à parier que personne à part un officiel haut-gradé ou assimilé n'a eu accès à cette salle.
Ce n'est que mon sentiment mais j'en suis convaincu.
Je ne crois pas que les copains d'écoles ou les petites amies étaient invités par leur ami conservateur.
Le livre de liaison que nous avons trouvé était au fond de la Guilde des Conservateurs.
Je suis sûr qu'il était bien gardé à l'époque.
On voit tout de suite que l'entrée était extrêmement sure.
Des murs épais, une seule porte, une fenêtre élevée (pour un tireur sans doute).
Même en venant avec une bombe, il n'est pas certain qu'il y ait des dégâts importants.
J'aime bien le symbole des Conservateurs au sol et un peu partout.
Comme si je risquais d'oublier où je suis.


Salle d'attente

Donc, les visiteurs sont escortés jusqu'à cette petite salle d'attente.
Il y a une fenêtre sur un des côtés qui ressemble un guichet.
premier guichet, à droite

Peut-être pour déposer des armes ou des objets interdits.
Des livres peut-être. Je suis sûr qu'ils ne voulaient pas de livre à l'intérieur.
Oui, ca devait surtout servir pour des Livres.

Il y a un autre guichet de l'autre côté, mais il paraît différent.
Je suis persuadé que ce sont des cages à scarabée de l'autre côté.
Des scarabées détecteurs d'encre.
Quelqu'un m'a dit récemment qu'il y a toute sorte de références à leur sujet dans d'autres documents.
Vous n'auriez pas réussi à aller au delà de cette pièce avec un livre.

En plus, les portes ne s'ouvrent jamais en même temps.
Et donc même si quelqu'un passait dans la pièce d'entrée, il lui faudrait encore passer les énormes portes de la zone d'attente.


Couloirs

On dirait que le couloir parcourait tout le tour de la construction.
Il y a de nombreuses pièces.
J'essayerai de les ouvrir une par une plus tard.
D'abord, il y a un ascenseur.
Mais il semble ne permettre que de descendre.
Je me demande si ça a toujours été le cas.
Plus de sécurité je suppose.
Une fois parvenu aux couloirs, on ne peut plus aller nulle part,
du moins s'ils voulaient que vous alliez quelque part.


Coffres

J'ai l'impression que les livres apportés dans cet Age étaient gardé dans les coffres.
Je suppose que certain des ouvriers ou des visiteurs habituels y gardaient aussi des affaires, mais je peux me tromper.
On dirait qu'ils gardaient du matériel de conservateur également : des marqueurs, des casques, etc.
C'est plutôt le désordre, honnêtement.


KI

Bon, les choses commencent à devenir un peu plus claires à présent.
Je viens d'avoir une longue discussion avec Laxman et ai étudié divers documents dans la ville qu'avait Nick.
On dirait l'état actuel que je vois n'est pas la condition d'origine.
Le KI a été une avancée majeure pour tous les citoyens et pas seulement pour la Guilde.
Il semble qu'ils commençaient simplement à équiper le public aux environs de la chute.
Juste à temps.

On dirait qu'ils avaient donc fait des rénovations pour préparer les arrivées massives de visiteurs qui viendraient récupérer leur KI.
Ce qui rend mon analogie avec la petite copine complètement fausse.
Des petites amies et bien d'autres allaient commencer à arriver ici, du moins dans les sections autorisées.
Kodama a rectifié mon jugement, nous avons en fait trouvé de nombreux livres dans les quartiers,
comme le Livre des Conservateurs surveillé dont je parlais plus haut.
Au temps pour moi.

Les visiteurs arrivent donc, traversent les portes du contrôle des livres par les scarabées, et empruntent le couloir vers la salle du KI.
Ils prennent un KI et sortent en se reliant.
Il y avait sans doute des gardes à l'ascenseur qui est juste derrière cette salle.
S'ils leur arrivait d'apporter des objets illégaux, ils les leur remettaient de l'autre côté de la salle des coffres
et les retrouvaient à la sortie avec leur KI tout neuf.

Ca explique mieux les objets conservateurs dans la salle des coffres également.
Peut-être un peu de mise en scène pour les visiteurs. Pour les impressionner.


Entrepôt

Pas mal de trucs intéressants ici, je suis sûr que la plupart des visiteurs ne les ont jamais vus.
L'effondrement du plafond est important mais Engberg assure que la construction de l'endroit semble solide.
Il va faire des inspections plus détaillées bientôt.
On dirait que la plupart de ces caisses sont remplies de pièces d'entretien des KI ou de pièces détachées, etc. Je ne sais pas.
Laxman a intérêt à bien inspecter les lieux.
Je suis certain qu'il va adorer fouiller tout ça.
C'est pas mon truc en tout cas.


Cages de scarabées.

L'effondrement est bien pratique.
Je ne vois pas trop comment on peut entrer dans les cages de scarabée sans cela.
Aucune idée de leur manière de faire.
Une liaison peut-être.
En tout cas je suis presque sûr que les cages étaient pour les scarabées.
Les symboles à l'avant et pas mal de restes dans les cages les plus sales.
Il va falloir les nettoyer celles là.
Je me demande quand ils sont morts.


Deuxième niveau

La destruction a été un peu plus importante que je pensais.
On dirait qu'elle a même déchiré une partie du mur extérieur.
Je vais sortir d'ici jusqu'à ce qu'Engberg revienne à nouveau.

Ca a pris quelque jours mais je suis revenu.
Je ne suis pas un expert, je dois donc faire confiance à Engberg.
Mais... Il dit que l'ensemble est une des plus solides constructions qu'il ait jamais vues.
C'est sûr m'affirme-t-il.
Si je meurs ici et que quelqu'un retrouve cet enregistrement, qu'il le traine en justice de ma part.

Le deuxième niveau ressemble au premier.
Un couloir extérieur et diverses pièces.
Je dois garder à l'esprit que très peu de gens ont dû marcher dans ces couloirs.
Il n'y a aucun accès par ascenseur, escalier, rien du tout.
Je suppose que ça devait se faire par un Livre de Liaison qui est probablement quelque part en ville.
J'imagine qu'il devrait y avoir un moyen d'arrêter ces ascenseurs au niveau intermédiaire mais j'en doute.
En tout cas, cet étage était extrêmement sécurisé ; accessible par livre uniquement à mon avis.


Salon des gardes

Après la salle d'observation, du moins ce que j'ai pris pour tel, il y a quelque chose qui ressemble à un salon de gardes.
On dirait qu'ils restaient ici un pendant un bon bout de temps.
Il y a des lits ici ainsi que des canapés.
Je suppose que ces types s'occupaient du poste d'observation lorsque les visiteurs entraient.


Salle de la roue

Je comprends maintenant pourquoi cet étage est tellement sécurisé.
On dirait bien que tout le système d'alimentation du bâtiment est ici.
Construction étonnante.
Le bâtiment entier parait avoir été alimenté par une source d'eau souterraine qui le faisait tourner.
Ils ont installé une roue qui s'engrène dans les dents dans la paroi extérieure, et leur fournit également une source d'énergie.
Un travail de titan.
Assez étonnant.

L'alimentation paraît assez compliquée.
Il semble qu'au moins à certaines occasions l'électricité était coupée, car il y a manifestement des interrupteurs pour le faire, et ensuite redémarrer.


Sommet

Woaou.
Je trouvais déjà que ce bâtiment était grand.
La partie principale est absolument géante.
Et elle tourne également bien sûr.
Je suis stupéfait par la somme de travail effectué dans le seul but de sécuriser l'endroit.
Partout.
C'est presque marrant d'imaginer les membres du gouvernement emprunter les mêmes chemins que moi.
Étonnant.

Pour atteindre l'autre côté, on dirait qu'il fallait traverser le pont jusqu'au sommet rocheux.
Le premier endroit depuis qu'on est arrivé où on peut conserver un lien.
Et ce n'est pas grand.
Et il y a un bâtiment massif en face de vous si vous y arrivez.
C'est assez marrant d'imaginer une armée envahir.
Tous serrés sur ce rocher en attendant que les ponts tournent.
Qu'est ce que ? Mon dieu...

Les bêtes. Ces trucs semblent sortir d'un film d'horreur.
Je suis monté là dessus pendant un petit moment et je ne les vois pas souvent mais quand c'est le cas je suis mort de peur.
Je commence à comprendre un peu mieux les clôtures et les bâtiments.
Peut-être une partie d'entre eux ont été conçus pour maintenir les bêtes à l'extérieur davantage que pour protéger les visiteurs à l'intérieur.
Ne sortez pas dans ces bois, à moins d'avoir une arme puissante.

Un autre pont, pour rejoindre la partie principale de cet endroit.
Encore des sécurités.
La plateforme entre les ponts paraît usée.
A une certaine époque, traverser les ponts était sans doute un système de sécurité destiné à assurer que seuls des groupes limités pourraient approcher le gros bâtiment, un seul à la fois,
mais je suis prêt à parier que c'était beaucoup plus facile que maintenant.
L'érosion de la plateforme entre les ponts a rendu la tache plus difficile.
Je pense que les Conservateurs préfèreraient l'endroit dans son état actuel.


Vestiaires

Je ne sais pas trop comment appeler ces endroits, mais ca me fait penser à des vestiaires et les appelle donc ainsi.
Pas grand-chose ici.
On dirait que chaque pont a un vestiaire correspondant, avec ses propres portes, etc.
Il semble qu'il n' y a aucun système de décompression ni de décontamination en fonction ici.
Ce n'est qu'un endroit pour ajouter un autre système de portes on dirait.
Encore un endroit sécurisé.


Centre d'entraînement

J'allais distinguer chacune des salles ici, mais après un tour rapide, je crois qu'il vaut mieux commencer par une vue d'ensemble.
Il y a trois sortes de salles dans ce bâtiment, deux de chaque sorte.

Il y a la salle de commande, l'une mauve l'autre jaune,
la salle d'équipement, une mauve et l'autre jaune,
et enfin la salle de conférence. Bien qu'elles ne soient pas colorées, je suppose qu'il y en a une par "équipe".
Le bâtiment entier semble être centré sur un mur massif au milieu.
Les salles de commande commandent le mur,
les salles d'équipement fournissent les tenues qui étaient portées au mur (je suppose),
et les salles de conférence permettaient aux membres du gouvernement en visite et aux officiels de haut-rang de discuter de ceux qui s'entrainaient sur le mur.
Voyons cela.
Les salles de commande d'abord.


Les salles de commande.

Je ne vais pas expliquer les commandes pour le mur dans ce document.
Je vais laisser Laxman le faire plus tard.
En tout cas, le panneau ici commande manifestement le mur.
Le mur était utilisé pour l'entrainement et également pour essayer diverses tenues.
Je crois que la salle de commande peut devenir très chaude, froide, enfumée, ou n'importe quoi d'autre très rapidement.
C'était une compétition : qui arriverait en haut le plus rapidement.
Les équipes mettaient en place les obstacles et les membres faisaient la course.
Il y a un tunnel sur le côté qui procure un accès à la salle d'équipement à partir de la salle de commande.


Les salles d'équipement.

Je ne suis pas certain qu'elles étaient des salles d'équipement à l'origine.
Ou peut-être après tout.
En tout cas il y a quelques tenues de Conservateurs plutôt anciennes ici.
Il y a aussi le dernier modèle de tenue (la peau) ici.
Je devrais plutôt dire que la machine pour mettre la dernière tenue de Conservateur s'y trouve.
Maintenant que nous avons pris le temps de regarder, elle est incroyable.
Il s'agit d'une combinaison qui est une seconde peau, et qui a des possibilités de liaison etc. intégrées.
Très hign tech pour une tenue de conservateur.
Très impressionnant.
Le Conservateur se laissait tomber et pendant qu'il "voyageait" vers la pièce intérieure/le mur, la tenue était lui mise.
J'ai demandé à essayer mais le CRD l'interdit à tout le monde.
Laxman a déja chargé quelqu'un d'examiner ça.
Je suis le premier s'ils veulent essayer.
Je crois qu'on peut considérer ces pièces comme des salles d'habillement des équipes.


Les salles de conférence

Bon je suppose que ces salles étaient l'endroit où les gros bonnets s'asseyaient et parlaient de leurs Conservateurs.
Ils sont manifestement disposés de façon à regarder le mur et il y a des panneaux qui montrent les figures réalisées, et "jouées" sur le mur.
On n'est pas certain mais on peut s'imaginer les Maitres de Guilde ici regarder leur équipe s'affronter,
s'apprêtant à les envoyer vers un Age boule de feu radioactive pour voir si leur nouvelle tenue pouvait tenir le coup.


Parties supérieures

Je ne vais pas monter maintenant mais nous savons que les parties supérieures étaient utilisées comme cellules de prison.
Technique D'ni caractéristique : ils avaient un seul Livre de Liaison menant à toutes les cellules.
Comme le bâtiment était toujours en rotation, un dispositif très compliqué de liaison et un mécanisme de synchronisation étaient associés à un Livre.
Le timing de la liaison déterminait quelle cellule obtiendrait la personne qui se reliait.
Apparemment c'était très précis.

A propos des Liaisons.
Le bâtiment tout entier tourne.
Il semble que la plupart des visiteurs venaient par le puits, même s'il y avait des livres directs pour ce bâtiment.
Il devait y en avoir.
Beaucoup d'entre eux utilisaient aussi le système de synchronisation pour se relier à des salles particulières.
Encore un dispositif conçu et construit par ces types. Parmi beaucoup d'autres certainement.

Je me demande où étaient les principaux laboratoires de recherche ?
Ou encore, où dormaient-ils et mangeaient-ils ?



Et Douglas Sharper a laissé un post-it pour Simpson :


Simpson,

Ne parle pas de la partie la plus haute de la forteresse dans ton rapport.
Je ne veux pas voir les gens errer partout dans Teledahn à la recherche de l'étrange pierre de liaison.

Sharper.
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#9
Eder Gira

Eder Kemo




Nick White a traduit des documents sur Shomat, moins favorables à ce roi que le Cahier CRD officiel


L'histoire de Shomat.
Selon un livre 43c. (Nous ne lui avons pas encore donné de nom)
Traduction. Nick

PREMIER JET

A l'âge de 121 ans, Shomat résidait depuis vingt ans dans son Palais des Rois.
Bien que la construction du palais dura quarante-cinq ans et que de nouvelles sections (?) aient été ajoutées chaque année,
Shomat n'était pas satisfait par ce qui l'entourait.
Son palais était le plus grand bâtiment de la ville et ses jardins contenaient les plus belles des plantes vivaces connues à ce jour
mais Shomat exigeait bien plus de ceux qui avaient construit son palais et arrangé ses jardins.
Shomat envoya des messagers pour demander à Lemash, aussi appelé le chef
(ce mot semblait désigner une sorte de leader des serviteurs - bien qu'ils ne soient jamais appelés serviteurs.
Il faut que je demande au Dr. Watson),
de se rendre sur le champ dans ses jardins. Et Lemash obéit.
- "Oui, mon Roi, pourquoi m'avez-vous fait mander?"
- "Vois-tu ces bulbes oranges et ces feuilles marron autour de moi ?"
- "Bien sûr, mon Roi. Ils ne ressemblent en rien à ceux qu'on trouve dans cette caverne."
- "Vois-tu l'étrange pierre autour de moi ?", demanda Shomat.
- "Bien sûr. On n'en trouve pas non plus de la sorte dans la Caverne."
Shomat s'énerva soudainement, insultant ses serviteurs (qui n'étaient pas vraiment des serviteurs, mais on fera avec)
et hurlant sur quiconque se trouvait à proximité :
- "Mais pour qui vous prenez-vous ?
Vous croyez que je n'utilise jamais les Livres, que je ne vois pas les splendeurs qui s'étalent hors de cette Caverne ?
J'ai écrit ces Livres moi-même, alors que vous m'avez vu m'entrainer aux côtés du Grand Maître!
Et pourtant, vous vous comportez comme si je devais me contenter de la beauté qui m'entoure en ce moment.
Une beauté qui provient de cette caverne, cette caverne sans lumière, sans chaleur, sans couleur ?
Pensez-vous que je ne souhaite que pierre et obscurité?
Pour qui me prenez-vous ?"
- "Mon Roi, quelles sont vos exigences ?"
- "Amène-moi le Grand Maître Kenri.
Tu travailleras (ici, le mot travail a une connotation d'écriture ?) avec lui
et, ensemble, vous créerez une beauté authentique.
Des eaux hurlantes. Des couleurs qui dépassent l'imagination.
Des créations vivantes, et non de pierre!
Voila les jardins que j'exige! Maintenant, pars et crée-les pour moi."
Lemash partit donc voir Kenri, le Grand Maître de la Guilde des Ecrivains,
et ensemble, ils créèrent un Age d'une beauté dépassant tout ce que l'on avait vu auparavant.
Et ensemble, ils apportèrent l'Age à leur Roi huit mois (il s'agit de mois D'ni) après sa requête.
Shomat fut satisfait lorsqu'il vit le travail.
Il y avait de larges feuilles vertes et jaunes, des fleurs de toutes les couleurs,
et des eaux rugissantes bleues et turquoise, comme les plus belles pierres de D'ni.
Il promut alors Lemash (comme il était déjà chef, je ne suis pas sûr du type de promotion, mais le mot semble clair)
et fit de Kenri le Grand Maître le plus récompensé de D'ni.
Shomat passait toutes ses journées dans son nouvel Age.
Il demanda ensuite la création d'Ages supplémentaires
et ordonna à ses architectes d'intégrer des constructions dans ces Ages.

Pendant ce temps, les frères de Shomat devenaient de plus en plus jaloux,
jusqu'à ce que leur colère devienne de la rage.
On ne leur avait jamais proposé de venir vivre au palais et maintenant,
alors que les foules de citoyens étaient invitées dans les jardins de Shomat,
on leur en refusait catégoriquement l'entrée.
Ainsi leur coeur bouillonnait à la seule pensée de leur Roi et frère.

Shomat était assis seul dans son Age Jardin lorsque deux créatures s'approchèrent de lui.
Bien qu'on eut cru des hommes, elles marchaient à quatre pattes et se déplaçaient lestement.
Shomat fut effayé à la vue des créatures et appela immédiatement sa garde.
Les créatures s'enfuirent avant l'arrivée des gardes et Shomat leur ordonna de les poursuivre.
Les gardes obéirent. Ce n'est que le jour d'après qu'ils revinrent.
Ils déclarèrent avoir vu une ville peuplée de centaines de ces créatures,
conversant entre elles et mettant sur pied des armées.
Ces armées vivaient dans l'Age Jardin de Shomat. Shomat fut très effrayé.
Shomat fit mettre les hommes en prison (je ne sais pas s'il s'agit d'une prison physique ou d'un Livre).
Ils en avaient trop vu.
Il convoqua ensuite son plus fidèle conseiller (?) Lemash, dans sa résidence en ville.
Lorsqu'il entendit parler des créatures et de leur organisation, il fut lui aussi très effrayé.
- "Nous n'avons pas le choix, il faut brûler le Livre, conseilla Lemash.
Vous savez que cet Age ne nous appartient pas puisqu'il est déjà habité.
Vous connaissez les règles de notre écriture, de nos Livres et de notre peuple."
Mais Shomat ne fut pas ému par les mots de Lemash.
Au contraire, il s'énerva et devint encore plus furieux :
- "Ce monde fut créé par moi, pour moi. Si d'autres êtres y existent, il faudra les tuer.
Il appartient désormais à D'ni."

Shomat convoqua donc ses frères dans son palais et leur expliqua son dilemme.
Shomat demanda à ses frères s'ils étaient d'accord de tuer les habitants de ses Ages Jardins.
Il tenta de les convaincre en leur promettant pouvoir et autorité.
Et malgré la haine qu'ils entretenaient pour leur frère, ils acceptèrent.
Les frères de Shomat voyagèrent donc jusqu'à l'Age, avec l'intention de détruire les créatures.
Mais après leur avoir parlé, ils décidèrent que les créatures ne devaient pas être détruites,
mais au contraire utilisées pour tuer leur frère.
Ils intriguèrent donc un plan pour tuer leur frère, le Roi.
Alors que Shomat attendait dans son palais en ville, ses frères vinrent jusqu'à lui.
"Nous avons terminé" annoncèrent-ils. "Les créatures ont succombé."
Shomat fut content d'entendre ces mots dans la bouche de ses frères.
Il leur témoigna son amour, en apparence tout au moins :
- "Mes frères, je vous ai causé bien du tort.
En de trop nombreuses occasions, je ne vous ai pas assez bien traité,
à peine mieux que ceux qui travaillaient dans mon palais.
Et j'en suis désolé.
Mais aujourd'hui vous m'avez prouvé que la colère ne vous habite plus comme elle m'a habité.
Vous valez mieux que moi.
Vous m'avez accordé une faveur et je vous prie donc d'accepter ce que j'ai à vous offrir.
Veuillez accepter ce présent."
Et Shomat tendit un Livre de liaison à ses frères.
Ses pages regorgeaient de descriptions sur la beauté et la vie, tout comme l'Age Jardin de Shomat.
"Et il sera gardé dans ce palais, dans lequel vous pouvez maintenant venir vous installer."
Emplis de bonheur, oubliant leur haine pour Shomat, ses frères n'attendirent pas longtemps avant de visiter l'Age.
C'est alors qu'ils moururent en pensant avoir roulé leur frère.
Shomat brûla le livre lui-même, effaçant ainsi ses frères et leur tromperie.

Puis il ordonna au Grand Maître de modifier son Age Jardin, de façon à ceux qui y restent en meurent.
Kenri obéit au Roi en sachant qu'il faisait mal.
Sa vie fut tourmentée par les remords jusqu'à son dernier jour.
En revanche, Shomat, malgré l'atrocité de ses actions, continua à courir après ses moindres désirs.
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#10
Grottes des Bahros



A la fin du premier Age (les Jardins dans cet exemple) :

Ton voyage a commencé.
Tu ne peux pas imaginer à quel point ces petites choses affectent l'avenir, mais un jour tu le feras ;
tu retourneras.
De nombreuses voies m'ont amenée ici.
La voie de mon arrière grand-mère, celle qui apporta la destruction,
la voie de mon grand-père, celui qui restaura la Fierté.
La voie de ma mère, celle qui écrivait des rêves,
et celles de mon père, mon cher père, le porteur des fardeaux.
Et je savais qu'à l'aboutissement de si grandes voies devait se trouver une grande destination.
Je suis revenue à la faille pour la trouver.
La Faille, la Fissure dans le désert, la blessure dans la Terre, la voie vers ce qui est sous la surface.
C'est là que j'ai commencé à trouver ma destination.
C'est de là que j'ai découvert la cité souterraine morte de D'ni.
Ces gens de D'ni qui sont maintenant partis vinrent il y a des milliers d'années s'abriter dans la caverne pour revenir à l'humilité.
Ils trouvèrent du réconfort dans leur humilité dans l'obscurité, et j'ai fait de même.
Mais la lumière est puissante dans l'obscurité.

Les D'ni disposaient de nombreuses histoires dont ils pouvaient beaucoup apprendre,
mais ils ne les ont pas entendues.
Les histoires anciennes de l'Océan de Tuit,
ou bien sûr l'histoire du Roi Shomat et de ses frères,
qui parle encore de jardins et de mort.
Mais personne n'écoute vraiment.
Les Ages Jardins de la fierté sont magnifiques,
mais ils sont construits sur le dos des moindres.
Les Ages comme Kemo et Gira sont un exemple des jouets des D'ni.
Avec mépris les moindres étaient tirés de leur maison,
les vies dans ces Ages étaient sacrifiées
et les D'ni ne donnaient rien en retour.
Et ce qui n'a pas été rendu sera repris.

Et à présent ces piliers.
Ces quatre piliers autour de toi sont l'être même des barhos.
Tu dois les prendre.
Ils t'apporteront un grand trésor au Relto, ton Age, l'Ile dans les nuages.
Le Relto ne sera leur résidence que pour un temps limité.


A la fin du deuxième Age (Teledahn en l'occurence) :

Shorah.

Paix à toi, qui déplace les moindres.
Sept voyages de plus t'ont rapproché.
Je m'égarai pendant mon séjour à D'ni.
Mon humble obscurité ne dura pas longtemps
avant que je commence à m'enivrer de ce que je pouvais faire, de ce que je pouvais écrire.
Mon cadeau, ma voie.
La connaissance de mon père et les rêves de ma mère percèrent une faille dans l'obscurité.
Dans la faiblesse.
Je fus consciente de ma puissance et je fus fière.
Des Mondes entiers au bout de mes doigts.
Ce fut la même chose pour les D'ni, le même cycle.
La lumière ouvre l'obscurité.
Elle prend, elle utilise, et elle garde.
Les D'ni trouvèrent de la puissance dans ces livres,
ces livres que tu utilises pour voyager.
C'étaient des cadeaux du Créateur.
Ces Ages que tu as traversés étaient leurs Ages.
Des endroits remarquables qui donnaient la vie, et prenaient la vie.
Cette ombre vint sur eux, cette ombre de lumière,
car c'est du fait du développement de leurs connaissances qu'ils se considérèrent meilleurs ;
meilleurs que les moindres.
Et nous fumes tristes pour eux.
Sens-tu les D'ni ?
Tu as touché les restes, les restes de leur fierté et de leur puissance.

As-tu vu les cavernes cachées, et les cellules ?
C'est là où les Fiers gardaient les moindres.
Les moindres n'étaient que des animaux, après tout...
Des animaux qui pouvaient se lier.
Ils pouvaient être mis au travail, ou au jeu,
ils pouvaient faciliter le travail des Fiers
et occuper leur temps libre avec des divertissements.
Discrètement, alors que D'ni dormait, leur vie était prise,
parce que les Fiers faisaient les lois.
Ce n'était pas la première fois qu'un tel sacrilège avait lieu à D'ni.
Les histoires le chuchotent.
Comme Vatuke l'Ancien (the Ager), ou le roi Asemlef.
Et même dans cet Age, il ne fut sans doute pas le dernier.

L'écriture cache ce qui est entre les lignes.
Ces voyages sont là pour traverser ces lignes.
Les barhos seront ramenés ; ces piliers sont notre voyage.
Le retour des piliers est le retour des bahros.
L'aller et le retour.

A la fin du troisième Age (Gahreesen dans cet exemple) :

Tu reviens encore, pour en entendre davantage, retour pour un troisième pilier.
C'est un cycle intéressant, cet aller et retour, donnant et prenant.
Revenir est ce que tu dois faire,
car tu as brisé en deux l'être même de l'un des Humbles.
Tu as entendu leur peine, ne faillis pas.

Parlons du Roi Kerath, même si je dois en dire du mal.
Un des Grands Rois, mais toutefois il fut le créateur des Fiers,
car c'est son système de guildes qui servit de base au pouvoir, et à la corruption.
Les puissants ont besoin de dominer ;
des forteresses et des garnisons pour garder leur pouvoir,
et bientôt la surveillance devint un nouveau sujet de fierté.
Enceintes après enceintes construites pour préserver leurs Ages et leur fierté
de la faiblesse et des Moindres qui attaqueraient de l'extérieur.
Mais c'est pourtant de l'intérieur que la plupart des nations s'effondrent.
Et ainsi les puissantes garnisons de D'ni sont désormais vides.

Les D'ni ne restituaient pas volontiers.
Ils ne faisaient que prendre,
jusqu'au moment où tout leur fut pris lors du Grand Retour,
la Chute qui les a détruits.
D'ni tomba il y a seulement quelques centaines d'années.
Tout en fut enlevé.
Et mon voyage fut à cette image.
Je pouvais écrire des choses dont aucun D'ni n'avait jamais rêvé.
Mon écriture franchissait des barrières tenues pour absolues depuis des milliers d'années.
Je pouvais changer les choses,
je pouvais transformer les choses,
je pouvais dominer les choses.
J'en appris plus que mes parents,
j'en appris plus que n'importe qui.
J'écrivis des Ages contre n'importe quel concurrent des maîtres de l'Art, et le battait.
Je l'emportais sur tous ceux que j'ai pu défier.
Seule la mort peut vaincre une fierté aussi forte.
Pour les D'ni, et pour Yeesha, c'est la mort qui m'a fait revenir.
Tous moururent.
Tous sauf les moindres.
Les humbles.
Les barhos se considéraient comme déjà morts,
et ainsi ils continuèrent à regarder D'ni,
toujours prêts à offrir davantage.
Et maintenant ils vont revenir.

A la fin du quatrième Age (Kadish Tolesa) :

Les os du Maître de Guilde Kadish en disent plus que des mots.
Ses os sont les os de D'ni.
Il s'accrochait aux enseignements du bon roi Naygen
qui exigeait des bons citoyens qu'ils s'accrochent à leur trésor.
Ce Kadish que tu as vu ne voulait pas rendre, ne voulait pas restituer, ne voulait pas céder.
Il a longtemps été le plus riche des D'ni, possédant davantage que ce qu'il pourrait dépenser.
Il construisit des Ages pour se protéger de l'extérieur,
et quand la Chute vint, il s'accrocha aveuglément à ses biens.
C'est pourquoi tu ne vois que la mort dans son caveau.
Mort extravagante.
Elle est une image de D'ni.

Les voyages sont au complet.
Prends à présent le dernier pilier.
Prends-le, mais entends tout ce que j'ai dit.
Ce sont les soupirs et les murmures qui révèlent les vérités simples.
Tu détiens l'âme précieuse d'un barho dans ton Age, dans ta main.
De telles choses ne sont pas faites pour être conservées.
Fais ce que je fais.
J'ai appris des choses, vu des choses, écrit des choses qu'ils ne pensaient pas possibles.
J'ai vu les vrais trésors qui sont protégés par les barrières insignifiantes de leurs règles.
J'ai trouvé l'or enfoui profondément sous les lourdes montagnes de leurs lois.
C'est mon voyage également.
Je restitue ce qui a été donné.
Les années que j'ai passées, le chemin que j'ai traversé, le cadeau que l'on m'a donné.
Cette mission me pèse, mon fardeau, l'héritage de mon père Atrus.
Car nous modelons D'ni.
Nous donnons forme à ce qui vient après.
Nous ne pouvons pas empêcher la puissance et la fierté de détruire cette nouvelle D'ni,
mais nous pouvons préparer ceux qui liront entre les lignes.
Les moindres reviennent.
La rivière dans la faille revient.
La vie revient.
La fissure revient.
Le cercle sera complet quand tu auras ramené ce que tu as pris.
Tu dois revenir.
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#11
De retour à la Faille


Une fin a-t-elle été écrite ?
Tu as fait tout ce qui était demandé.
Tu as parcouru le cercle entier.
Tu es revenu à la faille par la fissure.
Tu as nagé parmi les étoiles et vu les restes de voyages antérieurs.
Tu es revenu et les piliers ont été restitués,
et à présent un des barhos, des moindres, est retourné à D'ni.
Tu n'as pas besoin de comprendre ce que ça veut dire,
seulement que la main du Créateur a mis cela en mouvement.
Maintenant le cercle est complet et l'arbre a recommencé à croître.
Le chemin est maintenant ouvert, et donc le symbole du Voyage doit changer.

[Image: 20221103132346-4a4f59f9.jpg]


Le début est lié à la fin.
Maintenant tu peux aller où tu veux.
La restauration de D'ni attend.
La Ville des profondeurs respire.
Uru à nouveau.
Et je vais m'intéresser à d'autres choses.

Les moindres deviennent nombreux.
Ils vont à présent affecter également la restauration,
peut-être pas de la façon que d'autres ont planifiée.
Tu as appris ce qui concerne la fierté de D'ni.
Les grands Ecrivains des Mondes étaient infectés par la fierté, qui devint un cancer.
Il s'est développé lentement sous la surface
mais il s'est développé, jusqu'à ce que D'ni ne puisse plus vivre.
Mais ces choses ont déjà été racontées,
tu les comprends bien je pense.

Terminons ce cycle par des récompenses,
avant que nous ne commencions un nouveau cycle :

Relto, le Haut Lieu.
Ton Age à présent.
C'est le premier Age que j'ai écrit,
un cadeau pour mes parents,
et maintenant bien davantage.
Il me rappelle une autre demeure, un autre endroit.
J'ai même situé la bibliothèque à la place qui lui appartient.
Mais le Relto changera.
Il sera ton âme, manifestant ce que tu es.
J'étais la seule à pouvoir écrire le Relto,
c'est au-dela de ce que les D'ni pouvaient accomplir.
Garde-le.

Et je t'ai donné un vêtement qui représente ton voyage.
Porte-le pour montrer aux autres le chemin que tu as pris, les voies que tu as prises.
Quand tu le porteras, tu diras à tous que tu es de notre côté, avec Yeesha, avec les bahros.
Ce ne sera pas toujours facile.

Et il y a ici un autre cadeau, un lien vers la faille ici à Tomahna.
Tu ne parvenais pas à revenir ici, mais désormais tu le peux.
Ce livre prendra une place particulière sur ton étagère.
Cet endroit n'est pas fait pour être partagé.
Reviens ici seul quand tu voudras te rappeler le cycle des choses.


De retour.
Un dernier cadeau,
quelque chose qu'aucun Ecrivain D'ni n'a été capable de faire pendant plus de dix mille ans.
Moi seule pouvais écrire ce cadeau.
Moi seule suis élue pour faire cela, et davantage.
Ce cadeau est celui que mon père Atrus aurait rêvé de faire à sa grand-mère, Ti'Ana.
Ce dont Ti'Ana rêvait et ce pour quoi elle dansait.
Le cadeau de la vie dans le désert.

La fin n'a peut-être pas encore été écrite.
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#12
En Ville


Terrasse de Tokotah


Note de Nick White à côté d'un morceau d'étoffe (avec main spiralée) arraché.
Regardez ça.
Je sais que le CRD ne veut pas qu'on y touche, mais je pense que le Dr.Watson voudrait savoir comment cela interagit avec les portes également. Ca n'a pas de sens.
Et ne la perdez pas. J'ai eu du mal à l'enlever du mur et quand je l'ai fait, c'était plutôt effrayant. La chose la plus étrange est que quand je suis revenu plus tard, l'étoffe dont j'ai tiré ce morceau était intacte à nouveau.
Nick


L'autre note de Nick White concerne la disparition d'un livre :

Où est donc passé mon livre ?
Et d'abord pourquoi quelqu'un l'a-t-il pris!
Nick

Note du Dr.Watson à Matthew

Matthew,

le dernier lot de papiers que tu m'a envoyé était très intéressant.
Puisque tu as fait un si bon travail, j'ai une nouvelles liste que j'aimerais que tu répartisses dans l'équipe.
Tu es libre concernant la manière de faire.

1. J'aimerais davantage d'informations sur la vie de famille : les cérémonies, etc.
Tout ce qui se rapporte à la naissance, au mariage, aux événements culturels.
Je sais que nous avons pas mal de documents pour cela et que chaque découverte sera utile.
Je pense que nous avons amassé pas mal de choses sur le science et la technologie mais pas asssez sur la vie personnelle de ces gens.

2. Continue à étudier les Rois. Un bref synopsis sur tous les rois serait utile dans la lignée de ceux commencés avec la dernière série.

3. Nous avons encore des écrits religieux qu'il faut traduire.Ce seront les plus difficiles, mais je crois qu'ils peuvent nous apporter beaucoup d'informations utiles.

4. Nous avons un stock de journaux venant de divers résidences d'ni etc. sans parler des Ages.

Je crois que c'est plus qu'il n'en faut pour le moment.
Merci encore à ceux de ton équipe : dis leur qu'ils font du très bon boulot.

Dr.Watson
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#13
Cahiers de "sociologie"

Maturité

Comme de nombreuses autres cultures, les D'ni fêtaient l'entrée des enfants dans l'âge de raison et la maturité. Les D'ni pensaient que la véritable maturité, où l'âge de Raison comme ils l'appelaient, était à l'âge de 25 ans. Avant cela, les D'ni croyaient que les esprits et les cœurs des enfants n'étaient pas complètement formés. Ils allaient même jusqu'à dire à cette époque qu'il est impossible à une enfant de prendre véritablement une bonne décision parce qu'il était trop facilement dominé par d'autres intérêts. Cela ne voulait pas dire qu'il n'agissait pas bien ou mal, mais les D'ni croyaient que Yahvo ne le tenait pas responsable de ces décisions. A cette époque il revenait aux parents de le juger et de le protéger, ce qui constituait une autre raison pour laquelle la société incitait les couples à n'avoir qu'un enfant de moins de vingt-cinq ans à la fois.

Par la "cérémonie de maturité", les D'ni fêtaient l'entrée de l'enfant dans l'âge de raison et la maturité.
Pendant cette cérémonie, l'enfant recevait un bracelet de connaissance (également traduit maturité). Je dois reconnaître que la traduction est assez pauvre et laisse penser à un objet un peu magique et superstitieux - que n'a pas le terme original. C'était en réalité un objet très sérieux.
Les D'ni voyaient le bracelet comme un signe de responsabilité. Une fois qu'il avait reçu le bracelet, l'individu devait être en mesure de répondre de ses actions en tant qu'ayant la véritable connaissance du bien et du mal et la sagesse de faire le bon choix entre les deux. Certains droits étaient associés au bracelet ainsi que l'exigence de se comporter d'une manière plus convenable.

D'un point de vue religieux, la "cérémonie de maturité" marquait la responsabilité envers Yahvo comme envers les concitoyens D'ni. Les parents n'étaient alors plus jugés pour les actions de leurs enfants, et l'ignorance n'était plus une excuse vis à vis de Yahvo. Le Créateur, croyaient-ils, attendait désormais beaucoup plus d'eux.

Même si l'âge de raison était 25 ans, les D'ni pensaient que la véritable sagesse ne venait que bien plus tard. Avec beaucoup moins de tapage que n'apportait l'âge de raison, une fête avait lieu à 125 ans ans lors de l'atteinte de l'âge de sagesse. Cela permettait surtout, concernant ce statut, aux D'ni de prétendre aux plus hauts rangs des enseignants ou des dirigeants (Grands Maîtres ou Seigneurs).
Les mêmes règlements valaient pour les femmes et aucune femme de moins de 125 ans n'était techniquement aurorisée à conseiller, les rois en particulier. Il semble également que la fécondité des femmes prenait fin autour de 125 ans.
A l'époque des Rois on assignait des conseillers aux rois qui n'avaient pas atteint l'Age de 125 ans parce que le roi n'avait pas atteint l'âge de sagesse. Le Grand Roi Ahlsendar fut le seul Roi qui n'eut pas de conseiller officiel alors même que la plus grade partie de son règne se déroula avant l'Age de Sagesse.


Mariage

Bien plus que dans les cultures modernes, au sein de la culture D'ni tous les citoyens devaient se marier. En réalité, on pensait même que le mariage était une partie importante de la relation à Yahvo car il enseignait et révélait les exigences nécessaires d'une telle relation. Les liens du mariage et la relation à Yahvo étaient tous deux décrits par le même mot D'ni "taygahn". Traduit littéralement le mot signifie "aimer spirituellement", et implique une profonde compréhension, un respect et avant tout un amour désintéressé l'un pour l'autre.
L'influence religieuse sur l'essentiel de la culture D'ni est manifestement très forte et, du coup, le mariage n'était pas pris à la légère. Il était considéré comme un engagement à vie et, puisqu'un D'ni pouvait vivre 300 ans, ce n'était manifestement pas une décision que les D'ni pensaient devoir précipiter et il semble que ce fut rarement le cas.
Quelques documents signalent de rares mariages arrangés, même si pour la plupart il semble que la décision en revenait aux individus. Le mariage n'était pas autorisé avant l'âge de 25 ans et le mariage entre consanguins proches était strictement interdits. Même s'il était permis, le mariage entre classes n'était pas bien vu. Le mariage avec des étrangers était pratiquement inconnu. J'ai trouvé des documents écrits vers 9000 qui allaient jusqu'à affirmer que le mélange du sang D'ni avec d'autres cultures était une mascarade, tandis que d'autres écrivaient qu'un tel enfant (qui se marie à un étranger) ferait mieux de mourir.

La cérémonie de mariage elle-même ne durait pas qu'une seule journée mais s'étendait sur cinq jours. Le respect des phases de cette cérémonie à laquelle on était invité était extrêmement important et ne pas assister à une cérémonie à la quelle on était invité était considéré comme une honte.
L'événement commençait habituellement par une petite cérémonie se déroulant le soir qui précède le Premier Jour de la cérémonie de mariage. La cérémonie avait toujours lieu dans la demeure du jeune marié (ou de ses parents) et avait pour but de confirmer la décision commune de s'unir de la femme et de l'homme devant leur famille proche.

Le mari offrait à sa future femme un cadeau représentant la confirmation de son choix. L'acceptation du cadeau par la future femme était une reconnaissance de sa décision. Immédiatement après cette acceptation, la future femme était écartée avec sa famille et ne devait pas revoir son mari jusqu'à la Cérémonie de l'Union qui aurait lieu le Cinquième Jour.

Le Premier Jour était fait pour que la femme et le mari passent leur temps avec leur famille. Alors qu'ils commençaient leur propre famille, leur ancienne famille n'allait plus être leur priorité. Et donc le jour était organisé pour passer du temps avec la famille d'origine. Traditionnellement, la journée se terminait par un grand repas et des discours et des bénédictions de la part des parents envers les enfants.

Le Deuxième Jour était fait pour que le mari et la femme passent leur temps avec leurs amis, qu'ils soient mariés ou non. Traditionnellement, un des amis offrait un grand diner à la fin de la journée.

Le Troisième Jour était consacré aux futurs beaux parents. La femme et l'homme recevaient des bénédictions de la part de la belle famille ainsi que des autres membres de la famille. Une nouvelle fois, un grand repas traditionnel était donné en fin de journée avec des discours de la belle famille à venir.

Le Quatrième Jour était fait pour que le couple passe son temps seul avec Yahvo individuellement. Même si beaucoup voyaient cette journée comme une formalité, d'autres la voyait comme la plus importante des cinq journées. La journée était souvent composée de prières demandant les bénédictions de Yahvo concernant l'événement ainsi que d'un temps pour comprendre les souhaits de Yahvo pour leur nouvelle vie ensemble. C'était aussi considéré comme un temps de purification face à Yahvo. Certains choisissaient de passer du temps avec des prêtres et des prophètes, tandis que d'autres lisaient les Livres Sacrés et parlaient à Yahvo lui-même.

Le Cinquième Jour était le Jour de l'Union. Le début de journée était consacré à la préparation physique tandis que la fin de la journée était consacrée à la Cérémonie de l'Union elle-même.
Pour ceux qui n'avaient pas accès à des Ages Privés, la cérémonie se déroulait sur des Ages de mariage. Pour les classes supérieures, la cérémonie se déroulait dans les Ages de la famille. Toute la famille devait y assister, ainsi que les compagnons de Guilde.

Les invités étaient divisés en deux groupes. L'un représentait le mari tandis que l'autre représentait la femme. Entre les deux, au centre, il y avait une allée et une estrade triangulaire. Les mariés devaient approcher de leur côté de l'estrade en marchant au long de leur famille et amis respectifs. C'était après tout ces familles et amis qui avaient fait des époux ce qu'ils étaient, et le D'ni croyaient que c'était à ces familles et amis d'"offrir" l'un à l'autre. La prêtresse se tenait habituellement sur le troisième côté de l'estrade.

Comme pour la plupart des événements importants, et le mariage en particulier, les époux portaient les bracelets de naissance et de maturité. Une fois les époux sur l'estrade, le père de la mariée lui enlevait ses bracelets et les donnait au mari. Les D'ni croyaient que le don des bracelets signifiait le don de la pureté et de la maturité à l'époux. Un petit discours suivait souvent l'événement. Le père de l'époux suivait le père de la mariée dans une démarche similaire, donnant son fils à la mariée.

Le don des enfants était suivi par la bénédiction des parents envers les mariés ainsi que les personnes présentes. Symboliquement, les époux échangeaient leur place sur l'estrade pour montrer l'acceptation de la famille et des amis de l'autre. Les époux donnaient ensuite les quatre bracelets à la prêtresse.

Pendant que la prêtresse rappelait au couple ses engagements mutuels et envers Yahvo, les époux placaient leurs mains sur l'estrade. Pendant les engagements, le couple se faisait des promesses suivies de promesses à Yahvo. Ces serments étaient prononcés à voix haute vers la prêtresse.
La prêtresse rappelait habituellement au couple que le mariage était un rappel du taygahn (connaître spirituellement) et que leur amour devrait toujours être une représentation de leur amour pour Yahvo.

Après les engagements, la prêtresse mettait deux nouveaux bracelets, plus larges, au poignet des époux. Au poignet gauche pour le marié et au poignet droit pour la mariée. Les nouveaux bracelets avaient pour rôle de représenter en même temps la pureté et la maturité des anciens bracelets. Les D'ni soulignaient que chacun devait s'assurer de la pureté et de la responsabilité du conjoint. Les bracelets servaient de rappel constant de la responsabilité et de l'engagement de vouloir le meilleur pour le conjoint.
Une fois les nouveaux bracelets mis au poignet des époux, la main de la mariée et du mari étaient liés par une corde serrée, couvrant complètement le poignet et la main. La prêtresse mettait ensuite un anneau au petit doigt de chaque main "libre". Les anneaux étaient des rappels symboliques de l'ensemble de la cérémonie mis sur le cinquième doigt pour représenter que l'union avait eu lieu le cinquième jour.

La prêtresse descendait alors de l'estrade pour que le couple prenne sa place. Puis le couple descendait l'allée entre les deux groupes et au bout de l'allée un verre de vin l'attendait. Avant de le boire le couple s'agenouillait et priait Yahvo.
Après la prière ils buvaient tous les deux à la coupe et les deux côtés de la salle se mélangeaient en un seul groupe, souvent avec une grande fête. Ils étaient maintenant considérés comme unis et la fête pouvait commencer.
Les familles nourrissaient alors l'assistance et il y avait de la musique et de la danse traditionnelles. le couple devait garder les mains liées toute la soirée comme rappel de leur union face aux hommes et à Yahvo. Le lien des mains devait apparemment être gênant pour signifier qu'il y aurait des temps difficiles de leur relation mais que ces moments ne changeraient pas le fait qu'ils étaient à présent unis.

Après les fêtes, la tradition voulait que le couple s'embrasse et la prêtresse les invitait à toucher un Livre de Liaison vers des Ages de type "vacance" ou "lune de miel". Même si ces vacances étaient généralement courtes, il arrivait que l'homme ne travaille pas pendant jusqu'à une année pour construire la nouvelle union.
Il faut aussi noter que la corde utilisée pour joindre les mains du couple était également considérée comme un objet sacré. Il semble que les divers couples utilisaient les cordes de diverse manière, certains s'en servaient comme colliers, et d'autres les suspendaient dans leur maison.


Fécondité

C'est vraiment surprenant. Je ne peux pas le certifier mais il est à peu près certain que les femmes D'ni n'étaient fertiles qu'un "jour" D'ni tous les deux "mois" D'ni. Ce qui correspond en gros à une trentaine d'heures tous les soixante douze jours en temps de la surface.
Si c'est vrai, ça explique pas mal de choses. D'abord, qu'il y ait eu si peu d'enfants chez des gens qui pouvaient vivre trois cents ans et ensuite les grande fêtes de fécondité.
D'après ce que j'en sais, ces fêtes se limitaient aux membres de la famille mais étaient cependant assez grandes. Il y avait beaucoup de prières à Yahvo et des bénédictions des membres de la famille. Ces "bénédictions" comprenaient des promesses de soin pour la femme enceinte et l'enfant pour les mois à venir.

Comme je l'ai indiqué à d'autres endroits, les femmes enceintes passaient pour plus intuitives et du coup une partie de l'expérience de la grossesse (mais pas la partie de la cérémonie officielle) utilisait cette intuition pour obtenir la révélation de Yahvo. Il y avait pas mal de méditation religieuse attendue des femmes pendant cette période, mais je ne rentrerai pas dans le détail. Cette méditation était tout de même attendue avant tout pour guider la femme vers l'avenir de son enfant et sa destinée et elle était prise très au sérieux.

Si une grossesse au sein du mariage était beaucoup fêtée, on ne peut pas en dire autant d'une grossesse hors mariage. D'après ce que je sais, une femme qui tombait enceinte devait se marier immédiatement et un enfant né hors mariage ne pouvait plus jamais intégrer de guilde. Et on n'attendait aucune révélation d'une telle mère. C'était un peu comme la situation d'une femme de classe inférieure : son enfant ne pourrait jamais accéder à une Guilde d'une classe supérieure.
D'après ce que j'ai pu voir, la grossesse durait une année entière. Dix mois D'ni - 290 jours d'ni - équivalant à une année terrestre. Je n'ai pas vu de trace de naissance multiple.



Classes

Il semble que mon premier sentiment concernant la structure de classe était faux.
Même si au tout début pas grand chose ne conduisait à une société de classe, un tel idéal élevé disparut rapidement.
Vers 9400 DE il y avait sept classes très distinctes.

L'élite :

Les Seigneurs et les Grands Maîtres des Guildes Majeures.
Il était possible que des citoyens particuliers soient acceptés, mais alors des fonds importants étaient nécessaires.
C'est seulement l'élite qui possédait des bibliothèques de Livres privées et des îles privées.
Il y eut quelques tentatives pour rassembler et unifier les classes, mais je ne suis pas sure que ça ait marché.
Les Bibliothèques Publiques, les bourses universitaires, la rénovation des quartiers pauvres,
tout cela était sans donc plus politique que véritablement efficace.
Ce n'est pas étonnant je suppose.


Les membres des Guildes :

Certes les classes inférieures pouvaient y prétendre,
mais il semble, à la fin, que les études étaient beaucoup trop chères et prestigieuses pour leur permettre de le faire.
De sorte que les diplômés devinrent une classe à part.
Très élevée d'ailleurs.


La classe supérieure :

La plus basse des trois hautes classes.
De tels citoyens avaient réussi dans les affaires et fournissaient l'élite avec leurs banques, bars, etc.
Pas de formation supérieure pour la plupart,
mais assez d'argent pour acheter leur accession aux classes supérieures.


La classe moyenne :

Des commerçants pour la plupart.
Capables d'offrir un certain luxe à D'ni mais étaient tout de même considérés comme loin de l'élite.
Il était rare mais pas impossible qu'ils possèdent leurs propres Livres ou Ages privés.
Ils fournissaient semble-t-il la grande partie du recrutement des Guildes mineures.


Les pauvres supérieurs :

La plus haute classe de pauvres parait constituée pour l'essentiel d'ouvriers de l'industrie,
beaucoup d'entre eux étant la plupart du temps dans les Ages étrangers
(avant que ce soit interdit bien entendu).
Cette classe, comme l'inférieure, ne possédait semble-t-il pas de Livres.


Les pauvres inférieurs :

Je ne parviens pas à trouver une meilleure appellation pour eux.
En tout cas il est certain qu'il y avait deux classes de pauvres.
Ces bas pauvres étaient relégués dans leur propre quartiers
et n'étaient que rarement vus dans la classe moyenne et jamais dans les classes supérieures.
Peut-être utilisés comme serviteurs, bien que cela ait été méprisé.


Les sous inférieurs ? :

On trouve des références à "les Moindres" (une sous-classe indéterminée?) à de rares occasions.
Pas assez de données pour en savoir plus.
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#14
Terrasse de Tokotah, Salle des Rois, Bibilothèque


A la Terrasse de Tokotah on trouve encore les Cahiers CRD concernant certains Rois.
Les autres Cahiers de cette série sont à la Salle des Rois.
Pour certains Rois il y a d'autres Cahiers supplémentaires, à la Bibliothèque (et un à Kemo)

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#15
Museum


[Image: 20221104120356-6dae2006.jpg]


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Carte

l'image grande taille a disparu...

transcription (par Captain Jack) :
[Image: 20230629085248-7977d909-me.jpg]
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