Note de ce sujet :
  • Moyenne : 0 (0 vote(s))
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Le Professeur Layton et l'étrange village - Nintendo DS
#1
[Image: 20221026150237-95486a35.jpg]



Développé par studio Level-5, Professeur Layton et l'étrange Village est le premier volet d'une série déjà très populaire au Japon et aux Etats-Unis. Le dessin qui m’a fait penser au « Triplettes de Belleville » est très agréable!

Histoire :

Plantons le décor, contrée imaginaire, ambiance 19e.

[Image: 20221026150238-8d552de1.jpg]


Une petite voiture rouge sillonne les routes vallonnées d'une colline en direction du petit village de Saint-Mystère. A son bord, un homme en chapeau haut-de-forme et un jeune garçon à casquette. L'homme n'est autre que le professeur Layton, un archéologue de renommée mondiale, spécialiste des énigmes, rébus et autres casse-tête en tout genre, appelé à Saint-Mystère pour enquêter sur la mort d'un riche aristocrate. Il est donc accompagné de son jeune assistant Luke.

Que vont-ils découvrir à Saint-Mystère ?

En fait, les héritiers du baron défunt espèrent mettre la main sur la Pomme d'or, autrement dit la clé menant à la fortune mentionnée par le baron sur son testament. L’histoire en elle-même est assez simple et n’est qu’un prétexte en fait à ce que tout les habitants de ce « sympathique » village vous posent toute sorte d’énigme mais à vous évidemment de résoudre l’enquête en plus des énigmes. Pour ma part, j’ai assez vite pigé qu’il y avait un truc pas net avec les habitants, mais je ne vous en dirais pas plus pour ne rien dévoiler.

Le soft :

Or donc, bien que le jeu soit construit essentiellement autour d'une multitude d'énigmes et de casse-tête à résoudre tout au long de la progression, il n’oublie pour autant de garder un fil conducteur qui justifie son appartenance à la catégorie aventure. De chapitre en chapitre, l'histoire évolue moyennant de très jolies séquences cinématiques dignes d'un long-métrage d'animation et bénéficiant d'un doublage intégral en anglais, sous-titré en français! Très dessins animés de mon enfance ou aussi soignés que les chefs-d’œuvres de Hayao Miyazaki (Le château ambulant…)

Le Professeur Layton et l'Etrange Village reprend s le système de progression classique, le stylet permettant d'explorer facilement toutes les zones du village sans qu'il soit besoin de fouiller chaque écran de manière systématique à la recherche d'objets cachés. En cliquant sur certains éléments du décor, vous pourrez tout de même dénicher des pièces S.O.S. qui vous permettront d'acheter des conseils lorsque vous bloquerez sur certaines énigmes ardues, mais l'opération n'est jamais fastidieuse ni imposée (Attention certaines sont bien cachées et l’obtention en cours du jeu d’une « bricole » peut s’avérer utile). Les villageois ne vous noieront pas non plus sous une tonne de dialogues, ceux-ci n'ayant visiblement qu'une idée en tête : piéger le professeur en le confrontant à une énigme insoluble.

[Image: 20221026150238-da3d9bc8.jpg]

[Image: 20221026150238-ac96ca71.jpg]



Le jeu comporte pas moins de 120 énigmes à découvrir tout au long de l'histoire, sans compter les défis supplémentaires optionnels (qui s’obtiennent selon certaines conditions lors du jeu). Elles font appel essentiellement à la logique et à l'esprit de déduction mais certaines sont d’ordre mathématique et demandent à vous rappeler de certaines formules apprises durant votre enfance. Je vous dirais simplement comme pour tout problème, il faut bien lire l’énoncé!!!

Evidemment, elles sont de force différentes et vous permettent de gagner un certain nombre de pièces de monnaie, appelées picarat.

Enfin, vous pourrez toujours retenter les problèmes que vous avez pu laisser de côté en allant faire un tour à la réserve d'énigmes de Mamie Mystère. Et pour éviter que le joueur ne baisse les bras en restant bloqué sur un casse-tête difficile, les développeurs ont pensé à inclure un système d'aide qui permet de faire appel à trois indices pour chaque problème posé. Il faut dire que certains défis sont vraiment ardus et imposent de prendre des notes, ce qui peut se faire directement sur l'écran tactile. C’est d’ailleurs un de mes bémol pour ce jeu, c’est que cela ne soit pas disponible sur la totalité des énigmes et qu'on ne dispose pas d'un vrai bloc-note virtuel pour inscrire toutes les données qu'on a besoin de coucher par écrit sans contrainte de place. Malgré tout, l'interface est réellement optimisée et fait régulièrement appel au stylet pour nous permettre de manipuler différents objets ou de dessiner ses réponses à l'écran...

Comme je l’ai dit, il est possible de refaire toutes les énigmes déjà élucidées avec un accès gratuit aux indices, mais aussi de télécharger chaque semaine de nouvelles énigmes en Wi-Fi. Cette option devrait permettre de prolonger de manière infinie l'intérêt du jeu, à condition que le rythme soit bien maintenu sur la durée.

[Image: 20221026150238-43a22384.jpg]


Enfin, le menu Top Secret qui se débloque après avoir terminé le jeu permet d'accéder à toutes sortes de bonus : des artworks, des fiches de personnages, mais aussi une base de données regroupant la totalité des séquences vidéo, des musiques et des voix entendues dans le jeu.

Vivement les prochains opus! Surtout que dans les extras, il y a un onglet porte cachée de Saint-Mystère qu’on ne pourra débloquer qu’en tapant le mot de passe obtenu avec le 2 titre de la série!

Voir donc : Professeur Layton et la boite de Pandore (sorti au Japon en 2007) et Professeur Layton et le dernier voyage dans le temps (sorti au Japon en 2008)

Note personnelle : 17/20


Durée de vie : durée perso, échelonnée sur presque un mois : 12 heures et 06 minutes et j’ai encore l’énigme extra 135 à terminer.

[Image: 20221026150238-bc590a20.jpg]


Site officiel : Professeur Layton
Répondre
#2
Il me tente assez, ce jeu... mais mon père a fait tomber ma (enfin, notre, avec mon frère) DS, et la charnière est pétée, du coup c'est chiant pour jouer. Mais ça m'a l'air d'être un excellent jeu, soigné, inventif et bien fichu. Yes
Tell me about the rabbits, George.
Répondre
#3
J'ai eu l'occasion de jouer (et de terminer) l'exploration de l'étrange village ! Content Un petit avis perso :

Passons d'abord en revue les défauts, y'en a pas beaucoup, ça sera vite fait.
Ne nous trompons pas sur la nature du jeu, le Professeur Layton et l'étrange village n'est pas vraiment un jeu d'aventure, dans la mesure où vous cherchez rarement ce qu'il faut faire pour avancer. La trame générale de l'histoire est assez stricte et, si on peut déambuler librement dans le village, votre prochain objectif, toujours indiqué à l'écran (exemple : interroger untel, se rendre à tel endroit) ne laisse pas beaucoup de place à la cogitation neuronesque. L'autre petit défaut concerne les énigmes, qu'on aurait aimé un peu plus intégrées à l'histoire. De plus, les fameux "picarats", que l'on décroche en fonction de notre faculté à bien répondre à une énigme (plus il faut d'essais, moins l'on gagne de picarats), n'ont au final pas une grande utilité. Que reprocher d'autre ? Pas grand chose.

Le jeu est en effet une véritable réussite. Attaquons par ce qui saute aux yeux, l'univers graphique. On se croirait dans un film d'animation, tant les décors sont soignés et beaux. À intervalles plus ou moins réguliers, des séquences animées ponctuent la progression de la quête de Layton et de son jeune apprenti, renforçant encore davantage l'immersion. Les personnages, tous atypiques dans leur look et leur personnalité, animent le village à la perfection. L'ambiance générale ainsi créée fait de l'exploration un passionnant régal pour les pupilles. Côté bande son, rien à dire, les musiques sont discrètes et jolies, totalement adaptées à l'univers rétro du jeu.
Niveau énigmes, c'est globalement du très bon. Plus ou moins difficiles, elles sont surtout très variées, et vous aurez à faire à toute une palette de processus de réflexion. On évite ainsi toujours l'ennui et chaque nouveau problème, souvent très bien pensé, est un plaisir. Beaucoup d'énigmes peuvent être mises de côté pour une résolution ultérieure : je ne l'ai quasi jamais fait à une ou deux exceptions près, c'est dire si, une fois lancé dans un défi, on a à cœur de le mener à bien. Certes, ce sont davantage des casse-têtes que de véritables énigmes. Comme je le disais précédemment, c'est un peu dommage, et n'y aurait presque qu'un pas à faire pour conclure que l'on a droit à une succession de mini-jeux servis par une histoire prétexte ; en réalité il n'en est rien. Si les énigmes sont presque toujours proposées par des personnages et ne sont que rarement intégrées aux environnements, elles restent néanmoins globalement cohérentes avec le scénario : un barman vous proposera des questions de liquides à transvaser, un écrivain local une réflexion où il faut brasser des papiers, bref, l'intégration reste malgré tout bien pensée. Parfois, ce sont Layton et son apprenti qui se défient entre eux, l'un soumettant un test à l'autre parce que tel élément de l'environnement leur fait penser à un casse-tête.
Qu'en est-il de l'histoire ? C'est sans doute un des points forts du jeu. L'histoire est originale et, si l'on est assez subordonné à un déroulement très écrit, on se prend au jeu et l'on a à cœur de découvrir la cause des événements assez peu orthodoxes qui secouent le village de Saint Mystère. Tout se déroule sans temps-mort, et du début jusqu'au dénouement intelligent et surprenant, on est tenu en haleine.
Ajoutez à cela toute une série de bonus et de petits défis annexes, et vous avez trouvé de quoi vous occuper pour une bonne douzaine d'heures. Si jamais vous avez une DS sous la main, ce jeu vaut sacrément le détour.

Note 17/20
Tell me about the rabbits, George.
Répondre
#4
Bon, vous inquiétez pas, je pondrai le texte sur le 2e opus mais la DS est morte ! Et je signale que le 3e volet va sortir !
Répondre


Atteindre :


Utilisateur(s) parcourant ce sujet : 1 visiteur(s)