Note de ce sujet :
  • Moyenne : 0 (0 vote(s))
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
L'île noyée : la bd
#1
Comme l'Amerzone, L'île noyée était une bd de la série Canardo (en 1992) avant d'être un jeu (en 2007).

Il y a la même proximité/distance dans les deux cas :
Proximité dans la mesure où on retrouve une idée principale de fond dans la bd et le jeu.
Mais distance par la transformation profonde de l'esprit :
la désinvolture amusée d'une histoire incarnée par des animaux 
laisse place dans le jeu à une aventure plus grave, dans un monde esthétiquement bien plus stylé.

Et là où Syberia adoptait une esthétique générale Art nouveau autour de Hans Voralberg,
le jeu L'île noyée adoptera systématiquement un look Art déco pour la tour qui se dresse sur l'île.      


[Image: 20251020193015-d11f2070-me.jpg]

Le jeu mériterait sans doute un remake en profondeur,
- en apportant davantage de charme esthétique à la bonne base Art nouveau : 
la 3d pourrait magnifier cette base, en faisant varier les angles trop répétitifs de la 2d,
en permettant en particulier des contre plongées intéressantes
- en apportant plus de fluidité et de légèreté dans le gameplay : 

Il serait bon de réduire la "chasse aux pixels" 
par une recherche d'indices davantage guidée par la logique 
que par l'observation du changement d'aspect du curseur.

Les dialogues pourraient être considérablement améliorés :
- certaines voix sont à refaire
- beaucoup de questions/réponses sont à enlever :
elle sont souvent inutiles, mais on doit s'en assurer en les posant quand même…

Les allers retours incessants pourraient être réduits
- si les personnages bougeaient moins
- en resserrant l'intrigue

Si ça devait être le cas un jour, il pourrait être intéressant de creuser le parallèle entre la bd et le jeu,
pour voir comment l'intrigue de base est devenue un jeu d'enquête.
Répondre
#2
Cadre :
sur l'une des îles Maladives (le jeu de mot est déjà dans la bd),
un hôtelqui va peu à peu subir la montée des eaux 
(ou l'affaissement du sol ? même débat dans la bd et dans le jeu).

[Image: 20251024123345-9ed6d072.jpg]

L'hôtel est bien plus imposant et luxueux dans le jeu,
pour traduire la mégalomanie de son riche propriétaire d'une part, 
et occasion de donner de nombreux aperçus de son aménagement Art déco d'autre part.
Répondre
#3
À mesure que 'lon avance dans la bd,
les eaux montent (ou le sol descend),
au point de rendre l'évacuation nécessaire.

[Image: 20251024130110-0f0377aa.jpg]

De même dans le jeu, la montée des eaux rend l'accès du hall inaccessible le deuxième jour.

[Image: 20251024130217-420c6d90.jpg]

L'eau va même gagner les étages :
les résidents vont devoir se regrouper près de l'héliport au troisième jour, 
en attendant l'évacuation.

Situation finale de la tour dans le jeu 
(en spoiler, même si le titre du jeu vend déjà la mèche) :
Répondre


Atteindre :


Utilisateur(s) parcourant ce sujet : 1 visiteur(s)