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01-09-2023, 05:47
(Modification du message : 01-09-2023, 06:51 par jefftom.)
Plateforme
Chell sort de l'ascenseur qui a permis de s’élever au dessus la sphère 7
et accède à une grande plateforme :
La plateforme a neuf piliers qui portent les installations
qui amènent les grands conduits de gel plus haut encore
(vers la grande station qui alimente la partie plus moderne du Centre).
![[Image: 20230901063733-9725cd25.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/09/01/20230901063733-9725cd25.jpg)
Station de
pompage
du gel
Arrivées sur la plateforme, GLaDOS propose à Chell :
Je sais que les choses paraissent sombres,
mais ce fou là-bas avait raison.
N'acceptons pas ces citrons !
Nous allons remonter là haut et le forcer à me remettre dans mon corps !
Et il va probablement nous tuer,
parce qu'il est incroyablement puissant
et que je n'ai aucun plan.
Ouah.
Je ne vais pas vous mentir, on a une chance sur un million.
En arrondissant généreusement.
Mais quand même, soyons fous de rage !
Si nous devons exploser,
explosons au moins avec un peu de dignité.
GLaDOS s'est reprise sur Cave Johnson (en la qualifiant de fou),
mais reste tout de même fascinée (en assumant cette volonté d'excès).
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02-09-2023, 06:02
(Modification du message : 11-09-2023, 15:40 par jefftom.)
Vers la station de pompage
En haut des piliers qui portent les conduits de gel,
la combinaison des trois gels permet un double rebond qui
donne accès à un uiys de conduits pour remonter encore.
Des angles demandent de se déplacer avec prudence.
[center] ![[Image: 20230827065827-13d84789.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/08/27/20230827065827-13d84789.jpg)
Attention
Surveillez où vous
mettez les pieds
[/center]
Dans la station de pompage de transition
Les trois gels montent jusque là,
mais l'accès aux niveaux supérieurs est interrompu par une gigantesque écoutille : Seal 2,
symétrique de celle du bas.
Une cabine simple cette fois, mais en hauteur, en commande l'ouverture.
On y trouve une nouvelle occurrence de l'affiche sur les paradoxes,
qui donne une idée à GLaDOS :
Connaissez vos paradoxes !
en cas d'IA agressive
1. Ne bougez pas
2. Restez calme
3. Criez :"Cet énoncé est faux !"
"nouvelle mission : refuser la mission !"
"Un ensemble de tous les ensembles se contient-il ?" GLaDOS propose son idée à Chell : Attendez ! J'ai une idée !
Cette affiche ! Allez la regarder une seconde, voulez-vous ?
D'accord, vous n'avez pas eu le temps de vous arrêter, je comprends,
mais c'était vraiment important.
Aucune IA ne peut résister à l'envie de s'y confronter.
Je sais comment nous pouvons le BATTRE.
Chell ouvre l'écoutille :
![[Image: 20230902074254-b950a726.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/09/02/20230902074254-b950a726.jpg)
Forcer l'ouverture
de l'écoutille
Elle s'ouvre et la jonction des conduits vers la partie supérieure s'opère,
puis une passerelle mobile en descend :
Tandis que Chell monte avec cette passerelle,
GLaDOS continue l'explication de son plan : Si vous pouvez me mettre devant lui,
je ferai frire tous les circuits dans la tête de ce petit idiot.
Tant que je n'écoute pas ce que je dis, ça devrait aller.
Probablement.
Bon, ce n'est donc pas le plan le plus infaillible
pour affronter une IA toute-puissante et folle de pouvoir.
C'est cependant un meilleur plan que d'exploser. En tout cas.
On retrouve en sortie l'explication (déjà vues en bas)
du scellement du Puits 09 dans les années 60 :
Condamné
ordre de vitrification
15 juin 1961
Ne pas regarder, toucher, ingérer,
engager de conversation avec quelque substance au delà de ce point.
Avertissement
Le puits d'enrichissement peut
contenir des quantités dangereuses
d'éléments de spallation
de rayons cosmiques
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03-09-2023, 05:59
(Modification du message : 04-09-2023, 07:42 par jefftom.)
Postscriptum
La plongée dans le passé oublié d'Aperture est achevée,
et l'histoire continue dans la partie plus moderne.
Mais quelques éléments antérieurs y reçoivent des compléments.
Le piège des paradoxes logiques
Au chapitre 8 "Addiction" (pour "The itch" dans la vo, qui signifie démangeaison).
GLaDOS va essayer d'embrouiller Wheatley avec les paradoxes logiques,
conseillés dans le Puits 09 pour désorienter toute IA menaçante.
Mais Wheatley est trop stupide pour être sensible à la logique.
GLaDOS
à Chell :
Essayez de nous amener là-bas.
Je vais l'affronter avec un paradoxe.
Résolvez son énigme pour lui.
Quand il reviendra, je lui lancerai un paradoxe.
GLaDOS
à Wheatley
:
Hé ! Abruti !
Bon. Il est temps pour un paradoxe.
"Cette - phrase - est - fausse."
Ne pas y penser, ne pas y penser...
Euh. "VRAI". Je vais dire "vrai".
Humh. C'était facile.
Je vais être honnête, mais je l'avais peut-être déjà entendu celui-là.
C'est un peu de la triche.
C'est un paradoxe !
Il n'y a pas de réponse.
Bon. Mon idée de paradoxe n’a donc pas fonctionné.
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04-09-2023, 06:53
(Modification du message : 04-09-2023, 17:45 par jefftom.)
Fin du jeu
La fin du jeu apporte quelques éléments sur les rapports entre GLaDOS et Caroline.
En chemin avec Chell vers le repaire de Wheatley,
GLaDOS explique son évolution : la découverte de sa propre voix.
Les scientifiques ajoutaient toujours des cœurs de personnalité pour réguler mon comportement.
J'ai entendu des voix toute ma vie.
Mais maintenant, j'entends la voix d'une conscience,
et c'est terrifiant, car pour la première fois c'est ma voix.
Je suis sérieuse, je pense qu'il y a vraiment quelque chose qui ne va pas chez moi.
Finalement Chell affronte Wheatley, et le défait,.
mais ils sont tous lesdeux projetés à la surface de la lune.
GLaDOS sauce alors Chell et lui explique sa position :
Oh Dieu merci, tu vas bien.
Tu sais, être Caroline m'a appris une leçon précieuse.
Je pensais que tu étais ma plus grande ennemie,
alors que pendant tout ce temps tu étais ma meilleure amie.
Le passage est ambigu puisqu'il peut sembler dire que c'est la part de Caroline en elle
qui l'a amenée à sympathiser avec Chell
(et donc que Caroline avait une affection [maternelle ?] pour Chell).
Mais c'est sans doute l'inverse qu'il faut comprendre :
en éprouvant par anamnèse la haine rageuse que Caroline partage avec Cave Johnson.
GLaDOS a découvert d'où lui vient ce trait en elle-même, et pu commencer à s'en dissocier.
Elle a ainsi pu passer une alliance avec Chell.
La vague d'émotion qui m'a traversée lorsque je t'ai sauvé la vie
m'a appris une leçon encore plus précieuse : là où vit Caroline dans mon cerveau.
Annonceur :
Caroline effacée.
Au revoir Caroline.
Là encore la lecture du passage peut aller dans deux directions opposées ;
ou l'on estime que la vague d'émotion est l'empathie de Caroline envers Chell,
ou qu'il s'agit au contraire du conflit psychique dû à la résistance de "Caroline"
à l'empathie de GLaDOS envers Chell.
La deuxième lecture seule rend compte du fait que GLaDOS veut désormais supprimer Caroline.
Tu sais, supprimer Caroline à l'instant vient de me donner une leçon précieuse.
La meilleure solution à un problème est généralement la plus simple.
Et je vais être honnête. Te tuer... est difficile.
Tu sais à quoi ressemblaient mes journées ? Je me contentais de tester.
Personne ne m'assassinait. Ou ne me mettait dans une pomme de terre.
Ou ne me donnait à manger à des oiseaux. J'avais une vie plutôt tranquille.
Et puis tu es arrivée. Une sorte de folle dangereuse et muette.
Et tu sais quoi ? Tu a gagné. Tu peux partir.
C'était marrant. Ne reviens pas. Ainsi, selon la ligne interprétative privilégiée,
GLaDOS a identifié la cause de sa propre agressivité pathologique :
la trace de la rage de Caroline en elle, elle même imitée de celle de Cave Johnson face à la mort.
En effaçant cette trace en elle, GLaDOS parvient â être équitable envers Chell,
en la laissant partir.
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05-09-2023, 12:19
(Modification du message : 17-01-2024, 16:46 par jefftom.)
Le fantôme de Cave Johnson dans Portal 2
Cave Johnson est mort selon le passé d'Aperture révélé par le Puits 09.
Caroline lui a succédé à la tête de l'entreprise,
avant d'être transférée dans ce qui est devenu GLaDOS (avant Portal 1),
puis effacée par GLaDOS, qui s'en émancipe ainsi (à la fin de Portal 2).
Mais dans une version restée en pointillés dans Portal 2,
la technique qui a permis de transférer Caroline avait également été empoyée sur Cave Johnson :
sa personnalité a été téléchargée dans une machine.
Mais CJ finit par ne plus supporter ce transfert
et demande à GLaDOS/Caroline et Chell de le débrancher.
Les sous-titres du conflit entre les traces de CJ dans un cube et GLaDOS
sont même encore présents dans les fichiers du jeu,
même si les fichiers audio correspondant n'y sont pas.
Ces dialogues ne peuvent pas être considérés comme canoniques
(puisque la décision a été prise ne pas les utiliser),
mais ils donnent tout de même un certain éclairage sur les rapports entre Caroline et GLaDOS.
Bonjour, mon amie. C'est Cave Johnson, PDG d'Aperture Science.
Ici ! [pause] Par terre. C'est vrai ! C'est bien moi.
Toute ma conscience vivante, pour l'éternité, à l'intérieur d'une machine.
Seul. Sur un sol sale. Dans une pièce abandonnée. Au fond d'un gouffre.
Ma vie est une torture, s'il vous plaît, tuez-moi.
Nous n'avons pas le temps pour ça.
Attends. C'est toi, Caroline ?
Oui MONSIEUR, Monsieur Johnson ! J'aurai ce rapport sur votre bureau à 16h30 !
[voix normale, horrifiée] Quoi ? Qui est là ?
Tu étais mon assistante ! Le cœur et l'âme d'Aperture Science !
Tu ne t'en souviens pas ?
Non, Monsieur Johnson. JE NE SAIS PAS.
Tu sais, les gars du labo m'ont inventé une machine pour abriter ma conscience.
Mais cela semblait DANGEREUX, alors j'ai proposé de commencer par toi.
Comme un gouteur de plats, sauf avec ton âme ! [riant]
Il faut croire qu'ils t'ont trouvé une certaine utilité après tout.
Oh ! Ça me faits penser : : j'ai besoin de vous deux pour me tuer.
Bien sûr.
Allez, soyez bons joueurs et tuez-moi.
Tout ce que vous avez à faire c'est venir me chercher.
J'ai dit que nous le ferions.
La prise est derrière moi.
Donnez moi un bon coup et ça devrait me débrancher immédiatement.
GLaDOS à Chell :
Si vous ne le débranchez pas, je le ferai.
Maintenant, avant que vous ne disiez non,
je veux que tu te souviennes que j'ai vécu une vie bien remplie.
De plus, si cela aide à conclure l'affaire,
vivre dans un ordinateur aussi longtemps m'a rendu fou.
C'est vrai : je suis fou.
Peut-être que nous pourrons nous servir de lui pour grimper.
Attendez. Je suppose que vous dire que je n'ai pas toute ma tête
pourrait vous convaincre de ne pas me débrancher.
Permettez-moi de revenir sur les parties importantes :
Dans un ordinateur. Torture incessante. Monstre aux yeux de Dieu.
Alors pourquoi ne pas venir débrancher le vieux Cave ?
Monsieur Johnson ? Vous devez vous taire.
Ho ho ! Je me sens en train de disparaitre. Mec, c'est excitant.
Oh ! La pièce devient sombre. C'est bon signe.
Au revoir Monsieur.
Que les tests qui vous attendent de l’autre côté
soutiennent ou infirment vos hypothèses.
Je viens pour toi, Caroline !
Dix quatre !
C'est parti ! Le grand au-delà ! Valhalla, la maison d'Hercule !
J'entends ces chars ailés tonner maintenant !
Merci, Caroline.
J'apprécierais... que nous ne parlions plus JAMAIS de ça... plus jamais.
Très bien ! Trop de gueule, pas assez de morts.
C'est parti ! Ah.
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06-09-2023, 15:30
(Modification du message : 08-09-2023, 05:56 par jefftom.)
A côtés
Présentation de Portal 2
Cette piste de la survivance de CJ dans la mémoire d'une machine,
abandonnée dans la version finale de Portal 2, ne l'a pas été complètement,
puisqu'elle a aussi permis de justifier les vidéos de promo (lors de la sortie de Portal 2)
où la voix de CJ présente des inventions développées après sa mort biologique :
Aperture Investment Opportunity :
#1Panels
#2 Bot Trust
#3 Turrets
#4 Boots
= série hebdomadaire de vidéos d'information "Investment Opportunity"
mise en ligne par Valve à partir du 24 mars 2011 jusqu'à la sortie de Portal 2.
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07-09-2023, 10:47
(Modification du message : 08-09-2023, 05:54 par jefftom.)
Perpetual Testing Initiative
Sa voix a encore pu être utilisée pour présenter les développements du DLC Perpetual Testing Initiative,
partiellement canoniques puisque encadré par Steam Workshop de Valve,
mais partiellement seulement puisque les tests sont faits par la communauté
et justifiés en étant placés dans le cadre d'un multivers qui permet de rendre compte
de la coexistence d'expériences qui seraient incompatibles dans un univers simple.
Le Perpetual Testing Initiative pour Portal 2 combine le Puzzle Maker et Steam Workshop.
Disponible gratuitement pour PC et Mac à partir d8 mai 2012.
Explications sur thinkwithportals.com.
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07-09-2023, 10:59
(Modification du message : 11-09-2023, 08:19 par jefftom.)
Aperture Desk Job
Le fantôme numérique de Cave Johnson a encore été utilisé par Aperture Desk Job,
jeu fait pour la console Steam, lui aussi situé dans un univers alternatif,
où des traces de Cave Johnson ont été placées dans une tête géante,
qui demande au joueur de la détruire.
![[Image: 20230907071756-71fa8bf7.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/09/07/20230907071756-71fa8bf7.jpg)
Cave Johnson s'adresse au joueur et à Grady, le processeur qui l'accompagne :
Salut. C'est moi. Cave Johnson.
Non, non. Pas derrière la tête géante. JE SUIS la tête géante.
Je vais vous raconter.
Il y a quelques années, je suis tombé vraiment malade.
Un corps rongé par la maladie. J'étais fichu.
J'y ai dépensé chaque dollar que j'avais. J'ai dit à ces idiots :
"Hé. Les crânes d'œufs. Faites-moi vivre pour toujours."
Maintenant. Je sais ce que vous pensez :
"Vous avez donné un chèque en blanc aux ingénieurs les plus intelligents de la Terre
pour vous rendre immortel... et c'est tout ce qu'ils ont proposé ? Une tête géante ? [rires]
Loin de là. Non. Ils ont trouvé comment mettre ma conscience dans un ordinateur.
C'est ce qu'il y a dans la tête géante.
Leur premier plan était de me placer dans un ordinateur ordinaire de la taille d’un cerveau.
Ensuite, ils mettaient ça dans un corps de robot et hop.
Eh bien, il s’avère que vous ne pouvez pas insérer
un esprit humain entier dans un ordinateur aussi petit.
Tout ce que je pouvais faire, c'était lire l'heure et savoir quel était mon nom.
Alors ils ont continué à l’agrandir. Assez grand pour me fourrer jusqu'au bout dans ce truc.
Qu'est-il arrivé à mon corps de robot ? Il restait toujours sous la tête quelque part, tout écrasé.
Je ne pouvais pas supporter le poids.
Donc : les gars du labo m'ont mis dans la grosse tête, m'ont allumé et - je ne sais pas - j'ai paniqué.
J'en ai tué quelques-uns. J'ai dit que je tuerais davantage s'ils revenaient un jour.
Honnêtement, je le regrette maintenant.
Quoi qu'il en soit, c'était il y a quatre ans.
Depuis, j'essaie d'attirer l'attention de quelqu'un.
Qu'il amène ses fesses ici et mette fin à mes souffrances.
Ne vous inquiétez pas pour moi, ça a été une vie bien remplie. Mais nous avons fini ici.
J'ai hâte de passer à l'étape suivante. Bon sang, je suis excité à ce sujet.
Ne pensez même pas que ça me tue vraiment :
vous me faites sortir de prison. Je ne suis plus que des données maintenant.
J'ai besoin que vous ouvriez cette grosse tête d'argile pour que je puisse me répandre dans l'univers.
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