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City of Metronome (the)
#1
[Image: 20221026182928-19c62a73.jpg]


The City of Metronome est un jeu en devenir,
développé par une petite équipe suédoise indépendante (Team Tarsier - Karlshamn - Sweden)


2 points intéressants concernant ce futur jeu :


Graphismes


[Image: 20221026182931-0341658a-me.jpg]


Le design du jeu dans un environnement 3D semble être particulièrement réussi.
L'ambiance sombre, les bâtiments ventrus ou déformés font penser à la fois aux dessins de Escher
et aux monde de Tim Burton, aux plus belles BD de Fantasy et au film "Dark City"
Les créateurs promettent "des courses dans les ruelles venteuses, sur les toits de guingois, dans les immeubles bondés"

[center][Image: 20221026182929-df27e5fc-me.jpg]


La ville sera un labyrinthe informe d'allées interconnectées habitée par toutes sortes de personnages :
- les "Metrognomes", des enfants auxquels on a retiré l'âme
- les "Scouts", la police de la "Corporation"
(des humanoïdo-robots aux formes diverses animés par les âmes volées des "metrognomes")
- les "Zombies" dédiés aux basses tâches[/center]

[Image: 20221026182932-ed72bf59-me.jpg]


Son


[Image: 20221026182930-011f7aea-me.jpg]


C'est la partie très importante du jeu.
En effet, vous devrez enregistrer des sons tout le long de vos pérégrinations qui vous permettront, quand vous les rejouerez, d'influencer le comportement des autres personnages, de "combattre" les méchants si nécessaire, d'accomplir des actions.
Il vous sera possible de garder en mémoire un son de l'environnement
mais aussi d'en créer vous même en le provoquant grâce aux objets qui vous entourent.
Tout un panel de sons sera à votre disposition, du plus cristallin au plus grave pour essayer d'avancer dans le jeu.

[center][Image: 20221026182931-34be353f-me.jpg]


Il semble que vous devrez éviter les fameux "Scouts" si vous ne désirez pas les combattre
et qu'une petite partie action/rapidité sera présente dans le jeu.
Mais Metronome sera bien, avant tout, un jeu d'aventure dans le sens où pour résoudre un problème (grâce aux sons)
vous devrez avoir le bon outil, le chercher ou le concevoir,
explorer l'environnement et résoudre des puzzles,
le tout plongé dans un scénario complexe avec une véritable histoire.[/center]

[Image: 20221026182930-b565dbc5-me.jpg]

Quelques très jolis concept arts


Le jeu est actuellement en cours de développement et les créateurs sont encore à la recherche d'un éditeur
mais ils seront cependant présents lors de l'E3 de cette année.
Nous devrions en apprendre plus et je ne manquerai pas de vous tenir au courant Wink3



Développeurs : Team Tarsier
Éditeur : Inconnu pour l'instant
Jeu PC
L'album de toutes les images du jeu sur Myst Aventure
Site officiel : The City of Metronome (jetez un oeil au tout petit teaser et à la galerie des concepts arts)
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#2
En tout cas, en voilà qui n'ont pas cherché le réalisme photo, c'est très appétissant!
Il va bien y avoir encore un(e) psychopathe pour chimistrer cette pauvre signature...
C'est bien possible ! [Image: gibi.gif]
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#3
Oups, oublié de répondre... Blush4

Les graphismes sont en effet splendides, et comme l'a souligné Volyounette, ça m'a tout de suite fait penser à Dark City. Applaudir
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. Oo - ufo-3d.fr
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#4
Ces salauds ont été piquer les billes de lumière d'Aegura!!

A mort!!!


[Image: 20221204175016-d4dcfeab.jpg]
Quand on est jeune on est con ! Je le sais, j'ai été jeune !!!
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#5
Pfeuuuuuu!!

Tout ça pour nous montrer que tu sais recadrer une image, dessiner un cercle et une flèche!!!

Minable!! :Pf


Et un mouton, vas-y pour voir ?!! :o)
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#6
Je te m... !
Quand on est jeune on est con ! Je le sais, j'ai été jeune !!!
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#7
Le site officiel du jeu est actuellement en "reconstruction afin d'intégrer des changements survenus dans le jeu". Aucune date n'est précisée pour sa remise en ligne.

L'équipe des développeurs informe également les personnes intéressées par le jeu qu'il ne faut en aucun cas souscrire aux propositions de pré-achat que l'on peut trouver sur divers (mauvais) sites de vente de jeu.
Ils sont toujours à la recherche d'un éditeur et n'ont aucune idée de la date de sortie de The City of Metronome.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#8
Ce jeu semble être très original et en tout cas, très bien sur le plan graphisme.
Est ce que les développeurs ont terminé la production, ou attendent ils le financement d'une maison d'édition ?
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#9
Des nouvelles ?
Ca paraissait très très beau ce truc... Rock
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#10
Les toutes dernières nouvelles de la part de Tarsier (le développeur Suédois) datent de novembre 2007 et nous informent qu'ils ont reçu un financement du Nordic Game Program pour les aider à poursuivre le développement de City of Metronome (le Nordic Game Program est une association qui vise à favoriser la réalisation de jeux produits dans les pays du nord de l'Europe)

Rien depuis Spamafote

Ce projet était le tout premier monté par cette jeune boîte. Il a été présenté lors de l'E3 de 2005 et a reçu un excellent accueil de la part des pros comme des joueurs.
Aujourd'hui, Tarsier bosse sur des commandes externes pour Sony (pas du tout du jeu d'aventure, d'ailleurs)
On a donc un peu l'impression que City a été une excellente carte de visite pour entrer dans le monde du jeu vidéo et se faire connaître et que depuis... ils ont laissé tomber le projet.

Agaçant, parce que c'était vraiment prometteur. Sneaky2
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
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#11
pfff... monde de brutes! Non
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#12
Quelques news de ce jeu :

Lors d'une interview sur Primotech, Mattias Nygren, directeur de Tarsier Studios, parle des difficultés à trouver un producteur pour le jeu City of Metronome.
Même si le concept a séduit les joueurs, de nombreux éditeurs hésitent à s'engager dans la production d'un jeu d'aventure dont le genre était réputé moribond au moment de sa présentation en 2005.
De plus, l'idée de baser le jeu sur l'exploitation des sons effraie quelque peu les éditeurs peu habitués à ce type de gameplay.

Comme je le rapportais plus haut, la société Tarsier a bénéficié d'une "bourse" d'aide au développement qui leur permet cependant de ne pas clore définitivement l'aventure de City of Metronome, d'avoir un peu plus de temps et de pouvoir "déclarer un jour qu'ils y travaillent sérieusement"

Bref, le jeu n'est toujours pas en production... mais ça pourrait encore venir un jour Spamafote
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Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#13
La page officielle du jeu a changé. Le studio, qui a connu un grand succès avec Little Big Planet, n'abandonne toujours pas l'idée de sortir The City of Metronome un jour ou l'autre :
Hélas, Dame Editrice est une maîtresse capricieuse, et The City of Metronome continue d'être notre "petit jeu qui pourrait exister".

Un jour cependant, le temps viendra où La Cité rencontrera enfin le reste du monde.
Tell me about the rabbits, George.
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#14
Le studio Tarsier a Prooté récemment</a> en réponse à un message :

Nous avons arrêté de travailler sur Metronome il y a longtemps. Peut-être aimerez-vous Hunger, notre projet actuel.
Je pense qu'il est raisonnable de dire que, si le projet n'est pas définitivement enterré, du moins est-il bien rangé au fond des cartons, là, dans un coin du grenier, tout en bas de la pile derrière le vieux radiateur et le fauteuil poussiéreux de feu Tata Monique...
Tell me about the rabbits, George.
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