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Portal
#21
Pareil que Miss OVNI, le côté épreuve de rapidité me gonfle un brin... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sneaky2.gif[/img]
Sinon, j'aime bien le concept. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. [Image: Oo.gif] - ufo-3D
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#22
Me suis lancé dans Portal: Prelude, et mazette, c'est corsé ! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/crazy.gif[/img] Vraiment très bien fichu cela dit, et l'histoire de l'avant Portal est intéressante. Dommage que certains niveaux très techniques cassent un peu le plaisir de jeu par d'innombrables tentatives infructueuses (placer des portails en vol, mon cauchemar). Cela dit, c'est surtout le cas des premières salles (jusqu'à la 9 je dirais), ensuite la complexité des niveaux repose plus sur la compréhension de la logique de la salle, faire le bon truc au bon moment mais sans forcément devoir agir à 200 à l'heure. En tout cas je trouve qu'il fait une très bonne suite à Portal malgré la difficulté, avec pas mal de bonnes trouvailles qui renouvellent les défis.

Par contre contrairement à ce que tu disais Jeff, il faut posséder Portal pour y jouer, du coup je pense que la plupart des joueurs ont fini Portal ou ont au moins bien avancé dans le jeu original avant de se lancer dans Prelude.
Tell me about the rabbits, George.
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#23
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->Cela dit, c'est surtout le cas des premières salles (jusqu'à la 9 je dirais)<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->j'avais laissé tomber avant cela,
je vais peut-être m'y remettre alors... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/number-one-45.gif[/img]

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->il faut posséder Portal pour y jouer<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->ah ok, je vais éditer alors, pour ne pas embrouiller ceux qui voudraient commencer par là.
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#24
J'avoue qu'à certains moments j'ai regardé la "soluce" pour voir comment passer des salles dont je ne comprenais absolument pas la logique : l'équipe de Prelude a mis en ligne un walktrhough (sous la forme d'une vidéo par salle) qui montre la méthode employée dans chaque salle...
C'est parfois utile d'avoir une petite démonstration quand on s'acharne depuis un long moment sur un passage tordu.
Tell me about the rabbits, George.
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#25
J'ai retéléchargé et réinstallé Prélude.

Mais je rencontre toujours les mêmes difficultés :
il y a des passages qui ne passent pas du tout :
alors que la solution théorique est simple, la réalisation est laborieuse,
au point que parfois elle n'a pas lieu : je suis obligé d'abandonner le niveau.

Je ne comprends pas trop pourquoi ça ne marche pas : je n'ai aucun problème de ce genre avec Portal.
J'ai essayé avec et sans la canalisation...
J'ai vu que pas mal de joueurs échouaient après un très grand nombre d'essais (en connaissant parfaitement la solution).


C'est un peu dommage : les videos montrent des situations intéressantes en effet.
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#26
Tu bloques à quelle salle ? La 9 ? Pour moi c'est la plus technique (à part la 19, où je suis rendu et que je ne passerai probablement pas).

Pour la 9 j'ai utilisé une astuce qui permet de passer de l'autre côté de la vitre sans se prendre la tête.

<!--SPOILER BEGIN-->? Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ?<!--SPOILER END-->En fait tu tires un portail (bleu par exemple) sur le mur le long de la vitre, puis tu essaies de placer ton portal orange entre la vitre et le portal bleu. Faut parfois un peu bourriner, mais généralement ça marche assez bien, et le résultat obtenu est très pratique : un portail orange se forme... de l'autre côté de la vitre. Du coup plus besoin de passer par dessus, et en étant assez précis par un jeu de portails on peut attendre la porte sans prise de tête. Je sais pas si c'est réellement un bug ou si ça a volontairement été laissé par les concepteurs, je sais qu'on pouvait déjà le faire dans Portal.<!--SPOILER DIV--><!--SPOILER DIV-->
Tell me about the rabbits, George.
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#27
je bloque dès le niveau 2 en fait...
j'ai essayé d'autres niveaux, en commençant par le niveau 4 par exemple,
mais je rencontre souvent les mêmes problèmes...
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#28
Ouais, au niveau 2 j'ai aussi bloqué un long moment avant de piger. En fait, pour passer de l'autre côté, il faut faire un petit saut presque sur place, de façon à tomber dans le portail orange, plutôt que simplement se laisser glisser depuis le bord. Cette petite différence de hauteur te permet d'accrocher la corniche en remontant du portail bleu.
Tell me about the rabbits, George.
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#29
j'ai essayé ça aussi, pas mal de fois, mais ça n'a pas fonctionné,
et j'ai pas eu le courage d'insister davantage...
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#30
Bizarre... Tu sais que si tu appuies sur Ctrl, tu t'accroupis et pas un phénomène physique un peu étrange (moins de résistance à l'air j'imagine), tu "voles" plus loin ou plus haut. Sinon tu peux aussi te diriger dans les airs, et donc te décaler pour atteindre les plateformes. Mais j'avoue que c'est pas super évident, et c'est dommage qu'ils aient mis tous ces trucs un peu casse-c... au départ parce que la suite vaut vraiment le coup. Sinon il doit exister des cheat codes pour passer les niveaux chiants, non ?
Tell me about the rabbits, George.
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#31
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->c'est dommage qu'ils aient mis tous ces trucs un peu casse-c... au départ<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->oui ça ne rend pas le jeu accueillant

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->il doit exister des cheat codes pour passer les niveaux chiants<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->sans doute, et dès le départ on peut choisir certains niveaux
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#32
trailer de Portal 2
et 7 videos du gameplay

très spoilant bien entendu (s'abstenir donc si on veut etc.)





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#33
Portal 2 repoussé à avril 2011...
Citation :gamepro

Selon Valve :
Ce report est le plus court jamais observé dans la longue tradition des reports de Valve.
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#34
[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh2.gif[/img] Ils ont de l'humour, c'est déjà ça !
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."
Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#35
Portal en moins de 10 mn [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/reflexion_gratte.gif[/img]

tous les passages ne sont pas "orthodoxes",
mais ce n'est pas du "cheat".

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#36
Preview 2



preview IGN
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#37
Hum, ça fait vraiment envie...
Tell me about the rabbits, George.
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#38
mode coopération



Citation :article
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#39
Ahah vraiment excellent. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img] C'est fou ce qu'ils sont expressifs ces petits robots...
Tell me about the rabbits, George.
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#40
Vraiment bons ces teasers ! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/applaudir2.gif[/img]
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."
Karadoc - Livre II, Corpore sano
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