<!--sizeo:9--><!--/sizeo--><!--fonto:Garamond--><!--/fonto-->Arguments de BrettM<!--fontc-->
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En rouge sombre, les arguments de BrettM,
numérotés après l'introduction.
Introduction
L'argument général, avant développement, est l'unité que doit avoir l'ensemble,
en dépit de tous les aménagements que les imprévus ont amené à faire.
Il s'agit d'intégrer pleinement The Path of the Shell à l'arc narratif global,
malgré son statut de jeu solo sorti à la suite de l'échec d'Uru,
et alors que sortait aussi M4 Revelation,
ce qui lui donne un air de moindre canonicité.</blockquote>
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En rouge sombre, les arguments de BrettM,
numérotés après l'introduction.
Introduction
Citation :<blockquote><!--coloro:#660000--><!--/coloro-->Je soupçonne fortement que le Méchant n'est autre que l'ex-maître de guilde Kadish.
Mon soupçon commence par l'obsession manifeste de Yeesha pour ce personnage.
Elle a choisi l'Âge de Tolesa pour présenter aux appelés les leçons du premier Voyage [Uru].
Sa vie nourrit les leçons du deuxième voyage sur le Chemin du coquillage [TPotS]
et sa mort et sa renaissance sont intimement liées au point culminant de ce voyage.
Qu'est-ce qui rend cet écrivain défroqué si important,
alors que c'est un petit marchand et un menteur pathologique ?<!--colorc-->
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L'argument général, avant développement, est l'unité que doit avoir l'ensemble,
en dépit de tous les aménagements que les imprévus ont amené à faire.
Il s'agit d'intégrer pleinement The Path of the Shell à l'arc narratif global,
malgré son statut de jeu solo sorti à la suite de l'échec d'Uru,
et alors que sortait aussi M4 Revelation,
ce qui lui donne un air de moindre canonicité.</blockquote>

