En parcourant ton article sur le making-of du jeu Exile, je ne peux qu'être affecté par le destin du studio Presto au regard du remarquable travail qui a été réalisé sur ce jeu.
C'était bien sûr perceptible lorsque j'y avait joué, mais la lecture des articles rend bien compte de l'énorme travail réalisé et de la minutie qui a accompagné chaque étape de ce projet [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/applaudir.gif[/img]
Bon, c'est vrai, j'étais déjà un grand fan à la base de Brad Dourif [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gaga.gif[/img] [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smiley.gif[/img]
C'est par hasard que je suis rentré dans l'univers de Myst vers 2001-2002. J'avais adoré L'Amerzone (on doit pas être bien nombreux... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh2.gif[/img] ) et j'avais demandé à un vendeur à la Feunaque si il existait un jeu du même acabit...il m'a instantanément orienté vers Exile qui venait de sortir [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/content.gif[/img]
C'était bien sûr perceptible lorsque j'y avait joué, mais la lecture des articles rend bien compte de l'énorme travail réalisé et de la minutie qui a accompagné chaque étape de ce projet [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/applaudir.gif[/img]
Bon, c'est vrai, j'étais déjà un grand fan à la base de Brad Dourif [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gaga.gif[/img] [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smiley.gif[/img]
C'est par hasard que je suis rentré dans l'univers de Myst vers 2001-2002. J'avais adoré L'Amerzone (on doit pas être bien nombreux... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh2.gif[/img] ) et j'avais demandé à un vendeur à la Feunaque si il existait un jeu du même acabit...il m'a instantanément orienté vers Exile qui venait de sortir [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/content.gif[/img]
L'éternité c'est long, surtout vers la fin

