22-07-2009, 12:37 PM
<!--quoteo(post=28131:date=17/07/2009, 12:49:name=Gandalf le OUF)-->CITATION(Gandalf le OUF @ 17/07/2009, 12:49) [snapback]28131[/snapback]<!--quotec-->Pffffff quand on voit tout ça c'est quand même dommage que ça ait merdé !<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->C'est vrai, c'est con, surtout que le jeu qui était prévu à Kahlo (les chevauchées de kamtemkas en équipes) aurait pu être fun et donner envie aux joueurs de revenir plus fréquemment pour se faire une partie.
Même constat pour le mur de Gahreesen : URU manque d'un potentiel de rejouabilité. A part l'Ayoheek (ça va pour quelques parties de temps en temps, mais pas de quoi se lever la nuit) et Jalak (moyennement convaincant), il n'y a pas d'éléments sur lesquels on peut revenir fréquemment. La plupart du temps, on fait les choses une fois, et on n'y revient pas ou peu.
Croisons les doigts, peut-être qu'un jour...
Edit : ah si, il y a aussi eu Delin et Tsogahl qui avaient un bon potentiel multijoueur et rejouabilité.
Même constat pour le mur de Gahreesen : URU manque d'un potentiel de rejouabilité. A part l'Ayoheek (ça va pour quelques parties de temps en temps, mais pas de quoi se lever la nuit) et Jalak (moyennement convaincant), il n'y a pas d'éléments sur lesquels on peut revenir fréquemment. La plupart du temps, on fait les choses une fois, et on n'y revient pas ou peu.
Croisons les doigts, peut-être qu'un jour...
Edit : ah si, il y a aussi eu Delin et Tsogahl qui avaient un bon potentiel multijoueur et rejouabilité.
Tell me about the rabbits, George.

