27-05-2008, 02:56 PM
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Ca y est, je crois que j'ai enfin trouvé le pourquoi de ce fameux "Mon vieil ami".
Le moins qu'on puisse dire, c'est que, du point de vue de l'histoire interne, le jeu Myst V a été réalisé en un temps record : Watson vit son aventure en 2005 et le jeu qui la raconte sort également en 2005. Watson a donc immédiatement contacté ses amis de Cyan (à l'insu du CRD) qui a aussitôt mis les bouchées doubles pour boucler le jeu au plus vite. D'où l'impression de certains d'un jeu "vite et pas bien fait". Pourquoi une telle précipitation ?
C'est simple, les Bahros venaient d'être libérés et personne ne pouvait dire comment ils réagiraient en rencontrant des explorateurs, ni comment ces explorateurs réagiraient. Afin d'éviter de dramatiques incidents, il était donc essentiel que tous soient informés au plus vite de la nature des Bahros. Mais en même temps, Watson ne voulait pas que le CRD le retrouve à ce moment là. Je ne sais pas pour quelle raison mais c'est comme ça.
C'est donc à Cyan qu'est revenue la mission de diffuser le message de Watson au sujet des Bahros. Et pour que tous le reçoivent, il ne fallait pas que la moitié des joueurs reste bloquée au milieu du jeu. Donc, pas question cette fois-ci de faire des énigmes à la Riven. Pas question non plus de révéler au CRD que Watson est le héros de cette aventure. Donc on ne dit jamais son nom. Il ne faut pas non plus montrer son visage, d'où le retour à la première personne : ce sera un Myst et pas un Uru.
J'en viens à la question-titre de ce sujet : "Qui incarnons-nous dans Myst et ses suites ? Myst V embrouille tout." C'est voulu. L'identité du héros de Myst V devait rester secrète jusqu'à ce que Watson décide de revenir.
A la fin du jeu, Watson ne peut pas être un vieil ami d'Atrus s'il vient de le rencontrer. Par contre, il est clairement, et depuis très longtemps, un excellent ami de Rand Miller, qui JOUE Atrus. Les preuves de cette amitié sont nombreuses. Je n'en citerai qu'une : à une époque où la découverte de D'ni était un secret ultra-confidentiel, il a permis à Rand Miller et à son équipe de descendre à D'ni et de révéler son existence dans des jeux et des livres, lui interdisant seulement de révéler l'emplacement de la ville.
Donc, en faisant dire à son personnage Atrus "Mon vieil ami", Rand Miller fait d'une pierre deux coups :
- Il fait croire aux moins attentifs qu'il s'adresse à l'Etranger.
- Il révèle à ceux qui savent lire entre les lignes que le héros de Myst V est son vieil ami à lui, Watson donc.
Il adresse aussi, bien sûr, un clin d'oeil sympathique à son grand ami Watson, pour lequel il doit s'inquiéter à ce moment là, même s'il le sait en compagnie du véritable Atrus.
Ca y est, je crois que j'ai enfin trouvé le pourquoi de ce fameux "Mon vieil ami".
Le moins qu'on puisse dire, c'est que, du point de vue de l'histoire interne, le jeu Myst V a été réalisé en un temps record : Watson vit son aventure en 2005 et le jeu qui la raconte sort également en 2005. Watson a donc immédiatement contacté ses amis de Cyan (à l'insu du CRD) qui a aussitôt mis les bouchées doubles pour boucler le jeu au plus vite. D'où l'impression de certains d'un jeu "vite et pas bien fait". Pourquoi une telle précipitation ?
C'est simple, les Bahros venaient d'être libérés et personne ne pouvait dire comment ils réagiraient en rencontrant des explorateurs, ni comment ces explorateurs réagiraient. Afin d'éviter de dramatiques incidents, il était donc essentiel que tous soient informés au plus vite de la nature des Bahros. Mais en même temps, Watson ne voulait pas que le CRD le retrouve à ce moment là. Je ne sais pas pour quelle raison mais c'est comme ça.
C'est donc à Cyan qu'est revenue la mission de diffuser le message de Watson au sujet des Bahros. Et pour que tous le reçoivent, il ne fallait pas que la moitié des joueurs reste bloquée au milieu du jeu. Donc, pas question cette fois-ci de faire des énigmes à la Riven. Pas question non plus de révéler au CRD que Watson est le héros de cette aventure. Donc on ne dit jamais son nom. Il ne faut pas non plus montrer son visage, d'où le retour à la première personne : ce sera un Myst et pas un Uru.
J'en viens à la question-titre de ce sujet : "Qui incarnons-nous dans Myst et ses suites ? Myst V embrouille tout." C'est voulu. L'identité du héros de Myst V devait rester secrète jusqu'à ce que Watson décide de revenir.
A la fin du jeu, Watson ne peut pas être un vieil ami d'Atrus s'il vient de le rencontrer. Par contre, il est clairement, et depuis très longtemps, un excellent ami de Rand Miller, qui JOUE Atrus. Les preuves de cette amitié sont nombreuses. Je n'en citerai qu'une : à une époque où la découverte de D'ni était un secret ultra-confidentiel, il a permis à Rand Miller et à son équipe de descendre à D'ni et de révéler son existence dans des jeux et des livres, lui interdisant seulement de révéler l'emplacement de la ville.
Donc, en faisant dire à son personnage Atrus "Mon vieil ami", Rand Miller fait d'une pierre deux coups :
- Il fait croire aux moins attentifs qu'il s'adresse à l'Etranger.
- Il révèle à ceux qui savent lire entre les lignes que le héros de Myst V est son vieil ami à lui, Watson donc.
Il adresse aussi, bien sûr, un clin d'oeil sympathique à son grand ami Watson, pour lequel il doit s'inquiéter à ce moment là, même s'il le sait en compagnie du véritable Atrus.

