24-05-2008, 08:28 AM
Sur la longévité :
La vo sur The Lodge et l'Europe :
le départ d'Atrus de Tomahna précède de beaucoup le moment où nous découvrons cette lettre
(un peu comme les mots d'Atrus dans l'intro de Myst).</blockquote>
Concernant le changement de lieu de la Caverne.
ils ont peut-être finalement effectué le transfert pour la raison pratique vraisemblable donnée par Dournon,
peut-être quand Dirt est devenu Mudpie :
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->On peut avancer l'hypothèse que la conception du Premier Live a mené Cyan à rapprocher la Caverne des fuseaux horaires propres aux gens susceptibles de jouer en ligne, c'est-à-dire essentiellement des joueurs américains.<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Tout ça pour dire qu'il n'y a pas peut-être pas eu de multiples changements entre deux époques radicalement séparées récemment, mais
- un seul changement (gros il est vrai) qui a certes entrainé diverses conséquences, mais qui vont toutes dans le même sens,
- que ce changement n'est pas une coupure tardivement décidée,
mais une orientation ancienne qui s'est imposée peu à peu avant d'être dévoilée brutalement par une relecture rétrospective,
la brutalité du dévoilement donnant l'impression d'une coupure radicale.</blockquote>
Citation :396 est l'âge du plus vieux des 34 rois, mais ça ne veut pas dire du plus vieux des d'ni.
A propos de Mararon : Il mourut à l'âge assez jeune de 235 ans en 1159 de mort naturelle.
Tehvar : Tevahr mourut au jeune âge de 218 ans, en 3218.
16 rois sur 34 ont dépassé 300 ans.
Atrus a peut-être l'air vieux parce qu'il a supporté ce qu'il considère comme un lourd fardeau.
D'où l'inquiétude, l'insatisfaction et la lassitude qui l'ont peut-être usé "prématurément".
La vo sur The Lodge et l'Europe :
Citation :The Lodge had been named by her father in a moment of good humor,A propos de Tomahna,
not after the hunting logde in wich he had spent his own childhood, back in Europe,
but because it was lodged into a shelf between the rock wall and the shelf below.
- la vf dit que cet endroit est la faille,
ce qui est une erreur puisque les deux endroits sont séparés par une nuit de marche,
et que le terme cleft n'est même pas présent.
- "good humor" :
"bonne humeur" (comme traduit la vf) est sans doute préférable à "de façon humoristique" comme je l'ai proposé au dessus... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/spamafote.gif[/img]
- "back in Europe" :
back est traduit de façon spatiale dans la vf ("au fin fond de l'Europe"),
mais n'est-ce pas plutôt une indication temporelle ?
- la vf traduit "The Lodge" par "Pavillon",
ce qui ne va pas puisque ce n'est précisément pas le bon sens :
le terme original fait penser à un pavillon de chasse, mais ce n'est pas la vraie source du nom.
La vf fait donc de la fausse source du terme le vrai sens.
- le nom "lodge"
désigne en réalité un endroit logé,
mais pouvait d'abord faire penser à une cabane de chasseur en raison de l'histoire du père d'Anna.
"Logis" fait en effet jeu de mot avec un endroit logé,
mais ne fait pas vraiment penser à un abri de chasse en français.
Ca fonctionne bien en anglais en revanche : cf lodge :
1. a small, makeshift or crude shelter or habitation, as of boughs, poles, skins, earth, or rough boards; cabin or hut.
2. a house used as a temporary residence, as in the hunting season.
Mais il y a peut-être encore d'autres langues où ça marcherait également en effet.
Citation :Mary DeMarle (qui a fait le scénario d'Exile et de Revelation) écrit (dans le Guide Prima sur Revelation auquel elle a participé) que Tomahna n'existe peut-être plus, et n'a en tout cas pas été retrouvé en 2004 :Si Tomahna n'existe plus depuis longtemps au moment des recherches du CRD,
<blockquote>La demeure que personne ne trouve (The house that no one can find).
Les membres du CRD ont longtemps débattu de la localisation de Tomahna.
Au début beaucoup d'entre eux ont pensé que c'était un Age par lui-même,
et de nombreuses heures ont été passées à parcourir D'ni, à la recherche du livre de description.
Mais en 1999, un jeune chercheur remarqua une régularité dans les journaux d'Atrus et de Catherine.
Ni l'un ni l'autre ne parlaient de Tomahna comme d'un Age.
C'était seulement leur "demeure" (home).
Serait-il possible que Tomahna n'ait pas été un monde écrit par Atrus,
mais une série de bâtiments construits ici sur Terre ?
Aujourd'hui, plusieurs régions de canyon ont été suivies pour investigation.
Si Tomahna existe vraiment sur Terre, le site exact pourrait ne jamais être trouvé,
l'aspect du désert ayant tellement changé au cours du temps.
La magnifique rivière qui alimente le lac de Tomahna a peut-être changé son cours ou s'est asséchée.
Elle pourrait même avoir emporté Tomahna,
ne laissant que des morceaux dispersés sous le sol du désert.
le départ d'Atrus de Tomahna précède de beaucoup le moment où nous découvrons cette lettre
(un peu comme les mots d'Atrus dans l'intro de Myst).</blockquote>
Concernant le changement de lieu de la Caverne.
Citation :C'est sans doute le plus gros changement entre les romans et Uru.Ayant travaillé selon l'esthétique de cette région,
On pourrait imaginer diverses raisons à ce changement,
en passant par les plus mauvaises, comme certains l'ont suggéré
(américano-centrisme renforcé par la méfiance envers les pays moyen-orientaux en temps de guerre du Golfe).
Mais la première guerre du Golfe précède les romans,
et n'a pas du tout empêché de placer la caverne au moyen orient d'abord.
En réalité toute l'équipe de Cyan s'est rendue aux cavernes de Carlsbad dès 1998,
soit un an seulement après la sortie de Riven,
pour préparer Dirt (D'ni in Real Time), devenu Mudpie (Multi-User Persistant Interactive Exploration), puis Uru.
L'équipe de Cyan à Carlsbad en 1998
Ca ne veut pas dire que le transfert a été décidé dès ce moment,
mais qu'ils ont travaillé très tôt selon cette inspiration
(qui leur donnait sur place une cohérence entre environnement physique et culture, entre géographie et mythologie,
qu'ils auraient peut-être eu plus de mal à reconstituer sans erreur grossière dans une région qu'ils connaissaient moins.)
<blockquote>(De façon beaucoup plus diffuse et indirecte, c'est encore un endroit propice à fantasmes paranoïaques semble-t-il (le soleil y tape peut-être un peu fort) :
le site proche de Roswell suscite d'innombrables histoires d'organismes officiels cachant des secrets, étudiant des humanoïdes venus d'ailleurs, etc...
Rand Miller a fait ses études à Albuquerque et a peut-être été imprégné par des histoires de ce genre.
(Le CRD serait la version Cyan de l'armée, les bahros la version Cyan des extra-terrestres... ).)
ils ont peut-être finalement effectué le transfert pour la raison pratique vraisemblable donnée par Dournon,
peut-être quand Dirt est devenu Mudpie :
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->On peut avancer l'hypothèse que la conception du Premier Live a mené Cyan à rapprocher la Caverne des fuseaux horaires propres aux gens susceptibles de jouer en ligne, c'est-à-dire essentiellement des joueurs américains.<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Tout ça pour dire qu'il n'y a pas peut-être pas eu de multiples changements entre deux époques radicalement séparées récemment, mais
- un seul changement (gros il est vrai) qui a certes entrainé diverses conséquences, mais qui vont toutes dans le même sens,
- que ce changement n'est pas une coupure tardivement décidée,
mais une orientation ancienne qui s'est imposée peu à peu avant d'être dévoilée brutalement par une relecture rétrospective,
la brutalité du dévoilement donnant l'impression d'une coupure radicale.</blockquote>


![[Image: 20221104120117-928eee3c.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/11/04/20221104120117-928eee3c.jpg)