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Riven X (projet mort…)
#1
Suite à une remarque faite par Machin-Toc, j'ai fureté un peu sur le site dont il a fait mention et suis (re)tombé sur le projet Riven X, application développée par Jean-François Roy, un canadien, visant à permettre de jouer à Riven directement à partir de Mac OS X sans passer par l'environnement "Classic"

Petit extrait du blog de l'auteur :
<!--QuoteBegin-Jean-François Roy+-->CITATION(Jean-François Roy)<!--QuoteEBegin--><!--sizeo:7--><!--/sizeo-->Résumé<!--sizec--><!--/sizec-->

Citation :Riven X est la renaissance du meilleur épisode dans la saga de MYST™ pour Mac OS X. Le même contenu, la même magie, un moteur tout neuf. Bien que Riven™ ait été publié en 1997 pour Mac OS et Windows, il n'a été jamais mis à jour pour être une application native Mac OS X. Les MacIntel devenant de plus en plus nombreux, ce qui signifie la disparition de l'environnement Classic, quelque chose devait être fait afin que les générations futures d'utilisateurs de Mac puissent apprécier Riven™. Grace au travail d'individus passionnés, en particulier Tito Dal Canton, les fichiers de données de Riven™ ont été décortiqués, préparant de fait le terrain pour un nouveau moteur.

Il y a, à ma connaissance, un autre projet de mise à jour de Riven, mais leur engagement à Mac OS X, ainsi que leur effort lui-même, était plus que discutable quand j'ai commencé à prévoir Riven X en juin 2005. Par conséquent, j'ai décidé de faire avancer Riven X et de coopérer autant que possible avec le Fissure Project.

En conclusion, les développeurs intéressés par les fichiers de données de Riven™ peuvent s'intéresser au projet MHKKit qu'utilise Riven X pour accéder au contenu Riven.
<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Specs minimum :
Citation :Macintosh PPC ou Intel
Mac OS X 10.4.11
CDs ou DVD originaux de Riven
Site du développeur : You better pipe that through your mind

Téléchargement direct de la version la plus récente : RivenX 0.7.3 (5, 1 Mo)
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. [Image: Oo.gif] - ufo-3D
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#2
Je viens donc de faire un test rapide de Riven X.

La procédure d'installation est très simple <!--sizeo:1--><!--/sizeo-->(comptez toutefois 1/4 d'heure pour tout copier)<!--sizec--><!--/sizec--> :
- Téléchargement de l'application RivenX (la version 0.7d3, en l'occurence)
Citation :- Glissé-déposé sur le disque dur
- Lancement de l'application
- Choix de l'édition originale du jeu à utiliser
- Installation automatisée des différentes ressources à partir des CD ou DVD originaux
<!--sizeo:1--><!--/sizeo-->(après vérification, l'application installe toutes les ressorces sur le DD afin de rendre le jeu totalement autonome. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink3.gif[/img])<!--sizec--><!--/sizec-->

Démarrage du jeu dans une <!--sizeo:1--><!--/sizeo-->(petite)<!--sizec--><!--/sizec--> fenêtre <!--sizeo:1--><!--/sizeo-->(non redimentionnable... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/confused.gif[/img] )<!--sizec--><!--/sizec-->

Le jeu est francisé, bon point.

Un bug au niveau de l'écran de configuration audio m'a obligé à tuer le jeu et à le relancer.

Démarrage du jeu impeccable, par contre on ne peut pas zapper les séquences vidéo, que ce soit les splash de départ ou dans le jeu...

J'ai testé viteuf les premières minutes de navigation, ça fonctionne sans aucun souci, ça me semble même plus fluide qu'avant.
Les vidéos sont même plus jolies avec des artefacts moins visibles. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/number-one-45.gif[/img]

1 ou 2 sons absents par endroits, mais rien de grave.

Une fonction de sauvegarde existe déjà, mais hélas on ne peut pas encore ré-ouvrir les fichiers enregistrés.


Bref, je trouve ce projet très intéressant, il faudra suivre ça de près. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/respect.gif[/img]
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. [Image: Oo.gif] - ufo-3D
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#3
Formidable!

Je vais m'empresser de faire mes propres tests. Voilà qui me motive très certainement à me replonger dans l'aventure (ainsi que le portage iphone de myst).


Premier post sur un forum depuis de longs mois. J'en suis tout chose. Bises à tous
Le sudoku, c'est autrement plus costaud que la bio-informatique !
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#4
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->Premier post sur un forum depuis de longs mois. J'en suis tout chose. Bises à tous<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Nous aussi! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
J'm'en frotte les yeux d'incrédulité [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/hoo2.gif[/img] <!--sizeo:1--><!--/sizeo-->(et mon mascara déborde tout partout [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/spamafote.gif[/img] )<!--sizec--><!--/sizec-->

J'avoue que je suis aussi très curieuse de voir ce que donnera Myst sur l'Iphone.
Cet engin est fascinant et les petits softs de jeux développés jusqu'à présent sont assez marrants.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."
Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#5
Wohaaaaaaaaaa!!! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/hoo2.gif[/img]

Ouné révénanté... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. [Image: Oo.gif] - ufo-3D
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#6
Petite info glanée dans un commentaire en date du 13 octobre sur le blog de l'auteur : <!--QuoteBegin-Jean-François Roy+-->CITATION(Jean-François Roy)<!--QuoteEBegin-->Le mode "plein écran" n'est pas encore disponible dans les versions publiques, mais sera intégrée dans la version 0.7 à venir<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd--> [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/content.gif[/img]

D'autre part, le wiki du projet fournit quelques indications sur la feuille de route :
Citation :version 0.7
<blockquote>pas de date
avancement : 71 %
Début du travail sur les fonctions externes. La sauvegarde et le chargement des parties seront intégrés dans cette version.
version 0.8
Citation :pas de date
avancement : 0 %
Suite du travail sur les fonctions externes.
version 0.9
Citation :pas de date
avancement : 0 %
Finalisation du travail sur les fonctions externes.
version 1.0
Citation :pas de date
avancement : 67 %
Travail sur le Q/A <!--sizeo:1--><!--/sizeo-->(ndt : ???)<!--sizec--><!--/sizec-->, les performances et l'ajout de fonctions.
</blockquote>

Bref, ça avance! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
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#7
RivenX 0.7d4 (5, 1 Mo) est disponible depuis le 30 novembre [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->Cette version apporte le support préliminaire <!--sizeo:2--><!--/sizeo-->(entendez "partiel", NdT)<!--sizec--><!--/sizec--> du plein écran, l'accès aux journaux et à l'inventaire.
  • Ajout d'un inventaire fonctionnel. Vous pouvez maintenant choisir les 3 journaux en bas de la fenêtre de jeu pour lire le journal d'Atrus, celui de Catherine et le livre de la prison. Notez que dans cette version, l'inventaire est toujours affiché et contient toujours tous les 3 livres.
  • Ajout de journaux fonctionnels partout dans le jeu. Cela inclut le journal d'Atrus, celui de Catherine, le journal du laboratoire de Ghen et celui de chambre à coucher de Ghen. Notez que dans cette version, les combinaisons de puzzles qui devraient normalement apparaître dans certains de ces journaux ne sont pas encore utilisables.
  • Ajout du support préliminaire du mode plein écran. Cette option demande encore du travail et, atuellement, les changements de mode d'affichage demandent un re-démarrage du jeu pour être pris en compte.
  • Plusieurs corrections d'erreur et optimisations générales du code, gestion de curseur améliorée, rendu OpenGL plus efficace et résolution de problèmes du manager d'édition pendant installation.
<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->
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#8
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->Ajout du support préliminaire du mode plein écran. Cette option demande encore du travail et, atuellement, les changements de mode d'affichage demandent un re-démarrage du jeu pour être pris en compte.<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Ça j'aimerais bien voir ce que ça donne.
L'image ne perd pas en qualité ? [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/rock.gif[/img]
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."
Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#9
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec--><!--coloro:#FF99FF--><!--/coloro--><!--sizeo:1--><!--/sizeo-->--la-pie-qui-chante--<!--sizec-->
<!--/sizec--><!--colorc--><!--/colorc-->
L'image ne perd pas en qualité ? [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/rock.gif[/img] <!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->J'sais pas, j'ai un bug au démarrage qui empêche le lancement du jeu... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/crazy.gif[/img]
Mais bon, c'est une version crès-crès-crès-pa-z-encore-tout-à-fait-au-point, hein! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]

Edit : j'ai posté l'info sur le blog de l'auteur, ça lui servira pitêtre... <!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->*** =[NSURL initFileURLWithPath : isDirectory : ] : selector not recognized [self = 0x1740c130] NSInvalidArgumentException<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->
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#10
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->J'sais pas, j'ai un bug au démarrage qui empêche le lancement du jeu... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/crazy.gif[/img]
Mais bon, c'est une version crès-crès-crès-pa-z-encore-tout-à-fait-au-point, hein! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Merci!
Foutrement utile ce rapport! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/rire-20060614.gif[/img]
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."
Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#11
Bonjour à tous
Je viens d'installer Riven via "Riven X 0.7d3" (la toute nouvelle version de l'application ne fonctionne pas chez moi, alors que celle-là si).
Bien que pas bien grand (fenêtré), le jeu semble fonctionner parfaitement, du moins pour le moment.
Le problème c'est que les sauvegardes ont l'air de ne pas marcher.
Je "Save as" dans le menu, mais ensuite, en double cliquant sur cette sauvegarde, le jeu reprend au début.
Impossible aussi en cours de jeu de faire "ouvrir", car tous les fichiers de sauvegardes sont grisés.
Quelqu'un aurait-il trouvé une solution ?
Merci beaucoup.
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#12
Salut Simmons. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/coucou.gif[/img]

En effet, les sauvegardes ne sont pas encore implémentées (comme un tas d'autres trucs).
D'après l'auteur, ça devrait faire partie des ajouts de la prochaine version.

La version 0.7d4 n'est actuellement pas compatible avec Tiger, mais uniquement Leopard, mais ça aussi devrait être réglé très prochainement.

Ce projet n'en est qu'à ses débuts, il y a donc encore plein de trucs non fonctionnels, mais ça avance petitement mais sûrement! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
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#13
Merci pour cette réponse rapide.
Effectivement, la version 0.7d4 quittait immédiatement après ouverture, j'ignorais qu'elle était pour Leopard uniquement.
J'ose espérer que ce problème sera résolu le temps que je finisse le 1er Myst (enfin "Real Myst")!!
Sinon, aucun autre moyen de jouer à Riven sur 10.4.11 hormis Riven X ?
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#14
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->--snip--
Sinon, aucun autre moyen de jouer à Riven sur 10.4.11 hormis Riven X ?<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Si tu as l'environnement Classic installé sur ta machine (comme ce devrait logiquement être le cas), alors il te suffit de lancer Riven en double-cliquant son icône (je viens de re-tester, ça marche impec'.) [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink3.gif[/img]

Sinon, il te faudra attendre la version finale de RivenX (ce qui risque de prendre encore plusieurs mois... ) ou installer Classic...
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#15
Je crois qu'il n'y a pas de possibilité d'installer classic sur les mac-intel.
Et je suis sur macbook pro.

PS : ah ben je pensais que Myst III : exile fonctionnait sur mac intel, et ben même pas. Je viens de le recevoir aujourd'hui et... marche pas sans classic!

Wouaw, je vais devoir passer de Real Myst à Myst IV, ça fait une sacrée élipse!
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#16
En fait au niveau de l'histoire tu ne seras pas tellement perdu, puisque Myst IV apporte des éclairages sur les événements de Real Myst. Au niveau chronologique, Myst IV se déroule 20 ans après le premier épisode.

Edit : ... mais c'est quand même dommage que tu ne puisses pas jouer à Myst III et surtout à Riven, ce sont des jeux fabuleux. J'espère que ce projet Riven X aboutira, ça serait vraiment dommage de passer à côté. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
Tell me about the rabbits, George.
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#17
En fait je crois que je viens de réussir à installer Myst III sur OSX, un peu en testant tout et n'importe quoi.
Un émulateur OS9 m'a permis d'installer le premier disque, mais bloquait aux suivants. J'ai copié le dossier crée sur mon bureau, copié tous les fichiers "data" dans chaque répertoire de disque qu'il y avait dans le dossier du jeu, trouvé le patch OSX, et ça a l'air de très bien fonctionner!
A voir donc...

Et du coup Riven peut-être que j'aurais plus de chance en jouant directement sur l'émulateur ?
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#18
Intéressant! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/number-one-45.gif[/img]

En effet, je me suis renseigné auprès de possesseurs de Macs récents, il n'y a plus de moyen direct et "officiel" de faire tourner les applis "Classic".
Donc, pourrais-tu nous détailler la manipulation que tu as faite ? [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/priere-1.gif[/img]
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#19
Alors...

J'ai passé la journée à essayer d'installer OS9 via "Sheepshaver".
Avant de me rendre compte qu'il fallait Classic pour extraire une Rom nécéssaire!! (le comble).
Je me suis donc rabattu sur un "tout en un" pré-installé, appelé COI (je ne m'étendrai pas sur l'endroit où je l'ai trouvé, mais possédant OS9, je ne culpabilise pas).
Le dossier COI se glisse dans les applications, et trois volumes "images-disque" vides sont proposées.
Vous décompressez les trois dans "utilisateurs/partagé" (un de 400Mo, un de 800Mo, un de 1200Mo). Vous n'avez pas besoin de les monter, et vous n'êtes d'ailleurs pas obligé d'y mettre les trois si vos besoins ne l'imposent pas.
Vous lancez COI. Vous arrivez sur un bureau OS9 et les trois volumes-disques se montent automatiquement.
J'insère le premier disque de Myst III, aucun souci, je choisis l'installation la plus complète (ce qui après réflexion n'était pas malin puisqu' apparemment je n'aurai pas eu assez d'espace disque, même sur le volume de 1, 2 Go).
Lorsqu'il me demande le cd 2, problème : impossible d'éjecter le 1 à l'intérieur. J'ai tout essayé, je n'y suis pas arrivé.
Obligé de quitter COI en abandonnant l'installation.

Retour sur OSX, utilisateurs/partagé/ je monte l'image-disque (un des trois volumes donc) que j'avais sélectionnée pour l'install. Hop, le dossier "Myst III exile" est bien là. Je remarque que quatre dossiers portant le nom de chaque disque ont été créés.
Je copie le tout sur mon bureau OSX.
Je me contente de glisser les fichiers "data" des disques dans chacun des dossiers EXILE Disc 1, EXILE Disc 2, etc...
Je glisse l'application Myst III OSX trouvée sur le CD1 (j'ai l'édition "exclusive collection", les patches OSX sont proposés), je lance l'appli.
Et ça marche. Bon je n'ai pas eu le temps d'approfondir, je vous en dirai plus par la suite.

Ensuite j'ai tenté une install complète de Riven (édition 5 cd) via le tuto de ce forum, mais j'ai rencontré quelques difficultés, alors j'ai fait une install minimum, j'aurai mes disques à portée de main, tant pis.
Je dois vous avouer que je n'en pouvais plus de toutes ces manips. Surtout que je ne suis pas une lumière en informatique, je suis plutôt fier de moi [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smiley.gif[/img]
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#20
Merci pour ces précieuses informations. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/respect.gif[/img]

Etant proprio d'un Mac "old school" <!--sizeo:1--><!--/sizeo-->(dual G5)<!--sizec--><!--/sizec-->, je n'avais jamais cherché comment contourner cette absence de Classic sur les machines plus récentes.

Du coup, je vais me documenter un peu plus sur la chose et tâcher de mettre à jour le sujet Faire tourner un vieux jeu sous Mac OS X. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
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