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Commentaires divers sur les articles - Scribe - 24-11-2008

C'est vrai, dans Uru y'a rien à faire, dans Second Life pas grand chose non plus, alors les deux combinés...


Commentaires divers sur les articles - Ulysse - 25-11-2008

Ce qui m'esbaudit c'est de voir qu'ils reproduisent la 3D d'URU dans Second Life, je sais pas comment ils font, s'ils refont tout de zéro ou s'ils arrivent à exporter et réimporter les modélisations 3D. s'ils repartent de 0 je leur tire mon chapeau quand même et dans ce cas je trouve que c'est une bonne idée pour recruter de nouveaux Fans ou pour continuer à tchater dans Uru comme sur MOUL.


Commentaires divers sur les articles - Dournon - 25-11-2008

Je partage l'avis d'Ulysse.
Question technique, comment ont-ils fait pour reproduire quasi-à l'identique les panneaux de la galerie ? Et la vue du haut du grand escalier aussi est assez bluffante.
Question communauté, ils souhaitent peut-être prolonger ce qui a été pour certains une expérience immersive supposée "réaliste" où l'idée de la possible présence simultanée d'un-e autre renforçait le "réalisme" de la situation (à l'opposé des autres multi-joueurs). Même si c'est seulement pour faire la fête, ce qui n'était pas notre tasse de thé à nous.
Avant Moul, j'avais essayé SL (disons deux bonnes heures!) pour ne jamais y remettre les pieds. Même en ayant désinstallé le programme, je vois que mon "accès" est toujours valide. J'ai bien envie de re-charger tout ça pour aller faire un peu de journalisme, voir pourquoi les uruïens y vont et ce qu'ils y font.


Commentaires divers sur les articles - Dournon - 25-11-2008

Après avoir rechargé SL etc. je suis allée y faire un tour vite fait. J'y retournerai prendre quelques photos pour vous montrer. C'est tout à la fois attendrissant, bluffant et d'une infinie tristesse.
Après avoir atterri sur la Terrasse (mais il n'y avait pas l'Arche, ça doit être un montage sur la photo), j'ai rencontré deux gars, dont un Thend dont je crois me souvenir sur Moul. Ils m'ont donné plusieurs "adresses" d'autres lieux uruïens sur ML et je dois avouer avoir ensuite atterri dans un Delin qui, malgré ses gros pixels, était tout simplement superbe de reconstitution.
Je ne sais pas quoi en penser. Sinon que c'est tellement touchant qu'on en est remué.


Commentaires divers sur les articles - jefftom - 26-11-2008

<!--QuoteBegin-Dournon+-->CITATION(Dournon)<!--QuoteEBegin-->il n'y avait pas l'Arche, ça doit être un montage sur la photo<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Si c'est un montage, je ne vais pas la garder dans le sujet.
Tu confirmes ?

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->J'y retournerai prendre quelques photos pour vous montrer.<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd--> [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/respect.gif[/img]


Commentaires divers sur les articles - Dournon - 27-11-2008

Je "prendrai des photos" ce week-end, en matinée pour éviter de tomber sur des anglophones bavards.


Commentaires divers sur les articles - Volyova - 27-11-2008

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->... pour éviter de tomber sur des anglophones bavards.<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Les anglophones, j'sais pas... mais les francophones, j'en connais au moins UNE bien bavarde!!! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh2.gif[/img]

[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/bleh-f.gif[/img]


Commentaires divers sur les articles - Dournon - 27-11-2008

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec--><!--quoteo--><div class='quotetop'>CITATION<!--quotec-->... pour éviter de tomber sur des anglophones bavards.<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Les anglophones, j'sais pas... mais les francophones, j'en connais au moins UNE bien bavarde!!! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh2.gif[/img]

[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/bleh-f.gif[/img]<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->engagement du mode voir ici [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/bleh-f.gif[/img]


Commentaires divers sur les articles - Dournon - 07-12-2008

Ayé. Je viens de poster dans la galerie des jeux une quarantaine de "photos" prises dans SL.

En fait, ces mondes ont été créés par des disciples de Kadish. On se croirait sur Anohnay. Tout est et n'est que trompe l'oeil, feinte et dissimulation.

Et en vérité, il faut vraiment applaudir des deux mains face à l'ingéniosité des joueurs qui ont réussi à pondre ça avec les moyens proposés par SL dont la palette s'étend de l'affligeant au pitoyable.

... j'allais commencer à en poster mais elles sont trop grandes, la prise de vue n'avait pas conservé les paramètres définis a priori sur les valeurs du forum... il va falloir que je recharge tout [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/grr.gif[/img]

edit : je viens juste de voir qu'on pouvait éviter de charger les images une à une. Mourir je veux [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/evan.gif[/img]


Commentaires divers sur les articles - jefftom - 07-12-2008

c'est assez étonnant en tout cas
ça donne même envie d'aller voir de plus près

c'est compliqué d'aller sur SL ?


Commentaires divers sur les articles - Dournon - 07-12-2008

Quelques exemples de réalisations.

L'allée côté arrivée :
[Image: arche_004.jpg]

La même côté pile :
[Image: arche_006.jpg]

Mais quand on se rapproche de l'abîme, le fond "apparaît" :
[Image: arche_005.jpg]

C'est en fait le principe sur lequel cela fonctionne. Les "horizons" sont similaires aux toiles d'Ahnonay.
[Image: arche_014.jpg]

[Image: arche_023.jpg]

Comme les joueurs de SL ont des îles en guise d'espaces perso, ils doivent créer des "murs" et des "plafonds" pour figurer l'horizon et le ciel.
[Image: arche_026.jpg]

Et souvent (peut-être à cause de ma configuration), les éléments n'apparaissent qu'au fur et à mesure de l'avancée du marcheur.
[Image: arche_032.jpg]

Lequel marcheur se casse parfois le nez sur les marches d'un escalier qui finissent en mur.
[Image: arche_012.jpg]

L'Arche a été modélisée (on peut marcher sur l'eau pour arriver près d'elle!) mais n'est que très peu profonde, elle se détache seulement d'une toile de fond. Et elle n'apparaît que lorsqu'on est presque à la hauteur des quais, tant qu'on descend le grand escalier, on a droit à un beau ciel bleu.

Tout ça, c'est la faute aux D'ni qui sont allés s'enterrer dans une caverne rien que pour empêcher les gens de vouloir faire pareil [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]


Commentaires divers sur les articles - Dournon - 07-12-2008

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->c'est assez étonnant en tout cas
ça donne même envie d'aller voir de plus près

c'est compliqué d'aller sur SL ?<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Ce n'est pas du tout compliqué et c'est complètement gratuit quand qu'on ne veut pas trop s'y investir. L'interface est disponible en plusieurs langues - et heureusement - mais n'est pas très complexe, les fonctions semblent assez intuitives.

Ceci étant, la qualité graphique est consternante et puisqu'il ne s'agit pas d'un jeu mais d'un environnement que les résidents s'approprient, les réalisations peuvent être d'un goût plus que douteux en fonction des individus qui les créent.

Quant aux petites enclaves uruesques, je n'en ai visité que deux : celle ci-dessus où je me suis contentée d'Aegura (ils ont aussi réalisé d'autres espaces dont minkata et un pod accessibles par une série d'énigmes mais je n'ai pas envie d'y retourner), et un Delin superbe dont voici quelques images (les autres sont dans la galerie des jeux).

[Image: arche_038.jpg]

[Image: arche_039.jpg]

[Image: arche_042.jpg]

[Image: arche_044.jpg]


Commentaires divers sur les articles - Volyova - 07-12-2008

Je fais un petit ménage dans tes uploads Dournette et je remplace par les images que tu as chargées dans la galerie (inutile de charger le serveur en téléchargeant des images déjà présentes par ailleurs [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink3.gif[/img] )


Commentaires divers sur les articles - Hinathéa - 11-12-2008

Salut à tous [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink2.gif[/img]
je ne commente pas souvent car je n'ai pas grand chose à ajouter; mais là, j'avais envie de me manifester un peu pour vous montrer que je ne vous oublie pas... et aussi parce que je voulais donner mon point de vue.

D'abord, j'aime bien l'idée d'avoir recréé l'environnement d'Uru dans SL, et si je parlais anglais, je pense que cela aurait fait un bout de temps que je serais allée les rejoindre. Je crois qu'ils font régulièrement des regroupements avec des buts précis. L'idée d'accéder à "Minkata" par des énigmes montre que ce n'est pas uniquement pour un tchat en 3D qu'ils se retrouvent.
Je verrai bien des énigmes de Volyova and Co nous permettre de perpétuer l'ambiance d'Uru dans SL... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
En tout cas, merci Dournon [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink3.gif[/img] d'avoir partagé ta promenade avec nous, même si on voit bien que ce n'est pas le Live. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/rock.gif[/img]

Tout à fait autre chose, Jefftom, je voulais dire à quel point l'histoire de Marrim m'intéresse, et donc, tout naturellement, je tiens à te remercier. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/number-one-45.gif[/img]
Une petite remarque, juste comme ça. Avec une lettre en moins au premier, les deux prénoms des frères auraient été des anagrammes : Eedrah et Hadre.


Commentaires divers sur les articles - NounouOgg - 16-12-2008

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->Au palais du Roi de Terahnee
(... )
<div align="center">[Image: CapTerahnee650.jpg]
Martinière (pour Ravnica en fait)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Je me demandais depuis hier ce que ça me rappelait, mais j'ai trouvé : le baptistère de Pise. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/content.gif[/img]


Commentaires divers sur les articles - Scribe - 16-12-2008

Bien vu! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/number-one-45.gif[/img] Il a bon goût le Martinière. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img] C'est marrant, pour l'image-teaser du film Myst les créateurs s'étaient aussi inspirés de bâtiments florentins (ou vénitiens ? Je sais plus... ).

Tiens d'ailleurs, il en est où ce fameux film ?


Commentaires divers sur les articles - jefftom - 17-12-2008

good catch Nounou! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/respect.gif[/img]

Citation :commentaire de Martinière :
<blockquote>Ravnica, Ile, pour Magic : The Gathering
Un moyen efficace de faire rapidement une peinture est de réutiliser les mêmes éléments aussi souvent que possible.
Ca peut être une construction entière comme le bâtiment en dôme, ou de plus petits éléments.
Tout est bon si ça s'intègre sans heurt concernant la couleur, la composition et la lumière.


je comptais d'abord illustrer l'arrivée à la capitale par une autre image de Martinière
(faite pour une couverture de livre cette fois : The Necessary Beggars de susan Palwick : </blockquote>

[Image: necessarybeggars400.jpg]
Citation :Mais j'ai choisi l'autre finalement puisqu'ils arrivent par bateau, jusqu'au Palais.

Autre exploitation du dôme par Martinière (pour une couverture de livre : Shadow in Summer) :
[Image: sis650.jpg]


Commentaires divers sur les articles - Scribe - 08-01-2009

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->OfflineKI

Citation :images de ddb174,
obtenues à partir de OfflineKI qui permet d'installer les Ages de fans, de Moul, Myst5 et Crowthistle sur UruCC.
Voir aussi sur UO.
<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Quel est cet âge qu'on voit dans l'album de ce ddb174 ? J'me souviens pas qu'il apparaisse dans le jeu... Âge de fan ? Ça a l'air d'avoir une certaine gueule.

[Image: 7.PNG]

[Image: 12.PNG]


Commentaires divers sur les articles - Dournon - 08-01-2009

M'enfin! Dagobah reconnu tu n'as pas ? [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/non.gif[/img]


Commentaires divers sur les articles - Scribe - 08-01-2009

Heuu... j'dois pas avoir fait ça... Quel jeu ?


Edit : Je suppose que ça vient du premier live, par élimination, me trompe-je ?

Edit 2 : Laissez tomber j'ai compris. On ne fait pas de blague si tôt le matin, c'est très mal. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]

Edit 3 : Donc éventuellement une VRAIE réponse m'irait bien. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/rire-20060614.gif[/img]